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另类RAID物品解决方案(下)

时间:2006-02-16 10:23 作者:颂光明 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
参战人员:每个人都可以在活动中受益;参加人员每小时XXG(由战斗指挥员来定标准,比如:战士类防高于XX的每小时XXG,下MC时就要另外指出火炕高于XX的每小时XXG);奖励和惩罚:完成预期目标:奖励此次活动总利润的XX%;若超额完成任务XX%则额外的奖励总利润的XX%;惩罚体系见

<参战人员>:      每个人都可以在活动中受益;参加人员每小时XXG(由战斗指挥员来定标准,比如:战士类防高于XX的每小时XXG,下MC时就要另外指出火炕高于XX的每小时XXG);



奖励和惩罚:完成预期目标:奖励此次活动总利润的XX%;若超额完成任务XX%则额外的奖励总利润的XX%; 惩罚体系见:《违反FB各项规章制度的处理办法》可以有效规避迟到,拖拉等行为。



<新人培训>:      凡第一次参加FB活动交费XXG,1~X次之间交XXG,X~XX次之间交XXG,大于XX次以后才能领取工资。



<股东分红>:      完成预期目标:所有股东按照投资比例占有此次活动总利润的XX%;若超额完成任务XX%则额外的获得总利润的XX%;若未达到预期目标则在扣除所有应支付的费用后按投资比例分摊"赤字"。( 利润的XX%由工会获取,作为发展工会以及长久打算的预先准备的费用)。
以上内容多次出现"XX"字样主要是具体的比例需要大家来推敲,注意所有%的XX其代数和为"零",否则会出现"赤字";


2、 物品分配。应体现大多数人的利益(40-X人),获得物品的人(X人)是此次RAID活动中的消费者,呵呵,利润从哪里来?工资从哪里来?固定支出从哪里来?(就是X人)。


<新人竞标>        新人竞标基本等同于市场买卖,因其还处于学习阶段/或者说投资者对其处于考察阶段(试工期),对工会的RAID贡献很小,因此投标价格应乘以一个系数;当然要"分段收费"(呵呵,新人不一定贡献小,主要是规避有些人拿了就跑所带来的风险,建议在x次之内的人不可以竞标,当然无人竞标的除外);



<恶意竞争>       竞争所带来的好处大家都是知道的(负面的不说了);我希望所有的装备都可以卖"天价";但是毕竟大多数人来RAID不是为了G而是为了装备(大多数装备是用G买不到的,代练公司除外);那么为了确保大多数人的利益,不能让少数有G的人肆无忌惮的竞标让我们都沦落为真正的"农民"(这里引用"farmer"一词)。所以,每个成员每X次 RADI活动中只能获得X件"XX的装备",无人竞标的除外。



<无人竞标>       我们知道WOW中的物品分两种,一种是装备绑定;一种是拾取绑定。对于前者我们可以首先考虑在工会拍卖,如果卖不掉则在综合频道或AH卖掉;对于第二种情况,我们需要投资人进行消化(属于经济萧条时期的国家行为)。一句话:任何时候不能降价销售,这是规避投机行为的有效手段(也可以规避腐败问题的产生)。



3、参战人员。所有物品均有优先竞标的机会,不参加的没机会(除非大家都不要);自己的努力可以创造更多的价值;你可以在任何一个阶段退出(避免负分退出的尴尬,正分退出的遗憾),呵呵,还可以创造一个活跃的点卡交易市场。



4、全员参与。所有RAID物资原则上应从工会成员手中采购,价格等与NPC收购价格的X倍(呵呵,又解决了小号买马问题)



5、队员的组成灵活有效;我们可以聘请外援,进行优势互补(包括关键人物MT),还是那句话"即使我们天天喝牛奶也没有必要去养牛,我们的RAID不会因为任何人的缺席而流产, 正所谓"铁打的硬盘,流水的兵"只要制度在,任何人无法撼动工会前进的脚步。



顺便提一下,美国作为一个全球制度最完善的国家,自1991年底开始海湾战争就一直在内忧外患中忙碌,**从大**到***再到小**,但是美国的经济已经连续15年持续增长了


欢迎大家共同探讨,欢迎大家拍砖,请勿烂骂谢谢!













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