冰点军团之战士教条
一:熟读冰点军团军规
二:要么十字军要么武器链。坦克应当15敏。(参见六十六条)
三:PvP=武器。
四:DPS=狂暴。
五:冷静比护甲能更有效地减少受到的伤害。
六:种族无关紧要。
七:武器类型无关紧要。
八:双持狂暴相当不错。
九:你生来不是为了在1v1中击败优秀的法师。
十:法师、术士、猎人过强了。术士们知道并承认这一点;法师们坚决否认;猎人们的态度则比较暧昧。
十一:暴雪不计划改进愤怒的造型。
十二:英勇打击不如致死打击。
十三:猛击不是完全无用的。
十四:31/20/0,31/5/15,17/34/0,15/5/31都是很好的配点。当然稍加改动未为不可。
十五:战士能坦克。
十六:战士能DPS。
十七:7耐优于2%格挡,除非你追求格挡最大化。
十八:高耐力=高适应性。
十九:勇气非常差劲。
二十:牧师是你最好的朋友,虽然他们常常被认为是懒惰的。
二十一:联盟的战士比我们倒霉。因为他们有圣骑士。
二十二:联盟的圣骑士没有我们幸福。因为他们没有战士。
二十三:正义之手值得去farm。
二十四:屠龙纲要不值得。
二十五:AL=炎魔手=大元帅。其他都次。
二十六:第六个破甲仍然增加仇恨。
二十七:不管你抱不抱怨,嗜血不在改进计划中。
二十八:团队中需要有增强挫锐怒吼。
二十九:DPS前提下,力〉敏。PvP需要力敏的平衡;PvE需要更多的敏和耐。
三十:基本miss率为5%,双持24%。以此确定你要追求多少命中。
三十一:德鲁伊和SM的坦克能力都不如战士。
三十二:哪种配点都能坦克。
三十三:有时候你能活下来是因为你不在狂暴姿态。
三十四:战士是鱼,战术掌握是水。
三十五:两个字:姿态。
三十六:你需要一路努力奋斗才能到达60级。
三十七:50级的时候,无论如何不能再拿着旋风斧。
三十八:意识和操作〉装备〉天赋。
三十九:冰点军团会需要坦克,以及DPS。
四十:冲锋、截击与战斗状态仍然有些说不清的bug。你知道的。
四十一:狂暴DPS的情况,武器速度并不重要。事实上,快/慢、双手/双持都是各有千秋。
四十二:MC的主坦克需要300以上火抗。面对黑翼那个堕落的家伙时最好也是。
四十三:双持最好狮王之心,双手无尽怒气。另外,ninja毁灭王冠吧!
四十四:63级怪对你造成压碎性打击的机会是15%。
四十五:教条中难免有些错误,但绝大部分是应当遵循的。
四十六:不要忘了惩戒痛击;群体嘲讽对单个敌人同样有效;雷霆一击也需要在快捷栏上。
四十七:战士绝不弱!弱的是你。
四十八:判定致死和嗜血哪个更好没有意义。
四十九:嗜血的威力体现在你无buf攻击强度800以上。
五十:锤专精终究不如斧或剑专精。双手专精可以考虑。
五十一:最有效率的仇恨制造技能是复仇,破甲,盾击,盾猛击。
五十二:在盆地里面你应当大部分时间处于狂暴姿态。
五十三:尽量使用狂战士之怒。(参见七十一条)
五十四:卸除武器,无论PvP还是PvE。
五十五:最短时间内把急救术练到300。
五十六:胁迫吼叫的范围是10码,战士的最强控制技。1v1同样用。只是流血效果会减短它的作用时间。
五十七:新手坦克必须要使用盾牌。
五十八:嘲讽一只正在攻击你的怪没有任何额外作用,除了可以保证它在两秒内不更换目标。
五十九:学会在各种姿态下坦克同时使用双手武器。
六十:雷霆一击会破羊。
六十一:挫锐吼叫不会破羊。但还是能增加仇恨。挫锐中立生物会导致他们攻击你。
六十二:战斗姿态和狂暴姿态产生的仇恨一律打八折。暴雪的规则。这是坦克优先考虑防御姿态的理论基础。
六十三:不要站在龙尾。这会导致某些失控的情况发生。
六十四:被龙兄龙妹恐惧的时候等效果自然结束就好。除非你是MT或者OT者或者想OT者。
六十五:绝大部分情况下,不要挑战你认得出他身上装备的亡灵暗牧。鲁莽不在CD的时候可以尝试。
六十六:20敏=1暴击+1闪避+40护甲。1力=2强度。1耐=10HP(牛头多5%)。
六十七:7力=14强度=1DPS。武器越快越能体现。
六十八:次序:复仇,盾挡,复仇。
六十九:被卸除武器?狂战士还有嗜血可用!
