在17173上看了不少人写的文章关于盗贼的,以及对盗贼PK及现在的生存状态的评论,有说盗贼很好杀,说多少多少胜率的...但大家反过来想想,在野外被盗贼无论是满血,半血偷袭杀了,或者在马上,在NPC前,在看自己状态时,在打怪打到1半时偷袭的某些职业,在你们最近上线的20个小时如果在野外被盗贼偷袭是你杀的多呢,还是贼杀你多.或者是盗贼杀你1次后走了,然后你又不决斗,那按你经常说的胜率败率的说法这20小时是不是你对贼的败率为百分百呢?
在TR打钱大家都喜欢去吧,肯定有贼经常来光顾吧,但中和来说,这个来偷袭的贼在他来偷袭的2个小时之内他杀的人和杀人后被发现杀了的次数我想肯定大家都应该知道是多少比例,也许杀了5人次自己死了1-2次,但如果是5:5的话,那我想这个绝对是稀有贼了,呵呵
从一个正常的有头脑的人的心理来说,在他做某样事情之前,他肯定会考虑这件事情的困难度,自己如何解决的方法,想出一套详细的计划,然后等待机会,在最合适的时候出手,这种情况同样会在盗贼在偷袭某个职业前由一个坐在电脑前的玩家完成.比如在原来用黑手饰物和艾达拉斯徽章的时候在偷袭前换上联盟(部落)徽记而用来对付1个牧师,法师,或术士.
而一个他的偷袭对象,或者可以说是猎物,在完全没有防备的情况下,确实很难有机会翻盘,当然在被偷袭后复活,在没有被守住尸体之后,被偷袭玩家对付这个隐藏杀手的准备工作肯定已经完成,也就是说,在盗贼第2次偷袭你的时候,他的成功概率已经下降了非常多,
另外说1下,看了好多文章,都写着某些其实不很实际的话,比如:啊你晕我,你FS冰我我徽章马上解了啊,等等....其实,我要说的是,在CWOW发展到现在,一共2个饰物拦里,平时在野外把联盟(部落)徽章放里面的现在基本已经看不大见了,比如TR和壁炉2个打钱的地方,在暗月卡片多了以后更是如此.现在只有决斗的时候某些职业可能会用的到,但贼如果在野外单杀某个职业的话,也只有贼能做到有准备的打仗...
以上是说了贼的先手之利,今天说的都是在野外状态下,当然,一个盗贼,肯定有他的弱点,一个好的盗贼,在经历了无数次成功和失败后,他对自己和别的职业的缺点优点,相生相克的东西应该是非常之清楚的,
当然,在某些情况下,对付某些职业确实相对其他职业比较有难度点,就谈谈经常在17173上看见挂在嘴边说贼好杀和垃圾的2个职业,术和战士,为什么他们说贼好杀,其实也是相比他们对付其他职业来说,在1.8版本里,术成了公认的强化了,再加上本有的DOT及相对变态的死亡缠绕,以及3种不同天赋及3个不同的宠,而战士的优势其实也是心理上的,也就是引用古人1句话:远交近攻吧,和战士硬抗肯定吃亏这是不争的事实,但战士技能全开的话对付你技能全开全部用2次的预备贼未见的吃亏,原因很简单,你的血支持不到你把所有2次技能全用了.
所以分析1个职业,先突出他对付我这个职业的特点,再想本职业的办法克之并实践,这就是游戏中PK的乐趣所在,所以下面来说说各职业对我们盗贼比较有特点的攻击手段,
比如:术对贼最大的特点是什么?也就是说贼最怕他什么,OK,是恐惧,包括死亡缠绕,DOT,3个不同的宠怎么对付,但吃石头和复活别怕,吃石头他已经差不多了,复活的话就算你被杀也不酸太糗.具体应法很多,这里只说其特点,当然,毁灭的伤害输出堪比奥火,前提是贼被你偷袭.
牧师呢,15秒1次的盾,恐惧,以及暗牧其实非常高的伤害输出,DOT把你的消失和盲了绷带给废了..
法师,毫无疑问,羊和奥火强力的伤害输出已经冰法的2次冰箱,但说句实话,贼不怵FS,请见贴FS勿怪.
