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小谈种族天赋(下)

时间:2006-03-24 17:34 作者:堕落 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
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再谈谈LM方的种族优势,精灵一般都是战士和盗贼,影遁绝对是所有种族特长里最实用的一个,无论是偷袭或是复活后直接影遁上马都很好用.当然鄙视一些影遁守尸的,不过他要是守你小号逼你开号的话我鼓励你守他一万年……现在的贼和贼打架装备相当的情况下拼的完全是躲闪,一个凿击被躲闪过去有时候会是致命的.这点精灵稍微有点优势,不过还是看运气多些.对于小德了解的不多,不过现在小德也是”触犯”别人利益比较多的职业,所以最近对小德的议论声很高,贼的敏耐要就算了,法师的杖也要,有些人确实要为小德成为众矢之制负担一些责任……最后说下精灵猎人唯一的优势就是帅……特别是男精灵开枪的样子,不可否认当年DINAN使多少矮子或人妖猎人删号重练,果然每个世界中都是需要偶像和英雄的……


侏儒是个很强的种族,5%的智力上限就不说了,逃脱大师 需要激活: 激活后摆脱定身或诱捕效果-施放时间1.5秒-冷却时间1分钟,现在实际的效果是摆脱一切行动限制效果,包括减速效果.这招使冰法的连续技:冰环+禁魔+冰箭+冰锥成为费招,熟练的侏儒任何职业绝对可以再你读冰箭的2.5秒内解掉冰环.工程15的加成也不错,谁都知道后期那15点要做多少瑟银零件才能涨满,早点到300早了心思多好.侏儒战士,盗贼也不错,起码很搞恶……


人类, 感知- 需要激活: 激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟人类活力- 被动技能:提高精神属性5%
外交- 被动技能:获得阵营点数额外10% 奖励


剑术专精- 被动技能:强化5点剑系武器技能



4个天赋没一个是废物技能,相对在职业上剑术专精很爽,特别是对于战斗贼和狂战士,玩过战斗贼和狂战士的都知道这两个职业是最需要命中的,5点剑术专精使你剑术等于61级,对于55以下的怪基本MISS的不会那么郁闷了……


外交的额外10%,绝对的好技能,现在干吗都要看关系,有了关系才有图纸,才有公式,才能买到装备,10%绝对可以帮你省一大笔时间和G,身为人类都会因为这个天赋而感觉到幸福吧……


5%的精神属性加成,对于MS很重要,对于SS,FS也很重要,FS唤醒回蓝的多少其实看的就是精神,有的智耐高的FS一个唤醒才回了半管蓝,有时危机的时候甚至要顶着攻击唤醒,那时候你就知道回的快有多好了……SS的恶魔之拥如果加满会减少5%的精神,有了这个天赋就等于不减精神,何乐而不为…….


感知,专门为贼贼准备的技能,等于一个不用随时换上的工程眼镜,而且要比眼镜好用多了,很远就能看到,所以人类贼打贼一般都会先手或不怕消失……



比较下来,发觉PK的天赋还是很平衡的,没有BT到有这个技能没这个技能完全是2个层次的地步,副本里LM稍占点优势,当然主要原因是我们有圣骑,一加一排的祝福是SM没法比的.相对来说人类的天赋是最实用的,最适合PK的天赋当然是亡灵意志,最好用的,用处最大的还是精灵的影遁啊,只要你有想象力,这个技能用处太多了……



最后完全鄙视国际惯例,貌似在传奇帖子才开始的这个惯例吧,不知道哪个农民发明的,还称为国际惯例,真丫的土……

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