继续上篇的话题,我继续在说下关于SM削弱的问题,当然,我首先要问下各位是否知道增强与元素的差别在哪里?看见上篇有人回复说SM元素也需要风怒做辅助我真是忍不住想笑,元素不仅仅是增强再增加点伤害而已,元素其实也需要风筝,只不过对SM的要求更高而已,因为20码的风筝和40码的风筝可不是一个难度的,而且最关键的就是冰霜3次后直接出免疫,就更加考验你的意识和操作了.你想用风怒做输出辅助?你去近MS的身他比你还高兴.FS就不说了,不是看不起FS,一个SM要是在奥门口决斗打不过个同级FS,还是去玩SS好,至于SS?只要缠绕3秒恐惧还在,又是带狗的恶魔SS,我一律闪人......肉搏职业就更别说了,你上去给ZS一锤,ZS还你个致死.你觉得谁吃亏?其实我可以直言,SM不可以风筝死一个ZS,但为什么还要风筝呢?其实也就是在于一个磨字,和ZS相遇时候一定保持30码开外,放个灼热,骗ZS上来追你,然后ZS被灼热打到进入战斗状态冲锋不能,你就可以慢慢放了,当然ZS也可以迅速用技能加怒气换拦截,但为了能保证拦截后有怒气断筋是不会直接就拦截过来的,而这一短真空期,你能对ZS制造多少的伤害输出,就直接决定了你和ZS这场战斗的胜率..
不知不觉又说了这么多F话,现在直接说说SM的削弱问题吧,首先先谈下大家一直在说的装备问题,增强装备弱?我觉得并没有传说中的这么可怕,后期敏装少那是当然的,人家暴雪没把MC之类出的武器有职业限定就不错了,而且有些人扪心自问下,你们要高爆击是为了杀人还是为了炫耀?别把眼光只放在风怒上,就是一些只知道风怒,风怒,还是风怒的人弄的人家都以为SM是不需要操作的职业,其实只要简单的想想,如果说拿SM的震击法术去换20点物爆你说SM真的会变强么?至于大地的水和无尽的奶之类的,的确是SM的痛,但这毕竟是团队出的套装,属性也自然会很团队,你真要一套增强装备你说你去MC能做什么?还是扫地的吧,你说PK厉害?原来打不过的你还是打不过.我们要学会如果去运用手上的装备并使装备因为我们变的更强大,而不是一味的依赖装备使的我们自己变强大,尽管这两者的结果似乎差不多....
其实在我看来SM并没被削弱,事实上SM一开始就存在着弱的一面,而现在随着时间的推移一个个的暴露出来,首先最大的问题就是天赋技能的废技,第一大废技首推风暴打击,额外发动一次攻击,还可以另后两次自然伤害提高20%,看起来是很猛啊,按一些人说的可以把风怒的机率增加到40%还可以加20%的自然伤害,但仔细想想就可以明白为什么是废物天赋了,首先他是一个31点的天赋,加了他就意味着你不能出自然之怒,也就是说即使中了风暴打击后在中了地震如果不爆还好~爆了你还要心痛,因为这伤害还不如加了自然之怒的伤害.而最恶心的就是你要出这个技能就必须要把至少3点天赋扔在并没有什么实质意义的天赋上.
再接着说下SM和别的职业间微妙的关系,SM个QS一直是会被拿出来相提并论的职业,只因为这是LM和BL中特有的两个职业,其实我并不是想给SM泄气,但至少我看来同等级相似装备下,SM很少能占优.很多时候SM的胜利都是用H&T来实现的,但问题就在于这里,QS的确很追杀死一个SM,但很多因素会逼我们正面去和QS打到没血没蓝.打个比方好了,以前我在FWD做任务,需要杀两个毒水,然后到了那里发现有一QS,连打带磨了快一个下午,我杀不了他,他也杀不了我,但这时候他的优势就体现出来了,我打怪时候他一个制裁后我至少下30%的血~然后我就要抗个怪和他打,而我偷袭他闪点箭还没飞出一半路他开一无敌就闪人了,追了没多少路就见他冲裤档掏出个马走了,然后我再打怪,没敲几锤,脑后又一锤子制裁过来,然后就如此重复........根据多年来野战和战场的经验,最后得出个结论,SM就是狼,一群狼出去什么都敢咬,也什么都咬的死.5个SM打5个QS,我敢打包票QS输的多........
现在继续说下另外一个被认为是弱的地方,那就是控制技能.套用某兄台的话就是:"所谓的控制技能就是让别人不能控制自己的技能."很遗憾SM的确没有这种技能,牛牛的踩地板也需要近身,和某猥亵职业的制裁毫无可比性,现在和SS打人家抬手就是一个缠绕,毫无技能性可言,但没办法.人家就简单的缠绕加恐惧就可以让你跑几下后含笑半步跌....说的白一点也就是SM被偷袭了没辙,哪天看见一LM在打怪想偷袭却也不知道该怎么下手....这方面的确有点弱....
另外说点题外话,就是关于最近几次改版的相对论,某天我很开心的看见迅捷能影响到变狼了,还没开心好,就听说对面阵营的QS已经晋升到***高级班,并成功习得愤怒之锤...1.9就听说惩戒有点削弱,还没兴奋玩就发现净化消耗比原来番了一番还要多点零头.残念啊.....
说了这么多也差不多了,SM是被一些人玩的弱的,成天就想着决斗怎么怎么秒杀怎么怎么打出高伤害的人就别玩SM了.战场里的点杀红血LM什么职业能做的比SM好?别说FS,SS的大火球什么的,你唱6秒人家MS都唱两个祷言了,你打过去又是满血了,同样2秒内我可以断言没有任何职业可以比的过SM,你别说斩杀,别以为我不知道斩杀是一次就把怒气耗光的.贼也是,你伏击再狠在团P时候也只不过是一命换一命而已.LR就更别说了,射击的随便爆下就1000+?那是打布衣..现在FS都是躲后面下雪的....红血的ZS你点杀个我看看.我就不信MS加的没你打的快...而且MS给ZS套个盾你就要硬着头皮看吸收,SM却只要1.5秒冷却和160的蓝就可以解决了.所以现在与其寻找适合自己的装备,还不如寻找一个符合自己的心态..
说到最后SM的确是一个很需要战术的职业,要做到只要是站在战场上就对对对手造成一种震慑力,特别是对团队里的那种承上启下的作用,又能辅助MS治疗又能协助FS提高输入,这是QS永远都望尘莫及的....