随着WOW不断的更新,削弱这个增强那个已经是大家关注的问题。就目前都说猎人现在被增强的不行,我不禁想问:猎人真的被增强了吗?
我从魔兽公测第二天开始玩,也算是个老玩家了吧。别的职业也都接触过(朋友的号),也研究过。原来在三区PVE练猎人,后来跑了PVP还是练了猎人,后来开五区,想来想去还是练猎人,但因为太卡,又回到三区继续玩猎人。
大半年玩猎人,经历了N次的变动,直到现在的1.84。都说猎人变强了,我对此不敢苟同。就从猎人的春天之1.7版天赋的巨大变动说吧。主要给不了解猎人的人看下。
野兽的天赋:改动最大的就是加了狂野怒火了。这个天赋直接导致兽王猎人的宝宝的爆发力上了一个档次,对布衣来说是噩梦。但是BLZ是公平的,增强了攻击的同时把兽王招牌技能灵魂连接改的很FC。原来的灵魂连接是宝宝每次的攻击同时人和宠都会得100HP,现在改成被动技能,10秒回2%的HP!!熟轻熟重想必大家都看的出来吧!嗯``对。还多了个胁迫,可以取代驱散了吧?
下面看射击的天赋:天赋技能几乎没怎么改,就是把鹰眼提升到第一阶,也就是说不论什么猎人都可以有41码的射程。但是BLZ是公平的,射击最大的改动实际是把原来的致死射击的爆击250%改成现在的230%!!!!!这个是什么概念呢?打个比方吧?就是说,假设平箭打出300的伤害,爆击一下原来是750,而现在只是可怜的690!!瞄准就损失更大(瞄准射击:三秒施法时间,造成伤害+600)!!!!
还有生存天赋,多了野兽啊人型杀手这些天赋,加一点天赋只增加1%的伤害和1%的爆击伤害!!是爆击伤害,不是爆击!!就是由230%变成231%!!几乎可以忽略了!当然,如果要是硬来钻牛脚尖的话当我没说!打个比方更形象吧!假设加了3点的人型杀手,还是假设平箭打出300的伤害,打人的话就是303的伤害,出爆的话就是705.99。嗯,参照前面,对比一下,多了10来点的伤害,你要是认为3点加的值的话我没话说。还有就是多了10%的HP的生存专家,15%敏的闪电反射,翼龙钉刺,限制太多。
以上只是粗略的分析了一下,只针对1.7。生存天赋变动最大,终于天赋不再是战士的初级天赋:割裂。1.7只是增强了宝宝,嗯 还有猎人的本身。但是却同时削弱了猎人的伤害,如果可以换,我宁愿要那250%爆击,因为没有真正的猎人是主要依靠BB的。
想以前,哪个职业不说猎人最好杀?都说猎人就是一个移动的荣誉?(详见WOW官方论坛的老帖子,自己搜)到了60的猎人大多数都卖号了。那时候是猎人的冬天,但1.7就是猎人的春天吗?我认为它不过是个引线,兽王的崛起使很多人开始觉得猎人不是那么好杀的了,开始正视猎人了而已。
猎人一开始为什么弱?只是因为不会操作的太多,大多数是玩玩而已冲着可以带宝宝。现在觉得强了,是因为那些菜鸟猎人大多数已经被淘汰掉,再加上zibba dina sarsbeauti一些猎人前辈的经验,随着CWOW的发展,猎人地位开始回升。
猎人的定位是远程物理攻击,各种守护侦察等等,宝宝的使用,强大的生存能力,就决定着绝不是个弱者。 而且猎人大多数潜能还没被挖掘出来,还有很多的作用很多人甚至猎人自己都不知道。单刷大树镇长什么的都是世人皆知的了,没必要低调了。还有前些时候Nga有人发的一小时250G的帖子(自己去找)。PS:马上又要被nerf了,要搞的赶紧了。猎人已经被nerf了很多很多。。。
没有最强的职业,只有最强的玩家。
猎人并没有被增强多少,强的只是玩这个职业的人而已。BLZ绝不会让一个职业强到BT的。猎人绝对是最好玩的一个职业,多种的玩法。希望大家别老局限在决斗PK这些方面。是我们在玩游戏不是游戏在玩我们。
介绍下自己:三区 血环 暗夜猎人:公子 决斗技术不是很好,舍不得药舍不得绷带,不过好象还是富不起来呵`
在此感谢下我们玄天工会,祝愿行会更加团结,早日通BWL!!
还有感谢 偷伤你的心 ,陪我实行我荒唐的决定:两人刷STSM``害你花了不少钱 呵呵````
偶发牢骚,写的比较乱,没什么条理,见谅!
2006.1.8





