字号:

讨论了很久的伤害公式....

时间:2006-02-01 14:26 作者:谜之潜伏者 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
的确,关于伤害公式官方只给了个大概的说明,而并没有发出确实的公式,虽然有没有公式对我们进行游戏没有什么影响,但是有些人就喜欢研究自己在什么情况下能造成多少伤害(例如我),所以不得不涉及到了公式这个问题。现在关于公式的讨论一般就2个:1、技能伤害=攻击速度*(AP/14+武器伤害)

的确,关于伤害公式官方只给了个大概的说明,而并没有发出确实的公式,虽然有没有公式对我们进行游戏没有什么影响,但是有些人就喜欢研究自己在什么情况下能造成多少伤害(例如我),所以不得不涉及到了公式这个问题。


现在关于公式的讨论一般就2个:


1、技能伤害=攻击速度*(AP/14+武器伤害)+技能附加伤害


2、技能伤害=攻击速度*(AP/14)+武器伤害+技能附加伤害


“关于技能伤害的公式,个人认为 技能伤害=攻击速度*(AP/14+武器伤害)+技能附加伤害,这个公式是比较符合官方的论述的,也是符合实际情况的。”这个是引用联盟刺客的原文。


对于哪个公式是正确的,我们还不知道,不过大家可以尝试一下,把实际的数据代入进去看得出什么样的结果吧。我就以联盟刺客给出的属性代入进去算算看~


攻击强度910,武器毁灭之刃73-137,无BUFF,瞬发技能时速度固定为1.7,武器上下限都代入


1、1.7*(910/14+73~137)+最高级邪恶攻击附加伤害68=302~411(致命则为785~1068)


2、1.7*(910/14)+73~137+最高级邪恶攻击附加伤害68=252~315(致命则为650~819)


这个就是邪恶攻击在攻击无护甲的目标时的伤害。那么现在开始计算护甲,以贼穿夜幕杀手套装来讲,护甲应该在2000左右,我们就以2000护甲为例,来看看伤害吧(2000护甲减轻伤害26.67%,即实际受到的伤害为原伤害值的73.33%)。


1、302~411*73.73%=221~301(致命则为574~782)


2、252~315*73.33%=184~231(致命则为478~601)


现在不知道大家认为哪个更接近呢??现在再来看看背刺和伏击的(均以加过天赋的为准)。


1、背刺:1.7*(910/14+73~137)*1.8+210=632~828(致命则为1643~2152)


伏击:1.7*(910/14+73~137)*3.0+290=994~1320(致命则为1988~2640)                    


算上护甲就是:632~828*73.33%=463~607(致命则为1204~1578)


994~1320*73.33%=729~1197(致命则为1458~2394)


2、背刺:[1.7*(910/14)+73~137]*1.8+210=540~656(致命则为1404~1705)


伏击:[1.7*(910/14)+73~137]*3.0+290=840~1032(致命则为1680~2064)


算上护甲就是:540~656*73.33%=396~481(致命则为1030~1250)


840~1032*73.33%=616~757(致命则为1232~1514)


现在各位又觉得哪个更符合实际呢?公式1在目标0护甲的情况背刺最高致命伤害竟然高到了2152!而最低都有1643!而在攻击一个穿夜幕套的贼的时候,背刺居然也能达到1404~1705!这个我无论如何都无法理解!说实话我就连伏击都打不出这么高来!


如果谁还有更明白的说法,请继续讨论吧^^

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条