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盗贼命中vs爆击

时间:2006-02-07 17:09 作者:炫炫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好我是2区艾撒拉亡灵贼炫炫今天和大家讨论一下盗贼2个非常重要的属性命中和爆击同时此帖也适合任何职业我们看到的命中/暴击/格挡/招架等等概率,在实际进行判定中生成的随即数字必然要落在一个区间,而这个区必须充分满足各种情况的出现几率而发生在发生所有事件的概率为100%首先每一次攻
大家好 我是2区艾撒拉  亡灵贼 炫炫
今天和大家讨论一下  盗贼2个非常重要的属性 命中和爆击  同时此帖 也适合任何 职业
我们看到的命中/暴击/格挡/招架 等等概率,在实际进行判定中 生成的随即数字必然要落在一个区间,而这个区必须充分满足各种情况的出现几率 而发生在发生所有事件的概率为100%
首先每一次攻击 系统首先会判定你 击中 或 未击中 然后下一步来 判定你 在击中这个区域里
出现的各种概率暴击/格档/招架/回避/抵抗/完全抵抗 等因素
如果你看不明白那我 用一个盗贼 冷血正面剔骨一个带盾战士 的实验来说明一切 当然为了说的更详细一点 假设 这个盗贼的 武器已经涂毒 而且冷血 已经保证了 100%爆击
然后会有几种情况
第一种 未击中 攻击判定直接结束
第二种 击中   然后攻击判定/招架/回避/命中  如果判定在招架/回避 那此次攻击宣布结束
第三种 击中  而且攻击判定命中  系统就会进行 第2次攻击判定 暴击/格档/抵抗/完全抵抗
由于此盗贼 已经开冷血保证100%爆率的情况下 攻击判定 此攻击暴击  然后攻击判定来计算伤害值
由于正面对目标进行了 攻击 所以有格挡几率 以及 对方防御值的计算 同时盗贼的毒药对目标造成伤害 攻击判定就会 在判定毒药命中的情况下 在来判定 抵抗/完全抵抗
这就可以说明了 命中其实在 攻击判定中 属于 爆击 的上一级攻击判定
由于双手拿武器 有惩罚 命中71%  技能命中95%  现在我在来解释一些 盗贼 总是抱怨 凿击
剔骨 命中不高的原因 答案就是攻击判定中 已经判定 攻击击中 而 命中 情况下 你在目标的正面 就会多一次计算 招架 回避 格挡 的概率  在目标身后 是不会出现 招架 格挡 回避 等因素
所以会 伏击 背刺 的命中远远高于  正面能才能使用的  凿几  其他技能 尽量在 目标背后使用 来提升命中
恩 这篇文章 写的很仓促 前后没用 几分钟 
感谢cctv 感谢17173 感谢魔兽最强工会  感谢 我的n多朋友 和支持者
广告时间 寻找一些 做mtv的高手交流  我想拍一部自己录象 嘿嘿
我的qq156431772
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