首先更正我自己的一个错误,DLY边身后的攻击秒伤确实不随武器秒伤变化,拿挖掘器和剥皮小刀其变身后的攻击是一样的,这点我以前忽略了。DLY变熊后的默认武器秒伤是51左右,变猫后是55左右。
很感谢给我指出这个错误的朋友,因为从这个错误上我对DLY和WOW又有了跟进一步的了解。
开始正题吧,今天先给大家讲讲关于近身物理攻击方面我个人的见解。
点C键看装备时有关近身物理攻击的因素有三个,分别是:近战攻击,强度和伤害。
1近战攻击,就是所拿武器的武器技能,越高攻击时越不容易出现“未击中”效果。在以前DLY变身后此项数值默认为当前上限(例如匕首技能为120/300,那么人状态为120,变身后为300),但是现在则统一为当前值(例如匕首技能为120/300,那么人状态为120,变身后也是120)。
2强度,提升武器秒伤,对DLY而言1力量加2强度,变猫后1敏捷追加1强度。
3伤害,对方护甲为0时我方所能造成的实际可能伤害,数值分为上限下限,与总秒伤和攻击速度有关(把鼠标移动到这项上会显示攻击速度,伤害,每秒伤害。这里的每秒伤害指的是总秒伤,等于武器的秒伤加上强度提供的秒伤)。攻击速度一般等于武器攻击速度(天赋乱舞和手套FM及一些BUFF会改变攻击速度)。
举例说明一下好了,一个战士拿一个紫色双手锤,假设此武器的属性是伤害150—300,攻击速度3.00,秒伤75.0。
如果此战士攻击强度提升武器秒伤也是75.0(应该在1050强度左右),那么实际的每秒伤害是150.0,是武器秒伤的2倍,但这时战士的伤害却不是300—600,而应是375—525。
为什么呢?因为武器上限与下限的差是基本不变的,原来为300-150=150,现在为525-375=150
与护甲减免伤害边际效应递减相对应的就是攻击提升后伤害上限的减少。
暴雪是不是很聪明呢?
再说说绿龙和安其拉的单手锤吧。
很相似的锤子,都加变身后的攻击强度(一个130+,一个140),确实是野性D不错的武器,也难怪一些朋友在游戏中自己没用过也可能没看见别人用过仅凭在网上看到个介绍就拿来说事。
变身后加攻击强度,为什么在1.8以后才有这种东西呢?是暴雪前期没想到设计这类东西吗?也许是的,但我也猜测了另一种可能。
第一个原因是暴雪改了DLY的天赋以后预见并且引导DLY走野性路线,突出职业特色。
第二个原因是为了游戏的公平性。前面说了,武器秒伤对DLY变身后的攻击力是没有影响的,DLY变熊后有个固定的基础武器秒伤接近51,变猫后也有个基础武器秒伤55左右,相当于55+的蓝色双手武器的秒伤。在1.8以前,60级的紫色武器拿的人比较少,DLY变身后的固定基础武器秒伤和其他职业接近。但是1.8以后呢?就拿大众化的挖掘器来说,本来是66.7的秒伤的,如果拿这种级别的武器变身后还是只有50+的秒伤,那一定会有很多认识到这点的人喊不公平。于是暴雪就用这种装备后提升变身攻击强度来补偿这种由于武器秒伤而导致的差距。然而实际效果怎么样呢?140强度对秒伤的提升不过是10左右,加上了你变身后的武器提供的秒伤也不过只等于60+,比其其他秒伤70+的武器还差不少。所以说这种武器只是一种补偿,不是优势。
如果真是这样,你会不会觉得暴雪真实太聪明了呢?
所以还是像我以前说的,DLY可以追求物理攻击,但是物理攻击绝对不是值得DLY夸耀的!