战士,经常性的出现招架,MISS,未击中,以及对贼的闪避的压制,其高防御与高攻击使得贼必须看好自己的血,要朝只许我打你,不许你打我这个方向发展,比如开局的偷袭割裂急跑消失(保险起见,别等6秒)然后过来再来,让其让你1个4星或5星割裂的血再打也是一种打法,当然,在野外战士想要溜也是不太可能从1个15码外的隐着的并且有急跑在身的贼手里溜掉.决斗更是保险之见,
骑士,说真的,不太重视又不能轻视,其实QS对于贼来说真的没有什么特别恐惧的技能,比如没DOT,我可以消失,没减速,我可以拉开距离,没压制,贼开闪避都是百分75-80的闪避,当然,晕了的1下是肯定中的,可惜要1分钟冷却,但QS还是比较难杀,但和QS打心情上是愉快的,我非常尊敬和喜欢QS,无敌这个技能使得QS成为1个在WOW里应该在类是RPG服务器里成为1个人格上无敌的职业....
德,真正的万金油,我不想说我对职业有什么比较大的优势,但贼本身的状态在相对于战,牧,术来说,德对盗贼,主要还是耗你,当然,德对付任何职业都是以耗闻名,贼要做的就是,要耗就耗吧,其实我也有2次加2000血的,技能全开对付1场决斗,并且是德的话我想贼一般不愿意,对于德,我们的闪避也可以用在胖胖可爱的熊身上,当然,决斗一般德不会用猫,贼保持先手的话应该没什么大问题,除非你死都不用粉把这个技能废了.那是个人的事情,
猎人,又一个所谓的盗贼客星,其实,在决斗中,确实猎人对贼应该保持非常非常高的胜率,如果不是,那这个猎人肯定不能算合格或未到60,站在陷阱上放照明甚至靠着墙如果还打不赢贼的话,也许就是你的瞄准射击还打不到600,装备太差也没办法说了.但是在野外的生存及偷袭成功率,贼应该高于猎人,在猎人身边没有陷阱或者没有站在陷阱的状态下,我想1个想要偷袭的贼杀死并不很难,在中了偷袭后,猎人的第一反映是震荡,然后跑,除非那贼真的追不上或者被假死后能把冰陷阱给放出来,但这2点经证明非常少见,在非打钱的野外,贼主要上的毒药就是双手残或主手残副速效毒,所以在决斗中找到快感的猎人将会发现你在以后的决斗中越来越难找到贼成为你的对手,而在野外,贼会越来越多的寻找属于他们的快感.
另外给看贴的贼兄弟们及其他职业说下,你们别老是说致盲粉很贵啊,什么肯浪费钱啊!诸如此类的言语,粉1组20个最多12G,可以做60个粉,最多也就20银1个,我们服是8G1组,在你们说什么贵啊,怕用技能啊的时候,你们考虑过1个粉对于1场战斗的价值吗?我的意见是,该用的时候就要用,必须用,17173那战斗女贼的录象里,每场战斗都用粉,已成自己1套连着的组成部分.
我的装备一般,天赋是不入流的23,5,23,刺杀多2点加肾击,敏多2加强化偷袭,强化了割裂和闷棍,拿克罗(买的450G),哨兵(战歌崇敬),少校1套,脚,腰带,肩膀,披风都是高地1套,手腕战歌寻林者(战歌崇拜),暗月项链(480个互甲片)戒指保护者指环(战歌崇拜)侍从的徽记(350G),全身抚摩,头和裤子也抚了各8敏,主手10字副手15敏,现在致命26,闪避23,敏325 ,AP723,血4450.
我最近1个月天天上线野外PK,本人非无良贼,偷袭一般都在您不在战斗状态时动手,本人和大多数贼不太一样,也许以前经常偷袭那些半血的次数太多,现今都是等其恢复完再动手,因为我觉得如果在别人没血的时候偷袭非但没有快感,也许还会被其鄙视为只会杀没血的,为了完全让您的对手服气,我建议所有盗贼适时的偷袭下满血的职业,因为你已经先手了,再占便宜确实使得盗贼这个职业被人小视,
不在您打怪时偷袭是因为怪会打断凿和盲.也许有点老套,本人也是1连到死的套路,
大致为;偷袭,邪恶,凿击,肾击,邪恶邪恶,盲粉,隐身再偷袭,邪恶,5星冷血刺骨结束.
杀FS换劈手伏击被次.......
本人1区索拉丁LM60精灵盗贼,小号52牧,30骑士





