大家好.我广东区莱斯霜语暗夜猎人.
我经常来经验栏目看高手经验,但是2年没在17173发表文章了,先说说玩游戏来的感受.
我想先说说题外话。1、暴雪是成功的。我玩的第一款游戏是暗黑破坏神,然后是星际,魔兽世界。每次和朋友谈经验,不得不说暴雪真的能玩死人。基本上我们的很多课余(以前)业余时间都和暴雪的作品打交道。2、9城是垃圾的。曾经一时风靡的奇迹,相信不少人认识,和WOW比起来简直是垃圾的网游,曾几何时是那么深入人心。我在大学期间至少给9城贡献了千元点卡。由于广大网友的努力,使9城的老总由农民变成了有大把钞票吃喝嫖赌的大老板。在那个网游青黄不接的时期,奇迹及时地登陆中国,让9城浮上了水面有人认识。但是奇迹由于外挂和私服泛滥,像患了癌症一样。之所以这样,完全是9城的无能(全部是男的)和GM的腐败所导致。作为玩家的,我也不原谅9城的无能,选择放弃了官服奇迹,遗憾的是还有200元点卡未用,这些钱花在那些有钱的乞丐上,有点可惜。在私服兜兜转转,就进入WOW世界。
前年突然爆出9城代理WOW的消息时,我马上想到一句话:暴雪英明一世,糊涂一时啊。在最优秀的游戏开发商和最垃圾的游戏代理商一起合作的时候,我还是相信了暴雪,加入了WOW。客观地多说一点,可能9城吸取了以前的教训,代理WOW以后,好象改变了不少。想当年,在奇迹官方论坛,论坛被刷爆,GM被骂得一天到晚都潜在水底不敢浮出来。不过9城代理已是铁的事实,作为WOW玩家,只希望9城能继续努力,改善服务器和服务质量,降低点卡价格,让WOW的魅力更好地发挥。
题外话说完,说说玩WOW的感受。
我没什么特别优秀的经验介绍,每个人玩到60以后,都或多或少地有自己的体会和看法。很多别人的观点我不苟同,也很多的心得我也有感受。我最大的感觉,在PVP里,有2个真理,1、操作无敌,条件等同的前提下,老鸟打服菜鸟。2、人多无敌,不管操作多么的好,遇到一群人的时候,还是先想想有句很有名的话,二拳难敌四手,36计走为上计。不然被无聊人守到下线,才叫郁闷。
我是主号猎人,小号盗贼术士,都满60。5月1日开玩WOW以来,玩过7大职业。虽然WOW升级在网游中不算难,但是几个月过来,感触不少,就像经历了不少风风雨雨。感觉单练升级最艰难的是DRY(1.7版以前),前期战士和骑士也很辛苦。但是我玩猎人号比较顺利,有2个现实的猎人朋友一起玩,2个兽王,1个射击.总的升级的道路也不算崎岖。3个猎人一起行动,感觉杀怪像秋风扫落叶。但是由于各人性格不同,有朋友喜欢为了一个任务满地图跑,我却喜欢一路杀过去,有任务就做,再一路杀回来,完成的任务就交。就是现实朋友,合作上也有时有很无奈的时候。
说一些实际的感受:
1,概况。LR是远程攻击(强烈喜欢,省下不少修理费),有宠(强烈喜欢,又是肉盾又是伴侣),能装死(强烈喜欢,万怪从中过,只怪不沾身),有雷达,能侦测所有生物(强烈喜欢,知己知彼,百战百胜),有豹守(强烈喜欢,又省点卡又能放风筝,女精灵开豹守跑得特帅),有印记(强烈喜欢,不管躲在哪里,雷达上总会显示),有陷阱(强烈喜欢,有什么猎物掉进了陷阱还不能抓的)。
2,猎人的拍档。在练级过程中,我喜欢和人组队做任务。其中发现,猎人组队的最理想拍档,除了猎人们以外,就是战士和盗贼和74。和战士组队,仇恨宝宝全吸,战士加了攻击强度以后,宝宝一个狠啊,战士也不需要休息回红。和盗贼组队,杀得一个快,怪物还晕着就可怜地挂掉了。和法系的职业搭档,猎人不需要等待回蓝,战斗节奏差别比较大,更主要的是,布衣族攻击的仇恨都很高,豹子拉不住怪。同时遇到敌方阵营时,有战士和盗贼拉着对手,不必要刻意拉距离,拿枪狂轰就行了。不过有时经历很无语,有的战士同志只看着怪物死砍,不看队友。有次打怪被贼偷袭,然后把贼杀了,自己也血红了,一起组队的战士杀完怪回来问:“搞什么躲在后面也伤成这样?”我除了想晕,真不知道该说什么好。
