作者:低调的匕首
目前21/8/22这种天赋配点成为匕首贼的主流配点方法,下面我来谈谈匕首贼的装备的选择.
首先谈谈目前争论非常大的装备-------致命装.大家都知道战斗贼的攻击力是高于匕首贼的,但匕首贼由于有伺机待发,所以持久战的能力和控制能力相对强于战斗贼。而匕首贼在和各职业的决斗中对对方造成强大杀伤的招数主要是冷血+5星剔骨、伏击、背刺。而伏击主要用在对布衣职业的PK中,尤其以法师为主,由于法师有闪现,所以很少有人在和法师PK中采用偷袭开局,个人观察发现大多数人采用冷血+伏击开局;当然在和牧师和术士的PK中很多人习惯用偷袭开局。然后邪恶+凿击,通过出5星,直接冷血秒掉。通过以上我们发现一个规律,就是在和布衣职业的PK中,背刺是用的比较少的,毕竟消耗60的能量的背刺对于控制流的盗贼来说在使用上是慎重又慎重的。那么致命装的用处何在呢??对法师是冷血+伏击,对牧师和术士是冷血+5星,都是100%的致命,所以致命装在对布衣职业的PK中的用处是非常小的。
下面我们再来看看对锁甲和板甲职业。由于这2种职业的防御都相对很高,所以在PK中匕首贼大多采用控制为主的打法,毕竟让盗贼去和战士,74,撒满或猎人这些职业拼火力的胜算是非常之低的。那么我认为所有的贼大概都用偷袭开局吧,当然对手的血过低的时候也用到伏击,但这种机会是相对非常少的,而且很多控制流的贼不喜欢在对手打怪的时候去偷袭人,而喜欢在对手打完怪,而血又处于不满的情况下出手,因为你凿击后怪会把人打醒的。大部分人选择一直晕到对方去掉了一半的血后,然后5星+冷血直接秒掉,因为5星+冷血是匕首贼可以打出的最高攻击,会让对方在血还有1/3--1/2之间的时候造成瞬间秒杀的作用,也让对方时刻处于压力状态。试想没有牧师或撒满或小德或74在和贼的PK中到血低于1500再考虑加血吧??当然致命装在很多时候用处还是很大的,比如和战士或74的PK中,因为对方是高防职业,所以决定了PK不会在10秒内解决战斗,而是一个漫长的过程,所以致命装无论在普通攻击或其他很多技能上都是有用处的,但我们不要忽略一点,那就是你要想获得胜利依靠的是什么??依靠那一两刀背刺的致命??依靠多一两刀普攻的致命?依靠一两刀邪恶攻击的致命??以上都不是,还是依靠5星+冷血那100%致命的一刀。
所以以上所说,致命装并不是匕首贼的首选,那么我们该选择什么样的装备呢??
查看魔兽官方网不难发现(攻击强度/14+DPS)*武器速度===伤害数值
意思就是说14点攻击强度==DPS,而攻击强度由什么决定呢?由敏捷和力量决定。1点力量==1攻击强度,而1点敏捷==1攻击强度+0.036%致命。大家都知道伏击和背刺的伤害由主手武器伤害决定,所以大家的共识就是主手使用高伤害匕首,那么剔骨的伤害由什么决定呢?如果大家换过不同的匕首做过实验就可以发现,剔骨的伤害由DPS决定,这也就是为什么5星+冷血为什么有时候打同样的怪打出1100,而有时候打出1400多的原因,因为DPS是不稳定的。但为了让秒杀的那一刀达到更大的效果,我们在选择主手匕首的同时不但要考虑伤害,也要同时考虑DPS,必须在2者之间找到一个同横点。同时耐力的作用也是非常大的,毕竟血多就是硬道理,所以大家在选择装备的同时也不能忽略耐力的作用。
某些贼选用全敏装,是的,这种贼的攻击力是很高的,但是血也太低了,我见过60贼全敏装接近400敏的,但他的血只有可怜的2600多。所以在耐力和敏捷和攻击强度之间大家需要找到一个平衡点。那么这个平衡点怎么选择呢??这就要根据大家对自己操作的把握了。
下面我谈谈我的个人意见,如果你对你的操作很有自信,那么可以适当的调高自己的敏捷降低自己的耐力以提高攻击力,因为你的操作可以让你的对手最大限度的在你的控制之下,这种贼也是很厉害的。第二种就是操作中等的,这种贼可以考虑使用敏捷和耐力3:2或5:2的装备。当然那种菜鸟级的朋友建议选择1:1的装备了,呵呵,不过大家都到60级了,再菜也菜不到哪里去了,毕竟漫长的练级和PK过程中每人都有太多的自己的经验和教训了,呵呵。
最后说下PK吧,这也是很多朋友关心最多讨论最多的话题。魔兽的宣传中说得很对,游戏里没有最强的职业,只有操作最强的玩家,同样的人物到了不同的玩家手里发挥出的战斗力是完全不一样的。下面是个人认为在整个PK过程中(双方技能都冷却时)决定胜负的几个重要因素的作用:操作50%,对局势判断及应变能力15%,运气10%,装备20%,天赋5%。
当然也有朋友会对我的意见有所质疑,不过每人有自己的看法,不求苟同吧,我只把自己的看法拿出来大家分享下而已,呵呵,好了,我去看服务器好了没。





