废话少说。
这里谈的是 平衡/野性/恢复/自然迅捷的问题。
德鲁伊其实是一个很好玩的职业。因为一个德鲁依才是真正的各职业的集合。
但德鲁伊是一个很麻烦的职业。
他麻烦在变形后,不能施放人形的魔法,不能使用药水和工具。
这就代表,一个德鲁伊永远不是圣骑,不是萨满那样的时时刻刻的万能。
德鲁伊只是可以变身而已。
因为德鲁伊能变身,多变化,单使其各种变化都相对弱的特点,
德鲁伊真的很难定位!
首先说平衡D, 一个平衡D如果没出冲锋,和因为穿着的关系,
他的野性形态是很弱的。这就让我觉得,如果一心玩平衡D,还不如去玩暗牧。
然后说恢复D,只能说,如果喜欢加血,为什么不玩个神牧呢?
其实我说平衡D或恢复D弱,大家可能有意见。
但是如果平衡D或恢复D比牧师强的话,那么德鲁伊将比SS更BUG。
当然某些恢复D说能够耗死FS,那我没话说。
本来做加血就很伟大了,做木桩更伟大。
但说起杀FS,MS更有权说话。
剩下的就是野性了,其实也是德鲁伊的唯一出路。
尤其是1.8版改了后,貌似对恢复D加强了。
一个不变身的德鲁伊还是德鲁伊么??
当然你说一个平衡D一个恢复D也能变身,
可是平衡D恢复D身上穿的都是“奶汁”装(哈哈,智能ABC)。
一个穿耐智装的D变身后,除了拍晕人一下,
用一下1分钟一次的狂怒+野性恢复,还能干什么??
所以,要变身,就要彻底点,野性D就得把野性天赋加强了!
当然,废话还是不说,至于怎样加自己看着办。
下面主要说说的一些矛盾,
加了野性天赋后,要不要加恢复天赋??
如果是野性D,恢复天赋肯定要加激怒,和强化狂怒1点的。
但是如果要加到自然迅捷,那么就要“再”加15点天赋。
其中包括自然迅捷的前提,大加减0.5秒
(哭,人家SM还加5%的闪电/治疗暴击率呢)
一般的人会选择70%防止打断
(常规物理攻击的拖延而已,沉默地震N多技能一样打断你)
还有可以加个虫群,加点回春就没了。
可以说啊,为了一个自然迅捷啊,就白白浪费了15点了!!!
所以我并不认为野性D加自然迅捷是好事,
30/21的加法更是垃圾中的垃圾。
有些人啊,说幸亏他有自然迅捷,让他翻了盘。。
我说那些人都是没脑子的,如果他把15点天赋加到其他地方,
早就把人宰了,还需要依赖几分钟才一次的自然迅捷救自己命么?
所以作为野性D,我个人认为,恢复之加6点怎么半呢?
这里有两个方案:
方案1:11/34/6 平衡出到预兆。而野性的前10点加好,第三层以后的全加满。
方案2:14/31/6 平衡14点,把变形省蓝加了,野性依然加到兽群。
说到这里,野性D也说完了。
其实废话我尽量少说了,都是说大局的东西。
其中的具体大家自己想清楚吧。
最后要说回来的是自然迅捷,
我只认为,如果大家是1.7或以前的恢复D,连聚精都出了。
那么出自然迅捷也是顺便了。
否则其他D的恢复最好不要加那么多天赋。
只能说恢复天赋2,3层都太垃圾了。。
当然,如果大家执意要玩恢复D,平衡D,
那么我建议你野性要出冲锋。
34/11/6,0/16/35 都是好天赋。
文章快结束了。给BLZ个建议,恢复D不要虫群,
要个睡眠人形的技能,让恢复D名正言顺地加得上!
其实说了这么多,德鲁伊还是个好玩的职业,
但是我觉得我练个战士,练个盗贼,练个牧师,还不是更好么??
Regards.