看完“角色创建动态限制机制”这篇文章,我个人感觉9C有点画蛇添足,这种制度只能解决一些人数过多服务器的负担,但是并不能改变这个游戏更严重的一个问题——服务器人数不平等。
虽然可能并不是5大服务器都有这样的情况,但就WOW的发展来说这是一个非常重要的问题,就5区来说几乎所有的服务器都是BL人数大大超出LM,如果说是1:2的比例可能还能让人接受,但是并非这样,就我们大地之怒来说估计就已经远远超出了这个比例了。双方阵营的人数不平等,大大影响了游戏的可玩性,和游戏的长远发展。现在很多玩家进了服务器都不知道做什么,有人可能说:下副本啊,那么多的副本,的确60级以后先是3大副本,然后有MC,ZG,BWL,还有现在大家都在等待的AQL,WOW的副本设计的确打破了好多网游的常规,使的玩家领略到团队合作的重要性,确实是不可忽视的。
但是当你天天在这些副本里打转的时候,你是否有一丝的疲惫,就我而言一个上班族,每天下了班匆匆忙忙的往家里赶,就是为了每天晚上的工会活动,感觉自己又多了一个班有时真的感觉很累,很疲惫,不想玩。有人说:打钱啊,要买千G马吧,什么马买了?那你打钱买其他的装备吧,马戏团的卡片等着你呢,屠龙纲要你打不出来就自己打钱买吧,卖卡买吧。我承认玩游戏要打游戏币是必要的,但是我不是机器每天重复这枯燥的过程真的让人乏味,真的不想说什么,也许每个人的游戏观不一样,但是我认为,我们是应该享受游戏的,游戏的意义不是娱乐吗?何必要把游戏跟金钱挂上等号?有人说:打战场吧?
说实话,玩这个游戏战场是我最向往的地方但是我想问一下5区的LM朋友你们排战场平均进一次要排几个小时,就我来说5区大地之怒,7点上线到晚上12点可能进的了战场,平均最少要4个小时才能进一次最长的我排过7个小时都没进去过的。有人说:去东瘟,去西瘟,去XLSS找敌对阵营PK,呵呵,找敌对阵营的PK。老大不好意思我是BL的,我们区这些地方看不见LM,就算有的话LM一有点什么风吹草动呵呵,后果非常可怕。比如上次在西瘟玩突然有人叫到LM杀人了,有人来帮忙吗,要来的M我组队,自己兄弟受人欺负当然要帮,于是M他组我,短段的几十秒之间一个队组了起来突然队伍转化成了团队又过了1分钟居然组出一个40人的团来满地图的找LM,我实在无语。。。。为什么呢?就是因为双方阵营人数的不平衡,使得游戏的乐趣越来越少。如果9C真的要着手对服务器做出什么样的修改,我建议是不是能在双方阵营的平衡上多下点工夫,使得游戏的娱乐性,和可玩性更高。我想这不只是我一个人的想法也是大多数玩家的想法。
今天排队700+闲来无聊上来乱写一堆。请大家不要骂我:)5区大地之怒BL玩家:嘿嘿哈哼,职业:LR,同服务器的朋友欢迎大家找我玩,这个号我才玩不久我自己是DZ跟朋友换着玩了!写了这么多也不知道发不发的上。希望跟大家交朋友!
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