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驳《补:详谈WOW游戏配置》

时间:2006-02-02 21:35 作者:杭州泡泡 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
======================================================================================该段引用楼主的话:拥有好配置的机器(内存3/4G+),CPU2缓不偶遇到人一多(如主城内),FPS会暴降。玩

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该段引用楼主的话:
拥有好配置的机器(内存3/4G+),CPU 2缓不偶遇到人一多(如主城内),FPS会暴降。玩家少的地方FPS会出奇的舒服。解决办法,换CPU。
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楼主你好幼稚啊。
你换个Athlon 64x2 4200+ 的CPU
1G内存 7800GTX的显卡
这样的配置刚进入主城或类似人多的地方一样是卡,不信你就试试看。
为什么卡,楼主我告诉你。
这个“卡”是正常的,这是数据传输的问题,而不是硬件的问题,配置再好,刚开始进入主城肯定是卡的。
在游戏里,每个玩家、每个NPC、每条本地聊天消息、都是不断的变动的数据(比如人物的坐标、人物属性等等),这些数据是在你所玩的角色一定区域内是持续不断的通过服务器在向你传输。当然有些数据只传输一次就可以了,比如某些固定的NPC,而你身边的每个玩家的坐标和属性是不断得向你传送,人越多,数据量就越大。。野外的NPC和玩家比较少,服务器所向你传送的数据就少。而当你从外面到主城从一个稳定的下流量传输突然变为一个瞬发的大流量传输。这个传输就像你下载一个1M的软件,下载需要时间的。游戏里也是一样,你进入铁炉堡这样的玩家较多的地方,比如有60个玩家+铁炉堡NPC的数据不可能在2、3秒内就传输完(关于数据流量和IP包请楼主使用NetSniffer类的软件查看),这就是为什么人物刚上线的时候或炉石回铁炉堡的时候,身边的玩家和NPC是一个一个出来,而且会卡个几秒的缘故。并不是楼主所说的硬件上的问题。
我说的比较简单,希望能大家能看得懂,也希望大家补充。

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