3,适当设置一些宏。刚开始我的操作不是十分好,但是,适当地设了些宏以后,很多复杂的操作就变得简单起来。以前被盗贼偷袭手忙脚乱,没怎么反抗就挂了。后来决心从网上找些比较好用的宏,渐渐地,在实战中掌握了节奏,然后渐渐地就可以不用宏了。使用宏,目的只是在战斗中领悟那个宏的精髓,从而自然从容习惯地把技能施放出来,而不是一辈子都依靠它,才能提高操作水平。但是有个宏是很有用的,就是假死收宠,强烈建议保留。
4,野外生存问题。曾经很多人都争论谁是野外之王,比较多人都觉得是LR和DZ。我自己觉得,如果准备充分,LR先手攻击的话,赢的比较多,当然这是废话,任何职业先手都有很高的胜算。在野外打怪的话,其他职业往往会被LR先发现。我通常的做法是,发现敌人后,下陷阱,人隐豹隐,等待机会发动LR的开打的起手式。有机会站在陷阱旁边瞄准的开局,很少LR是被杀的。有人说,雷达的范围有限,通常雷达发现了,人也差不多见到了,事实是这样,但事实上,过往的经历里通常都是我先起手,而且都是瞄准开局。但是大家都在赶路,面对面遇到的时候,雷达的作用不大。强调的是陷阱是LR生存的根本,任何时候出手前都要记得丢个陷阱。
5,追杀。之前有个朋友发过帖,讨论谁的追杀能力最强和逃跑能力最强。他在帖中把LR排在第二,盗贼第一。我讲一个实际情况,LR和DZ在同一个帐号上,我都玩了很长时间,都是中士,没进过战场。杀人数LR较多,1500击杀多点。期间我用LR追杀,除了小D跳到水里没有办法,还没有试过其他职业能逃掉。包括盗贼和FS和SM,不要说盗贼能跑得多快,跑出LR的射程是没有用的,只要还顶着印记,没走出小地图,就消失不了。在印记消失前一定能追入视野中再补印记,而且在盗贼的技能解冻前一定能追上。上马的话就别说了,被豹子追着咬,是脱离不了战斗的。小D变黄豹时,如果还在射程内,100%能跟着放箭,出了射程就看宠的表现了,通常没能追上,但却给宠咬死。SM变狼的速度不知道是多少,上次追SM的时候,一直追不上,后来他爬山坡的时候没爬上,浪费了一点时间,然后进了射程就没能跑掉。
6,逃跑。在9大职业中,LR逃跑可能不是第一,但我还是比较满意,前提是可以扔陷阱。不过话说回来,有陷阱可以扔的话,一般也没必要逃走。因为对手中了陷阱,就有机会翻盘了。现在还可以顶着痛和诅咒用豹守,跑出视野了,再回头偷袭,曾经这样杀过MS。
7,LR和DZ。经常看到一些帖子,说盗贼如何必杀9大职业云云,其中很多观点不敢苟同,作者有不了解LR的地方。根据自己的经验,觉得LR会被盗贼杀掉,除了LR的操作者太笨外,主要是血量不足,或者是DZ操作或RP过好。但是如果LR能在一轮盗贼攻击后还能成功醒来,并且扔下陷阱,并且陷阱能成功冰上DZ,然后基本上都能很大机会不用释放灵魂。当然被晕到死,那是没得说的。一套驭兽在野外被高督贼偷袭,如果贼的RP过好,LR会死。所以,对盗贼来说,非常重要的,就是在LR醒来后,能再次晕起来。对LR来说,醒来后,第一时间驱散,直接丢陷阱到盗贼脚下,那么胜利的天平立即会倾向LR。LR对DZ并不需要太多的战术和精确的时间计算,冰上了,跑开了,基本就定局了。我习惯跑开了就风筝,DZ防低血少,风筝起来效率也很高。
8,风筝。风筝是个很有意思的事情,也是所有LR必修的科目。很多战士和盗贼听到风筝都不服气,都会反驳如何如何地破解,或者说反方向跑,反放LR风筝,或者6秒原则上马走等,我觉得他们还没很切实地被放过风筝。即使是大元帅,遇到风筝高手,下场都是和黑上将军一样,万试万灵。当LR在MC开火车的时候,建议大家都在坐下来休息观看一下,或者能想到这才是LR的伟大和高明之处。也是暴雪设计得LR最好的地方。这个技术对LR来说极其重要,但是操作却非常的简单,稍微花点时间去多练习即可。最后说一点,据我所知35-41码其他8大职业没有瞬发的技能,如果能控制在这点距离风筝,那么被别人碰一下的机会都没有,另外,放风筝时心情可以紧张,但手不要紧张,鼠标打滑了,就可能会出差错,比如在黑石塔入口外面那条铁链上,不小心掉到岩浆里去就郁闷了。
