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论传奇与魔兽本质区别[上]

时间:2005-09-07 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作者:蠢牛先自我介绍:本人1997年开始接触网络游戏,从文字MUD西游记开始,一直到UO、到传奇、到天骄、到A3、到现在的魔兽。玩过不少,最投入的游戏有三款,一是传奇,二是天骄,三是魔兽。本人从魔兽内测起开始参与,公测在埃苏雷格,代表号是“大尾巴狼”,60级联盟盗贼,从来不用外卦
作者:蠢牛
  
  先自我介绍:本人1997年开始接触网络游戏,从文字MUD西游记开始,一直到UO、到传奇、到天骄、到A3、到现在的魔兽。玩过不少,最投入的游戏有三款,一是传奇,二是天骄,三是魔兽。本人从魔兽内测起开始参与,公测在埃苏雷格,代表号是“大尾巴狼”,60级联盟盗贼,从来不用**,甚至不用插件。因为联盟的不团结和盗贼在战场上的无用,改投“耐普图隆”服务器,加入部落团队。现名“蠢牛”,60级牛头萨满,装备**,操作一般。
  
  介绍完毕,以下正文:
  
  凭良心说,传奇系列的游戏制作的还是很有水平的,虽然他的文化内涵和对于世界观的诠释似乎有点问题,但仅从技术角度而言,他还是很优秀的。
  
  让传奇背负了如此多批评和争议的,不是游戏本身,而是游戏玩家群的整体素质和林林总总的各类**。
  
  应该说,传奇的白天和黑夜的设定,是比较符合现实的,如果黑夜不需要蜡烛,那么,黑夜和白天的区别又在哪儿呢?这是一个游戏制作上的进步,是一种游戏乐趣的体现,然而,**的玩家却拒绝了这种进步和这一乐趣。传奇的助跑、传奇的魔法无锁定,这都是基于现实的考虑而设定的,传奇的平衡性也是基于以上的存在而存在的,如果现在把这些游戏中的闪光点、进步元素统统抹杀的话,当初又何必设计呢?相信如果当初在设计游戏的时候不考虑这些元素,游戏开发的工作量会少很多。而现在又要通过“官方**”的形式来把这些闪光点消灭掉,感觉是不是有点脱裤子放P啊?自动吃红吃蓝,更是匪夷所思。玩网游,要的就是这种紧张,这种快速的反应。如果什么都是自动的,甚至练连级PK也是自动的,就是所谓用“脱机**”,那么,玩家兄弟,你们还玩的啥?花钱让机器玩游戏,你得到了什么?恐怕只有高昂的电费、必须的**费用和点卡、月卡费用,以及电脑的迅速损耗吧?
  
  魔兽为什么不存在这些问题?希望传奇的开发者、运营者和玩家,能够认真的思考一下这个问题。单纯的说什么游戏是大作、什么游戏是泡菜并无意义,但魔兽对于世界观的引导、对于平衡的设定,对于**的打击和控制、对于玩家操作的要求,传奇应该比不了吧?应该说,魔兽是一个对玩家、对社会负责的游戏。所谓的婚姻系统,魔兽开发者能否开发出来?相信不会有人持否定态度吧?但是魔兽偏偏没有国内许多游戏开发公司极力鼓吹的结婚系统,为什么?因为他有社会责任心。网婚造成的现实问题已经引起了方方面面的注意,魔兽不会为了单纯的制造商业上的卖点而抛弃自己的社会道德。当然,传奇的最初开发者也并没有设定婚姻系统,这一点,我并非针对传奇。大家看下眼下的一些网游吧,拿网婚、PK做卖点,已经到了大打社会公德擦边球的底线了,一个没有社会道德的开发公司,能开发出什么样的游戏来?我很怀疑。
  
  请大家不要骂,可以平心静气的讨论。我说的传奇玩家群是指当中的相当一部分玩家,并非指全部玩家,谢谢。
  
  传奇里面的各种层出不穷的恶骂、层出不穷的盗号、盗装备等行为,直接影响了公众对于他的评价。相信绝大多数的传奇玩家也不得不承认传奇的乌烟瘴气吧?在传奇里,我感觉自己想到了社会的最底层,到处充满了肮脏、诅咒、漫骂和恶意的攻击行为。在这样的世界里,你如何能够体验到美好?而且传奇恶劣的游戏环境导致了玩家整体素质的滑坡,玩家整体素质的滑坡也带来了层出不穷的社会治安问题和道德问题。可恨的是,盛大往往还以传奇带来的社会问题做宣传点,大肆炒作。对于盛大,我不得不说你声:***!对不起,我骂狗了。现在请问,还有哪位对于社会、对于世界抱有美好期望的兄弟姐妹敢留在传奇那个污七八糟的世界里?这不能单纯的说是玩家素质造成的,而是游戏的设定造成的。传奇系列我感觉甚至是鼓励了这种情绪和行为的蔓延。在虚拟世界中,游戏的设定就相当于现实社会中的制度、法律和法规、条例。他直接影响到了玩家的价值取向、审美取向和世界观的形成,不仅限于网络,甚至延伸到了现实当中。
  
  在传奇中,有几位敢说自己没有恶意攻击过他人?不妨这样说,传奇的每一位玩家都是或着曾经是杀人犯。为什么?因为传奇的世界观设定有问题,它鼓励这样做。请允许我用这个“它”来称呼传奇系列。在传奇系列游戏里,杀人的好处是很大的,而惩罚是很小的。而且,传奇的PK行为不基于一种广泛意义上的正义基础,不以国家、民族的利益为基础,而是完全受个人利益的驱动。在传奇中杀人,一部分是报被杀之仇,一部分是为了对方的装备,一部分甚至没有任何理由,仅仅是因为无聊而杀人,当然,还有一部分是为了抢BOSS。那么,从以上情形看,传奇的每一个PK行为应该说都是邪恶的,都是建立在个人利益的基础上的,它与整个社会道德的规则相违背。传奇可以说对于一些未成年人世界观的形成是有很大的负面影响的,它会让许多少年感觉到,只要我需要,我就可以杀人,因为杀人的惩罚微乎其微,只要不连续杀三人,就不会做牢,过一段时间,甚至就不会再有机构来追究你杀人的责任!这是一种什么样的引导?它显然是在告诉玩家,杀人可以通过避风头来躲避官方的惩罚的。只要你躲过一段时间,你完全可以象正常公民一样,不再遭到**的追究。甚至是传递了这样一种信息:杀人不要紧,但不能连续杀。
  
  传奇的世界,是混乱的,无序的,远离文明和人道的。在这样一种完全以弱肉强食为生存规则的虚拟社会里,你能够得到些什么?在一个处于无**状态的社会里,你又能做些什么?你连申辩、控诉、要求公正的权利都没有。这个世界里,没有美好,只有杀戮、诅咒和各种各样卑鄙的行为。
  
  谢谢大家。





















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