作者:Shaker
又维护了,烦。突然想验证一个老掉牙的问题:爆击vs敏耐。
一、分析
让我们来计算一下吧 ^_^
假设两个猎人:A和B,A爆击装,B敏耐装。
A 爆击率25%(上限)
射击周期T
dps设为d1
每次伤害D1 = d1*T
血量HP1
B 爆击率14%(敏+天赋+黑手饰物)
射击周期T(与A相同)
dps设为d2
每次伤害D2 = d2*T
血量HP2
则有:
A每次攻击的数学期望
E1 = D1*75% + D1*2.5*25% = 137.5%*D1 = 1.375*d1*T
B每次攻击的数学期望
E2 = D2*86% + D2*2.5*14% = 121%*D2 = 1.21*d2*T
保守估计:爆击装较敏耐装损失10dps(不讨论变态的什么都加的装备,要是两者兼得就不需要讨论了)假设d1 = 130, d2 = 140
则有:
E1 = 178.75T (dps = 178.75)
E2 = 169.4T (dps = 169.4)
再做保守估计:爆击装较敏耐装损失700HP。假设HP1 = 3300, HP2 = 4000
则有:
E1*HP1 = 589875T
E2*HP2 = 677600T
二、比较
由以上分析可以看出两种装束各有其特点。
爆击装伤害期望较高,但伤害血量积较低;敏耐装相反。
对于猎人来说应当选择怎么样的装束比较好呢??个人认为要分场合:
较少受到伤害的场合,例如副本,团P(放冷箭,汗)的时候,选择爆击装追求高伤害比较好。
练级的时候,选用敏耐装比较好,续航能力强。
单P防低的职业,理论上穿爆击装比较合算,因为时间短,爆击可以发挥超值效果,但是实际操作中由于防低职业大多有“攻击密集期”(如盗贼的一套晕,术士、牧师的dots),这些在实际操作中,如果中招(基本上都会中),撑不过去的话就不要想赢了,所以综合实力相对较差的爆击装是否可靠,有待商榷。
单P高防的职业,要拚综合实力了,伤害血量积比较重要,个人认为敏耐装为上选。
三、评述
很多人陷入过分夸大爆击作用的误区(50敏才1爆确实很吓人)。有以上统计计算结果可以看出,其实两种装束是各有作用,并不绝对的。
如果一定要在爆击装与敏耐装中选一,个人倾向于后者,猎人还是稳一点保险,而且后者适用的场合也较多^_^
四、近战武器的选择
猎人是这样一种职业,拿自己的长处对抗别人的短处,跟近程对手比远程,跟法型对手比灵活,跟远程物理型(也就是猎人自己)要比什么呢??要比近程(^_^)。
由这样的职业特点,确定近战武器的选择准则:灵活,高攻(相对而言,力求不逊于其他猎人^_^)。因此首先排除所有双手武器。因为个人倾向敏耐装,所以建议STSM出的斩骨手斧*2。这样比较灵活,而且攻击不低,遇上PK其他职业不说了,遇上猎人特别说一下,一般人家看到都是猎人不会拉距离打,于是,直接冲上去拼(人家会很意外哦),遇上拿双手的或者爆击装的,绝对是有优势的,具体怎么格斗,就不说啦^_^
一点愚见,还望指正,一区 卡德罗斯 60巨魔猎人 箭在弦上