9,副本。以前听很多朋友说,LR没人肯带下FB,我并不这样想。有一点想说,60以前,LR没什么必要下FB,因为一个绿武器,一身猴子,足够让你升级的速度不逊于其他职业,即使很艰难的任务,LR也能单独完成。60级以后,LR下FB的机会多的是。其实不仅是LR,所有职业都一样,不过有时候觉得SS的处境比LR更坏,我不知道其他布衣如何看待SS,但是我的SS到60后,受到冷落比较多,LR反而是比较受欢迎,虽然服里的LR比较多,比如黑上有时组不上SS,但一般会带上至少1个LR才出发。可能现在LR数量已经超越盗贼,成为第一大人数的职业了。
10,装备。这是个很头痛的问题,为了这个事情,会烧掉很多点卡和RMB,却很少有回报。在野外旅行时的感觉是,LR对装备的要求并不是十分的大。因为我穿蓝色套,多次成功地杀掉高督以上的部落。我时间不是很多,MC装离我比较遥远,因为我的DPK实在太少,一个装备的要求实在太高,现在还是做着MC替补。开荒MC的时候,由于只穿绿色猴子装,拿绿色鸟枪,伤害输出排在10位左右。后来忽然想起盗贼小号会做雷暴,还想到在MC,除了中诅咒,基本LR并不需要很多治疗量,决心换锁穿皮。很快弄到全身暴J,有锁有皮,拿血木,加了生存专家血3000来点,但MC中伤害输出爆升前三,不过切记的是,时刻保持有拯救,30秒装一次死,瞄准不用,急射也不开。可惜的是,这个装备在野外极其脆弱,被盗贼偷袭,完全不能醒来就已经完蛋。所以,只好旅行穿驭兽,FB穿暴装。身上还要带一大堆工程道具和日用品,很累。不过听说以后会有个人的套装任务,期待ING。
11,天赋。我很认同在60级前用兽王天赋,毕竟有个5000防4000血,高仇恨,回复比吃面包还快的肉盾在前面抗怪,是个很轻松的事情。一直以来,我都认为LR是个远程职业,在任何时候都应该拉开距离来博杀。但是在看了很多场LR录象,自己在野外大量经历以后,这个想法有点改变,LR可以依靠部分生存天赋的辅助,加上操作,可以适当地和战士盗贼拼拼刀,扭转劣势或者拉开距离。录象里的生存LR都是用刀放倒了战士,但是那几个录象都有漏洞,每场LR在转圈跑位,战士像个木头,转向和跑位跟不上。但是从中得到有一点启示,打菜鸟就可以这样。由于早期LR练级过于简单,放狗开火,然后一边捡东西再放狗杀一下个,能练习操作的机会比较少。后来练盗贼的时候,练**距离绕圈,不用晕技也能狂背刺的时候,那时才发现,生存LR也有其魅力。我不喜欢决斗,杀人经验都是野外积累,多余的话不说,有一点强调的,反击有时候很有用,往往关键的时候就爆发了,还有60以后不再建议主野兽,BB现在真的很不争气。至于生存或者射击,就看操作,见仁见智了,我并不在乎哪个加法能多多少DPS。
12,宠。LR和SS都有宠,这么巧这2个职业我都练了,其实我并不是为了宠才练LR。LR的宠在升级的时候是个好宝贝,能抗能打,回复得快,仇恨拉得好(兽王)。以前为了抓断牙,在荒芜等了3天才抓着,期间被敌对阵营的战士和盗贼杀了N次,可能他们是在那里找矿的,人被杀了还好,断牙被杀了,就不知道要再等多久了。最离谱是抓小鲁时,当成功把小鲁抓了后不到5分钟,有6个LR跑了过来(30-60不等),问是不是刚抓的,当时狂汗。但极其遗憾的是,多少人为了它不睡觉通宵守的狼,最后还是要回归大自然,被大部分人放了。到了60以后,除了单刷FB,宠能起的作用不太大了。特别1.9以来,吃肉的宠都吃草了,追人追不上,开突进追上了也不咬人了。我用过很多宠,包括断牙和小鲁,不过小鲁已经放生了。现在把号放在诅咒那里等猪,平时没见什么人在附近出没,但是等了2天了,都没见那猪的踪影,好奇怪啊。
