字号:

中服DKP与外国比

时间:2005-09-08 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作者:粉竹子我只发表我自己的意见,对我的意见想法有不同看法的话请在后面发表或者直接ALT+F4关闭该页,谢谢.DKPDRAGONKILLPOINT中文翻译:屠龙积分不用想了,不用问了,大家应该都知道DKP系统是由外国引进.许多玩WOW的玩家都是从EQ2过来的,大家都知道DKP系统
作者:粉竹子
  
  我只发表我自己的意见,对我的意见想法有不同看法的话请在后面发表或者直接ALT+F4关闭该页,谢谢.
  
  DKPDRAGONKILLPOINT中文翻译:屠龙积分
  
  不用想了,不用问了,大家应该都知道DKP系统是由外国引进.许多玩WOW的玩家都是从EQ2过来的,大家都知道DKP系统在EQ2中确实起到了很大的作用,当时EQ2最大的公会之一的零界和我们服务器的索兰尼亚骑士团都是从EQ2过来的.
  
  为什么DKP系统能在EQ2中发挥及至却没人反对但是在WOW中却是抗议连连呢???在EQ2中,副本是没有人数上限,但是WOW中限制了人数最多只有40人.没有人数上限的EQ2使用DKP系统,他们基本上raid一次BOSS是整个公会一起上,这样,每个人的DKP分值都是一样的.但是WOWraid一次BOSS始终只有40个人,如果是固定团队的话,每个人的分值也是一样的,那么,DKP在这里是公平的,但是事实是,这40人的公会有至少一半的人员不能固定下来,而且公会跃跃欲试想下MC之类的团队副本的人数总是很多的,于是,MT,MH等人下MC的次数多了,DKP也就高了.像这样的不固定人员的团队,提供MC经验的人员估计最多20个,那么剩下的20个没多少经验的新下MC的人员DKP就自然不高,毕竟不是每次自己都能去,但是毕竟这20多个新人确实提供了客观的DPS.一个上百人的公会只有20人的DKP高到可以ROLL装备,剩下的基本上没有DKP,但是我们确实想要DKP,怎么办呢???有人说了,你们为什么不组2团,问的好,在两个同职业决斗的时候,抛开运气因素,在两个战士同样有良好的意识和操作的情况下,请问装备好的胜率大还是装备差的概率大???各大副本出来的最优秀装备已经在第一时间装备在一团的MT,MH身上了,虽然说二团也有可能通MC消灭所有BOSS,但是估计难度要比一团高,而且是很多.
  
  DKP系统是一个舶来品,一个确实不错的舶来品,就MF说,他们都是用DKP系统但是基本上听不到反对的声音,为什么呢???狠简单,一套同样的生产线生产的东西,中服就是生产完了就直接往市场上发放,但是美服还要质量检验;;等到产品出问题了,中服就是推荐你用同样的价钱再买一套,一套坏了换一套,敢问这么样的东西你敢买嘛???但是美服会让他们的维修人员上门服务,并告诉你怎么样保护该产品,怎么样使用可以使该产品的寿命达到最长.你选择哪种???
  
  美服对于DKP,怎么说呢,他们就是让每个团队成员的DKP最大限度的达到平衡状态,当最高DKP与最低DKP相差5分了,团队领导就要考虑作人员变动,让这个差距缩小缩小再缩小,但是中服呢???不用想,领导阶层的永远不会去改变核心的,那么变动的最后结果是,非核心的DKP总算是平衡了,但是和核心比起来就不知道差了多少多少....不要说你们公会现在核心的DKP还没有非核心高,要计算DKP的话请将他们身上用DKP换来的装备转换成DKP相加,你会发现他们的DKP比你高,而且是很多....
  
  所以,我在此想给各个使用DKP系统的公会领导人一点点建议,不强迫你们采纳:
  
  1:将一个团队的40人尽量固定下来,那么至少在这个团队里,DKP是最好的分配方式;
  
  2:如果一个团队的40人不能固定下来,那么请试图一点一点的改变核心的核心地位,尽管现在MT已有了MC的装备,但是毕竟刚下MC,大家都没有MC装备的时候也这么打的,而且赢了,通了所有BOSS.DKP系统只有在所有人的DKP都相同的情况下才是最完善的,否则还不如ROLL比运气完善.
  
  3:尽量将一些有经验的人员派到一团以外的本公会其他团队,有丰富MC经验的人员确实可以让团队获益良多,这样对于平衡整个公会的DKP有好处.
  
  4:如果确实不能平衡整个公会的DKP最好就固定40个人的MC团队,大家一起MC,一起黑翼,至少让DKP在这个团队平衡,如果连40人都不能固定下来的话....那么最好不要用DKP了吧???
  
  一区,莫德古得,粉竹子
  
  PS:还没零花钱买点卡....
加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条