现在的小德,打法和战术都一点一点的成熟。现在许多PVP比较牛的小德玩家也浮出了水面。大家可以发现,经历改版后,平衡系和野性系的小德越来越多,这大概就是新天赋对玩家思想的改变。
现在野性系小德正处与风头浪尖上,基本上是各职业玩家讨论的焦点。为什么?这是大家对这新兴的力量的一种好奇。现在野德主要是2种天赋加点方法:主野性辅平衡,主野性辅恢复。先来看看主野性辅恢复,这样加点其实有很明显的目的,恢复系21点出自然迅捷,用来在危机时刻补血。这样加的效果是什么?很明显,让小德更能耗!这样的点,在我看来,其实还不如出主恢复辅野性。反正都是耗,为什么不选个更能耗的加点方法呢?激怒可以在小德变身后有10点怒气或者40点能量,对野德来说,加这个无可厚非,但处自然迅捷1点和激怒5点外,21点的恢复还有15点到底给了野德什么好处?干脆用这15点来补充小德本来就少的攻击比较好吧~我的加点,平衡14:自然之握5点,武器平衡5点(10%的攻击,对于野德来说很重要),清晰预兆,变形耗魔减少3点(减少变身的消耗很重要,不要变几次就没了)。很多人认为小德和什么职业PK就要用什么形态,我反对这种说法!像ZS一样,在什么情况下用什么姿态的技能,不要吝啬变身耗魔~。野性天赋和恢复天赋其实不用我多说,大家都知道怎么加也知道有什么用。
现在我就来纠正野德耗王的观点!我在FWD森林,遇到亡灵一血卫士FS,装备很好,是MC混出来的。我起手毁灭,扫击。因为猛虎之怒我一直没学,才1级,所以没用。毁灭打到是1300+,扫击补上个150来血,都是致命所以有了4个点。然后FS冰,闪。这几下只是刚刚接触,网速不好的我还能抓一下背击。在他冰的时候,我已经人型了,他刚刚闪落地,我熊就绪,冲锋,4秒沉墨。4秒我熊拍2掌,都不致命,没多的怒气就使了重击,6秒。。。。。我重击完后变人,给了2月火,没回春就变豹,普攻一下后就有60点怒气,背击,700+下地。这时FS刚醒,一个冰,还没开跑,凶猛撕咬致命1450。。。FS倒地~整个过程大概有20秒不到,FS是3400+的HP。这次FS就冰了2次,闪一次,冲击一次,蓝都没怎么用就挂掉了。那个时候,我的野德才50级~
其实小德在豹形态确实像贼,但控制能力不如贼。我很赞同这观点,但小德并不是只有豹这一个形态熊形态的重击和人形态的缠绕不也是控制技能吗?大家都觉得缠绕效果不好,但用出效果来依然有威力!我在PVP时得到的经验很多,但那次杀FS是最快的,也控制的最好,基本没给FS什么机会。长期以来,大家都觉得小德的控制能力低,反控制厉害,所以就想办法去耗,反到忽视了小德的多形态控制和输出爆发力。
再说平衡小德,,其实我也不是很了解。平时练级的时候野德不用蓝,不读条,所以我选择了野德,也许是我玩ZS起家的心态作用吧~所以关于平衡小德时不是很了解,最多模拟了几次平衡小德PK~但效果不理想。但是,当我看到新出的一个国内平衡小德玩家PVP视屏后,我震撼了。原来小德是可以这么玩的啊~和FS对轰,放近战职业风筝,逼得猎人到处跑~。我记得有人说过,不要相信那些视屏,没人会把被人打得满地找牙的东西放出来。那确实,但是这个视屏带给了我们一些新的东西,需要重新评估下平衡小德的控制实力。
在这我也不多说了,希望大家去看看那段视屏,对小德有个新的了解。
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