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奥战场的不公

时间:2006-02-06 14:34 作者:光明骑士 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
奥战场的不公大家都知道奥战场是魔兽世界里最精华又最具游戏性的地方之一,不知道暴雪是本着什么思想来设计奥战场的,总之我认为里面的设计对联盟来说太不公平了。地形劣势使联盟一输再输,联盟玩家失去信心和战场兴趣,导致挂机打钱的风行,越来越没战斗力了。我三个号,骑士,贼,猎人。全都战场崇拜


                      奥战场的不公


大家都知道奥战场是魔兽世界里最精华又最具游戏性的地方之一,不知道暴雪是本着什么思想来设计奥战场的,总之我认为里面的设计对联盟来说太不公平了。地形劣势使联盟一输再输,联盟玩家失去信心和战场兴趣,导致挂机打钱的风行,越来越没战斗力了。我三个号,骑士,贼,猎人。全都战场崇拜,还没赢过一次。一些不公不吐不快啊。


撇去落雪墓地这块联盟的鸡肋不说,先比较一下冰血和石炉墓地。石炉左面是一陡坡,具有一定的防御能力;右面是冰翼碉堡,与石炉墓地之间的地形开阔,碉堡根本就无法射到部落玩家。所以部落玩家可以在墓地前与联盟玩家对峙,等待突击队或霜狼骑兵,一举拿下石炉。冰血墓地就打为不同了。一侧是部落复活点,一侧是冰血哨塔。联盟从复活点杀过去是根本不可能的。冰血哨塔封住了到冰血墓地的小路,所以联盟玩家不可能在此与部落对峙,总被赶到门外征战平原,不能有效配合特种兵了。联盟出特种和骑兵快的优势也就荡然无存。提到这两个墓地就不得不提到石炉,冰翼两碉堡同冰血和堡垒哨塔的对比。石炉碉堡地处偏僻,一点用没有。直到雷矛将军被杀,石炉碉堡仍安然无恙。冰翼碉堡不能有效保护石炉墓地,一旦石炉陷落冰翼必毁。由于冰翼碉堡距雷矛墓地太远而又离石炉很近,所以冰翼附近并不能使联盟有效阻止部落前进。堡垒哨塔正位于霜狼墓地与冰血墓地中间,对双方来说都有一定距离,所以基本成了火力交汇点。联盟在此无法推进,部落却可以在此反攻冰血。


使我最想不通的墓地就是雷矛墓地了。它与石炉墓地相距甚远而又与急救站极近。石炉陷落以后联盟从急救与从雷矛墓地反攻石炉并没有什么区别,距离大致相当。对部落来说就不同了。只要出一队骑兵或突击队,配合好了,占领雷矛基本没问题。然后几个人桥头一站就能挡住一群联盟。下面要做的就是等待出骑兵,老大和突击队了。假若战场没有雷矛这个墓地,部落只能从石炉打急救了,远没有从雷矛打急救轻松啊。而这距离大致等于联盟从霜狼打急救啊。可以说雷矛是为部落而不是为联盟设计的。


下面就不怎么说霜狼墓地与霜狼急救之间漫长的距离了。俗话说强弩之末不能穿鲁缟。从霜狼经过一阵杀伐,到东西两侧哨塔联盟已是强弩之末,远离复活点,但碰到的不是鲁缟而是东西两侧哨塔这个铜头铁臂。可以说联盟从霜狼打急救要比部落从雷矛打急救要难上加难。


总之联盟的石炉墓地是易丢不易往回抢,雷矛墓地是联盟的肿瘤,石炉和冰翼两个碉堡形同两个摆设物。


本人二区闪电之刃,联盟玩家。战场最佳战绩是杀过刘易斯。基本是等到雷矛将军喊“联盟会胜利的”时候就忍痛离开。不知道将军是否知道联盟什么时候会胜利啊!!!

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