我是亲自试下来的。
1.9之前确实会递减,但1.9就不会了。
而且,1.9之前,效果图标上是没有数字标明的,当时为了确定这点,我开了效果后同时开速射,不用技能只用快速的普通射击,结果很快图标20秒没到就没了。
1.9之后,图标上有显示效果次数,一开始是8(280/35 = 8),我问过法师牧师们,是用一次这个数字就会减1,效果也下降。我在使用的时候全程全部是8,从头到尾四次奥术射击全部是328和360(有暗影诅咒)。毒蛇钉刺后每TICK是150+的伤害,也不会有衰减。
现在这个饰品不要说哈卡之心物理伤害那个了,就算是1.9塞纳里奥的崇拜的物理伤害饰品,也没这个强。
在1.9之前,受到一个帖子的影响,于是选了英雄护符,当了小白鼠。在发现了任何技能都会使得饰品的魔伤效果衰减后,该物品对猎人几乎无用(因为自动射击也会减弱效果)。
当时一直有个信念,就是1.9里魔伤对猎人的效果会增强,最终会改掉这个BUG。不过,真到了1.9,我还真没有信心去作这个实验,直到前天有人提醒了我。。。
但一测之下,结果完全改变了!那就是:任何射击技能都不算施法,并且奥术射击和毒蛇钉刺可以得到魔伤加成。
这样的结果就是,由于不算施法,也就是不存在衰减,那么从第一发奥术射击到最后一发奥术射击,每一击都可以得到全部280点魔伤加成。算上3.5秒规则,每一击的伤害增加在130点。
如果有ZG REWARD TRINKET或者按得快,20秒内可以打出4下奥术射击,加上毒蛇钉刺,总共的伤害提升可以达到600-1000+(不算暴击)
如果目标上了暗影诅咒的话,效果中的奥术射击伤害还会从328提升到360。
关于陷井方面,还没有做详细测试,目前初步试了下,可以确定的是陷阱同样没有效果衰减,但爆炸陷井貌似得不到加成。其他的还没测。
治疗宠物估计有衰减。
让我们开始yy
双持 克洛玛古斯之爪 64法伤 + 碧空 40法伤
抚摩 +30法伤*2
短暂 和 赞达拉护符
然后身上穿魔伤的装备 嗯 这个那个 猎人会变成什么样子?
--------------------------------补充分割线
天赋上 强化毒蛇 强化奥术射击
再+寻路 让风筝 无与伦比.... =。=
也许不久之后会有帖子来炫耀说~~我的奥术射击伤害上千啦~~





