字号:

我的萨满经历,不看绝对后悔

时间:2006-02-09 10:04 作者:妈一一她亲我 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
鄙人是文人,所以有点智商,不说胡话!我洗了几次天赋,虽然不多,但含盖了各种点法,算是每种SM都尝试过了下面是我的经验,也是发现之旅:我本来在老区玩的FS,不是PVP,所以打架不多,后来转到5区PVP玩了SM。5区还没开的时候,我就决定玩SM,在网上看了很多的心得文章,下了很多的录

鄙人是文人,所以有点智商,不说胡话!


我洗了几次天赋,虽然不多,但含盖了各种点法,算是每种SM都尝试过了


下面是我的经验,也是发现之旅:


我本来在老区玩的FS,不是PVP,所以打架不多,后来转到5PVP玩了SM


5区还没开的时候,我就决定玩SM,在网上看了很多的心得文章,下了很多的录象看,希望不走弯路(那么多的录象没一个是全元素的,害我好掺,这是后话)


阶段一


在众多的文章和录象中,增强SM被提到的最多,说到增强当然要说风怒,刚开始我被双手武器的风怒伤害和自然之速的瞬加血深深吸引,我决定做一个牛头人,增强+恢复出自然。四大FB的装备基本弄全后,我开始在奥门口PK


ZS~狂暴/武器,(那时根基能防冲锋)因为有瞬加和战争践踏,所以胜率很高。防战,有小困难,物理攻击很难到他身上,打到也造成不了大伤害,主要还是靠元素攻击。


LR~不管是主射击的还是野兽的,不注意解毒就被耗死,胜率很低。


DZ~不带盾,有瞬加能赢。带盾,不失误稳赢。(我58就开始杀60DZ了)


XD~就这么耗啊耗的,看谁出现失误,胜率对半


FS~基本可以说是全胜。


MS~M,被沉默很痛苦,完全看运气出风怒,不出必死,出了也不稳赢。神/戒律M,胜率很高,因为打一场时间很长,出的风怒很多。


SS~不管是痛苦,恶魔还是毁灭,胜率几乎没有。


阶段二


我完全迷上了风怒,我洗了增强出风暴+恢复,我重刷四大FB,一身加敏暴击装,包括斩骨斧,黑爵士斗篷和无坚。


ZS~没有了瞬加,有点看运气出风怒,胜率摇摆不定。


LR~同上,但胜率稍有增加。


DZ~肯定带盾,胜率依旧很高。


XD~物攻变强,胜率稍有增加。


FS~几乎全胜(阶段一是基本)


MS~M。没了瞬加,但风怒中的暴击特多,同时血没以前多了,更看运气了(有次,我一个震,接一个风怒三个全是暴,3秒他就挂了)神/戒律M,胜率变的非常高。


SS~胜率高了一点点,靠的就是风怒中的暴击。


阶段三


公会开始进行大型RAID,出于良心,我洗了,增强10点其他的全点恢复。我以为我PK生涯就算完了,没想到。。。


ZS~胜率大大的增加,出乎我的意料,可以说,不管什么战士,胜率85%


LR~有所好转,但如果失误没注意解毒,仍然是完完。


DZ~不说了,打的他们绝望,不,应该说加血加的他们绝望。


XD~不失误,基本是他被我耗死。


FS~唉。。。他唯一杀我的可能就是连续出暴。(做到这点没有想象那么难,对于穿暴击装的冰法)


MS~M,生存能力大大的加强了,胜率也高了好多好多,爽!想秒我?我呸!神/戒律M,胜率稍有下降,但仍然很高。


SS~和暗M差不多,但胜率最多在50%


阶段四


我开始了解元素的强大,但仍然舍不得自然之速。我洗了元素+恢复出自然。


同时,其他职业的装备也越来越好!!!


ZS的武器和高耐让人心寒,DZ的高攻恐怖,FS的暴击也变的很平常,SS我就不想说了!


ZS~有瞬加或瞬发闪电链时,胜率很高,没有时胜率一半


LR~没有阶段三时高,但也不错


DZ~胜率降低了,主要是没瞬加时血加不上来。由于装备的提升,他的伤害变的很高。


XD~打法变了,主要靠瞬发闪电链来秒。胜率不太稳。


FS~由于装备的提升,FSSM有两种:1找到机会反制,然后一吨狂抽,秒。2打一会就找机会变羊,然后喝水吃面包,再打,再变,再喝水吃面包。。。将SM的魔耗光,自己满血满魔再打。这样,我的胜率大大的降低了,但有瞬发闪电链的时候,胜率还是很高的。


MS~M,有瞬发闪电链,胜率一半吧,没有,就难。神/戒律M,高。


SS~胜率低,很依赖瞬发闪电链。


阶段五


ZG出了很多的效果锁装,我洗了元素41+增强10


ZS~轻松,加上战争践踏,不要操作,但有胜率。


LR~主射击和野兽变的相对好打多了,生存的变的很难打。


DZ~依旧小菜一叠,不过遇到装备变态的,不小心也会输。


XD~靠中途出暴击,然后突然发起猛攻,胜率不低于50%


FS~现在完全没有悬念了,除非他两三个短暂能量护符同时开,还出暴击!


MS~M,可以将胜率控制在80%左右,很高了,没有哪个职业能这样(除了SS)!神/戒律M,没输过。


SS~他带小鬼或狗仍然没希望(1.9后他可以说是所有职业的BUG呢)带MM嘛,不失误能赢,胜率一半。


 


最后我的观点:增强的那10点一定要点,其他的,要不全恢复,要不就全元素。


只有强大的生存能力或稳定的高攻高控制才是王道!


全恢复的大地加回魔装很好,全元素的效果装比暴击装稳定。


 


野外和奥门口PK是两回事


1SS不能换宝宝,除非有天赋支持


2SS可以吃糖


3世界上有一种药水叫做自由行动药水,吃了他,LR怎么跑?战士断筋没用还怎么追狼?


4吸口血,DZ怎么能把人晕到死,我醒了,还不搞死他!


5XD打不过我,可以跑,我打不过XD,是跑不掉的。


 


同志门,不要**风怒了,那是我痛苦的回忆。。。

































































加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条