魔兽世界: DPS的输出和狂暴战士的天赋

作者: 夕阳无限 2006年03月10日 09:46:13 我要投稿专区首页

关键字:战士

本人是一名老战士,在此提供自认为天赋王道的加点,仅供参考,希望大家提出宝贵的意见!

1。狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜5点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要) 


战术掌握5点  


愤怒掌握1点(改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,除非是小白)


强化压制2点 (必加的天赋,直到暴雪人去楼空) 


强化撕裂3点  


重伤3点 


穿刺2点(我自己找天赋模拟器算了下,武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,致命加20%其他都加狂暴,我感觉比较好,但是没有致死,打其他治疗的就有点心里不爽咯)  


2。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法:残忍5点 (必加)


怒不可竭4点(怒气对于战士至关重要,对于双持武器战士更是不可缺少的,至于我只加4点,是因为天赋点不够使用)


 血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,加上FM十字军和嗜血,通常决斗下来可以为你恢复800—1000的血量,因此此天赋必加)


强化战斗怒吼4点(提高你的攻击强度20%,一个战士的攻击强度低于1000,那他不配是个合格的战士,攻击强度必须配合力量才能真正的体现出你的伤害)


狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得40%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命)


强化拦截(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见)


死亡之愿(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%)


乱舞(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双持武器和功速慢的武器都有很实在的价值)


嗜血(此天赋为狂暴天赋的最终技能,4级嗜血和十字军恢复血量加上血之狂热,总体恢复的血量是很可观的)


31/20的武器战士,说句实话武器战士在MC里的伤害输出的确赶不上狂暴战士,这点我经过很多次下MC的经验总结的!
狂暴战士的命中是个最大的问题,因此在追求高暴的同时,命中也是相当重要的!
因此狂暴战士打怪时MT拉好了即便不命中也不影响你的生命值!


狂暴战士更加适合练级和下副本(做真正的DPS输出者,地道的板贼)!


玩魔兽玩的是操作和意识,锻炼的是RP,本人现在玩5区日落沼泽  LM战士  夕阳无限,希望有空大家交流!

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