七十:双持与致死是矛盾的。
七十一:狂战士之怒可免疫凿击、闷棍、忏悔、火箭撞击。
七十二:狂暴战士比武器战士更依赖装备。全身装备。
七十三:每1点防御降低你0.04%被暴击的机会,同时增加格挡、闪避、盾挡、对手miss的机会各0.04%。
七十四:300防御的时候,同级怪对你的暴击机会是5%。
七十五:PvE情况下,同等装备双手武器和双手狂暴的DPS大致相当。当装备得到提升的时候,狂暴获益更多。
七十六:绝不允许满怒。
七十七:十字军平均触发频率为1分钟。不管快慢、双手双持、击中miss还是其他什么情况,反正1把武器1分钟一次。
七十八:提高武器熟练度的方法:穿上你能找到的+智力的装备,请法师给个智力buf,弄把最差的该类武器,找个免疫流血的妖怪不停地使用割裂。一个小时。have fun!
七十九:压碎性打击不会产生暴击。300以上的防御对防止压碎性打击也无任何帮助。
八十:当你不知道做什么的时候,吼一声吧!
八十一:有关战士的bug……让你偷爽的他们会马上改掉,让你不爽的他们基本不会改。
八十二:不允许私下协议、不考虑职业优**DKP说话的制度是邪恶的。这是一种让你收敛私欲的制度。
八十三:英勇打击和顺劈斩(对多个怪时)是非常好的怒气倾泻手段。
八十四:所谓“怒气倾泻”是指使用各种技能来消耗怒气,当你的怒气的确多得用不完时。
八十五:防御系天赋需要一些改进。
八十六:可以去官方(当然是暴雪不是9C)论坛观看请愿书及回应。
八十七:对武器战士来说慢速武器一直是好的选择,即使在1.8以后。
八十八:斧专精和剑专精难相高下。别管是谁说的。
八十九:攻击技能上显示的暴击率是指你发动的100次攻击中有多少次可能是暴击。而不是指你命中的100次中有多少次。
九十:刺骨吼叫和挫锐吼叫可使盗贼显形。
九十一:战斗中不能换盔甲。可以换近战或远程武器。
九十二:关键数字是2。告诉你的团队在2次破甲后发动攻击。
九十三:死亡缠绕是bug。我们都知道。
九十四:你可以不同意很多教条。事实上那只意味着你是不同玩法。
九十五:灭团前你倒地的一刹那记得腾出双手。
九十六:SR好还是削骨好?先开出来的就是好的。
九十七:你感觉恐惧快来的时候,先一步使用狂战士之怒。它有10秒钟持续时间!够长了。CD只有30秒,很短。
九十八:+命中的上限已经在几个patch之前被去除了。双持狂暴者尽量收集吧。(参见三十条)
九十九:逐风者不会被nerf。
一百:如果你意外选了屠龙徽记而不是龙牙坠饰……联系9C客服坚持说你选的是后者而他们的服务器给了你前者。





