最近许多朋友向我抱怨他们工会DKP制度如何如何不合理,装备分配如何如何不合理,由于中国式DKP制度以及由这种DKP模式衍生的分装备办法,大小不一,形态各异,我收集了许多工会一些不同的DKP分装备制度,给大家一个参考。
DKP拍卖制度:
DKP拍卖制度通常又衍生为以下几种:
第一种:出装备后按职业开始拍卖,不允许出现负DKP的情况下,根据自己DKP出价,每个人可以重复出价(也就是说当别人比自己高的时候可以出更高的价格压过别人),最后以出价最高者获取装备。
第二种:出价人将自己所出价格同时M给会长及会里指定的几个官员,当会长和这些官员收到所有出价以后,比较价格,以最高者获取装备。(同时发给几个官员是避免会长一手遮天的方式,也确定了每个人只有一次出价机会)
第三种:基本与第一种相同,但是允许出现一定负值的DKP。
DKP投筛子制度:
该种制度也衍生为几个不同模式:
第一种:首先要装备的人打出自己准备出的DKP,例如A出30DKP,B出40DKP,现在A,B两人开始ROLL,A的ROLL点范围取(300-500),B的ROLL点范围取(400-600),这样A,B的点数范围就有一个重合区,以ROLL点高的人获取装备,并且扣除他所出的DKP。
第二种:需要的人采取ALLROLL方式,一点数最高的人获取装备,扣除的DKP数量按照工会规定的不同系列装备DKP数量扣除。
其他制度:
以下主要列举一些无视DKP的分装备模式:
第一种:轮流坐庄法:很容易理解,就是各职业人员轮流分配装备,不管是衣服还是武器,都是一人一件,轮流分配,同时为避免有些人拿了装备就走人,通常新人入会前三次活动不分配装备。
第二种:每个人每参加三次活动出现一次拿装备权利,也就是说从入会开始参加活动开始,你的第3,6,9。。。。。次活动可以拿装备,如果同时有两人达到可以拿装备的次数,则这两个人ROLL点分配。
第三种:首席优先制度:每个职业设定工会首席,当出现首席没有的物品时,自动分配给首席会员。
一时能想到的就是这些,应该还有好多我忘了或者不知道的,欢迎大家也来说说还见到过什么样的,很明显其中有些制度存在这不同程度的不合理性,希望今后能统一出一种比较合理的宇宙通用制度来。





