鄙人是文人,所以有点智商,不说胡话!
我洗了几次天赋,虽然不多,但含盖了各种点法,算是每种SM都尝试过了
下面是我的经验,也是发现之旅:
我本来在老区玩的FS,不是PVP,所以打架不多,后来转到5区PVP玩了SM。
5区还没开的时候,我就决定玩SM,在网上看了很多的心得文章,下了很多的录象看,希望不走弯路(那么多的录象没一个是全元素的,害我好掺,这是后话)
阶段一
在众多的文章和录象中,增强SM被提到的最多,说到增强当然要说风怒,刚开始我被双手武器的风怒伤害和自然之速的瞬加血深深吸引,我决定做一个牛头人,增强+恢复出自然。四大FB的装备基本弄全后,我开始在奥门口PK。
ZS~狂暴/武器,(那时根基能防冲锋)因为有瞬加和战争践踏,所以胜率很高。防战,有小困难,物理攻击很难到他身上,打到也造成不了大伤害,主要还是靠元素攻击。
LR~不管是主射击的还是野兽的,不注意解毒就被耗死,胜率很低。
DZ~不带盾,有瞬加能赢。带盾,不失误稳赢。(我58就开始杀60DZ了)
XD~就这么耗啊耗的,看谁出现失误,胜率对半
FS~基本可以说是全胜。
MS~暗M,被沉默很痛苦,完全看运气出风怒,不出必死,出了也不稳赢。神/戒律M,胜率很高,因为打一场时间很长,出的风怒很多。
SS~不管是痛苦,恶魔还是毁灭,胜率几乎没有。
阶段二
我完全迷上了风怒,我洗了增强出风暴+恢复,我重刷四大FB,一身加敏暴击装,包括斩骨斧,黑爵士斗篷和无坚。
ZS~没有了瞬加,有点看运气出风怒,胜率摇摆不定。
LR~同上,但胜率稍有增加。
DZ~肯定带盾,胜率依旧很高。
XD~物攻变强,胜率稍有增加。
FS~几乎全胜(阶段一是基本)
MS~暗M。没了瞬加,但风怒中的暴击特多,同时血没以前多了,更看运气了(有次,我一个震,接一个风怒三个全是暴,3秒他就挂了)神/戒律M,胜率变的非常高。
SS~胜率高了一点点,靠的就是风怒中的暴击。
阶段三
公会开始进行大型RAID,出于良心,我洗了,增强10点其他的全点恢复。我以为我PK生涯就算完了,没想到。。。
ZS~胜率大大的增加,出乎我的意料,可以说,不管什么战士,胜率85%。
LR~有所好转,但如果失误没注意解毒,仍然是完完。
DZ~不说了,打的他们绝望,不,应该说加血加的他们绝望。
XD~不失误,基本是他被我耗死。
FS~唉。。。他唯一杀我的可能就是连续出暴。(做到这点没有想象那么难,对于穿暴击装的冰法)
MS~暗M,生存能力大大的加强了,胜率也高了好多好多,爽!想秒我?我呸!神/戒律M,胜率稍有下降,但仍然很高。
SS~和暗M差不多,但胜率最多在50%!
阶段四
我开始了解元素的强大,但仍然舍不得自然之速。我洗了元素+恢复出自然。
同时,其他职业的装备也越来越好!!!
ZS的武器和高耐让人心寒,DZ的高攻恐怖,FS的暴击也变的很平常,SS我就不想说了!
ZS~有瞬加或瞬发闪电链时,胜率很高,没有时胜率一半
LR~没有阶段三时高,但也不错
DZ~胜率降低了,主要是没瞬加时血加不上来。由于装备的提升,他的伤害变的很高。
XD~打法变了,主要靠瞬发闪电链来秒。胜率不太稳。
FS~由于装备的提升,FS打SM有两种:1找到机会反制,然后一吨狂抽,秒。2打一会就找机会变羊,然后喝水吃面包,再打,再变,再喝水吃面包。。。将SM的魔耗光,自己满血满魔再打。这样,我的胜率大大的降低了,但有瞬发闪电链的时候,胜率还是很高的。
MS~暗M,有瞬发闪电链,胜率一半吧,没有,就难。神/戒律M,高。
SS~胜率低,很依赖瞬发闪电链。
阶段五
ZG出了很多的效果锁装,我洗了元素41+增强10。
ZS~轻松,加上战争践踏,不要操作,但有胜率。
LR~主射击和野兽变的相对好打多了,生存的变的很难打。
DZ~依旧小菜一叠,不过遇到装备变态的,不小心也会输。
XD~靠中途出暴击,然后突然发起猛攻,胜率不低于50%。
FS~现在完全没有悬念了,除非他两三个短暂能量护符同时开,还出暴击!
MS~暗M,可以将胜率控制在80%左右,很高了,没有哪个职业能这样(除了SS)!神/戒律M,没输过。
SS~他带小鬼或狗仍然没希望(1.9后他可以说是所有职业的BUG呢)带MM嘛,不失误能赢,胜率一半。
最后我的观点:增强的那10点一定要点,其他的,要不全恢复,要不就全元素。
只有强大的生存能力或稳定的高攻高控制才是王道!
全恢复的大地加回魔装很好,全元素的效果装比暴击装稳定。
野外和奥门口PK是两回事
1SS不能换宝宝,除非有天赋支持
2SS可以吃糖
3世界上有一种药水叫做自由行动药水,吃了他,LR怎么跑?战士断筋没用还怎么追狼?
4吸口血,DZ怎么能把人晕到死,我醒了,还不搞死他!
5XD打不过我,可以跑,我打不过XD,是跑不掉的。
同志门,不要**风怒了,那是我痛苦的回忆。。。