13,60级以后。WOW毕竟和韩国的泡菜不一样,以前我曾玩过2年奇迹,玩过不用外挂的人都知道,即使24小时地玩,玩一年还是在升级,永无止境,现在想来简直恶心。还没满60级的时候,我就一直想,到60以后还有很多事要做。后来到了60,除了把300剥皮和300制皮洗了,用了300G练了300的工程,用100RMB买了千G马,把采矿练到285以外,就没做什么事,偶尔下下三大,就经常是练小号,不知不觉就把贼和SS练到了60。满60级4个月,但是没想到做什么事会比较有意义点。很多工会朋友告诉我,到60了就是下MC,战场搞装备,把各阵营的声望刷满等等。当然,要在这些地方毕业,可能还不知道要付出几个月的时间。以前曾经看过一位LR前辈的帖子,我很认同他的做法,到了60以后,在各地图旅游,看看风景,带带人做任务,挖挖矿,打打布料。还偶然做做MC替补,但遗憾的是,战场在1.9前没试过排进去。里面是什么样子都没见过。早前有朋友说,暴雪已经留意到像我这样的闲人和懒人,不喜欢40人FB的,暴雪已经在给我们想节目,我只想和他们说2个字:速度!
14,职业组合。我最先练的号是DRY,基本上是靠自己单练,觉得很累。后来练LR的时候和同事一起练号,都是LR。常常是3个人一起做任务,大部分时间都有2个人在一起。期间感觉杀怪飞快,杀人也是弹指一挥间,那时以为2个LR组合,是最完美和强大的。然而,后来又和同事一起练贼,我是锤贼他是匕首贼,感觉更加畅快,怪物基本上都是在昏迷之中就完蛋。杀人更是安全和容易。贼满60以后,改练MS,由于会里也有个朋友练MS小号,2个全暗影天赋的MS一起杀怪,那杀伤速度又何其令人震惊。因此想说一点,练号的时候找个朋友一起练,做任务会相对很容易,野外也会更加安全。
15,坚持猎人。9大职业里,曾经把LR,SS,DZ练到60,DLY,MS练到40,对74,FS最不了解。当初练SS是因为SS买马不要钱。练DZ,是因为听说DZ刷钱特别快,不练FS,是因为野外被我成功偷袭的FS比较多,没理由去走这条路。DLY是最先在广东区创的号,但是早期太难升级,到40放弃。MS小号是学FM的,由于有LR和DZ刷绿装分解,所以轻易把FM学到270,但是没有高级材料,同时小号不能给主号FM,到40停止。74腿太短,曾经亲眼目睹高级74被低级LR放风筝,从此决心不练74。ZS是个高尚的职业,但没有朋友帮助的话,速度不会比74和DRY快。还有一点很值得说明的是,到了60以后,没有好装备和好操作的战士,是不受欢迎的。在组野队的时候,就见过有绿装战士下TL被遗弃,多么郁闷,一个绿装的LR却不会有此下场。从已玩的5大职业来看,各职业都很有特色,但是我还是喜欢LR,因为我是个懒人,我不下FB,不下战场,但是可以穿蓝装和穿紫装对决的,就只有这个狩猎的职业,我喜欢狩猎,这就是大自然。现在由于紫装和战场装和各种道具普及,我自己还是驭兽者,在野外,安全已经受到严重的挑战,遇到高军阶部落,如果我瞄准偷袭不爆,现在会选择撤退。LR在41码逃走,基本上还是可以全身而退(试过被FS干掉了一次),教训就是跑的时候,脱离了战斗,记得丢个陷阱再上马,走了以后心情好就兜个圈再回头远远的跟着周旋,LR有个鹰眼,能观看小地图内任何地方,比SS那鬼眼好得多。远远的看别人在做什么,很有趣。
总结,LR是个很有特色的职业,有意思,升级容易,还有较强的实力,还有宠物做伴。由于BLZ对职业强弱的定位是视乎玩家人数,现在满世界都是LR在奋斗,或者这样会导致LR黑暗时代的到来,但也正是说明了LR的魅力所在。





