首先要说明不同构架的CPU的L2大小在游戏中表现出来的差别是不同的,即使1ML2的P4 506在玩wow中的表现也不可能和L2很小的高频SP64比,以L2大小衡量跑WOW是不科学的
事实上影响到流畅度和画质的关系很多,我随便列举一些:
1,内存的大小/时序/频率/主板支持的内存总线带宽
2,显卡的好坏(架构、渲染管线、顶点着色单元、显存大小、核心执行效率、核心显存频率、显存位宽、显卡支持的硬件API、驱动版本的新旧等)
3,CPU架构、流水线长度、执行效率、主频、L1L2大小,L2是全速还是半速运行等
4,硬盘CACHE的大小,转速,数据流量(表现在读入游戏阶段较明显)
5,显示器显示质量,刷新率等
6,系统干净程度
7,电源输出功率(有些A卡驱动里面有自刷新功能,电源供电不足的情况下显卡自动复位,造成画面突然卡住等现象)
8,网速
但对于整个游戏来说,影响最大的还是内存,没有768以上的MEMORY在6大主城基本都是看幻灯片。原文SP2500+ 9550 768的配置是比较合理的。主要是要均衡,片面追求大内存,高L2也是不科学的。