作者:落月星辰
在网上看过不少介绍牛头小D的文章,介绍精灵族小D的人却很少,本人在混到60后略有些体会,希望对朋友有些帮助。
首先,先说下精灵的种族特长:
影遁-需要激活:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消-没有冷却时间(激活后不能移动,否则影遁消失。)
迅捷-被动技能:提高1%躲闪几率
精灵魂魄-被动技能:死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性-被动技能:提高10点对自然法术的抗性。
不少牛头人的小D都说精灵族的特长对于小D这个职业来说没有用,尤其是影遁这个特长,因为小D在猎豹形态下可以潜行的,所以影遁这个特长是垃圾。但是不知道有多少人真正看过影遁的介绍,它可以和盗贼和德鲁伊的豹形态下潜行的效果叠加,所以精灵族的潜行比别的种族更具有优势,更难被发现,至于这优势怎么发挥就因人而异了。迅捷加躲避的几率,无论对什么人躲避高些总是好事,总体感觉看精灵族的小D合适变猎豹。牛头人的小D合适变熊。(牛头人的特长是战争践踏-需要激活:激活后在5码范围内击昏对手-持续2秒-冷却时间2分钟;耐久-被动技能:提高最大生命值5%;栽培-被动技能:增加15点采药技能的额外奖励自然抗性-被动技能:提高10点对自然法术的抗性)。
在说下另外一个方面。魔兽中只明确说明了物理防御,没说魔法防御(只说了魔法抗性抗性,当然某些种族对某个特定属性的魔法伤害抵抗大,我这里说的是普遍情况,就是都没特定的抵抗时候),但很多有经验的玩家都应该注意到不同职业的魔法抗性是不同的。比如人类的战士和人类的骑士,同样是一个法师用同样的魔法攻击,战士受的伤害要高于骑士所受到的。同样的道理。不同种族的魔法防御也是不同的。精灵的盗贼明显魔法抗性高于人类和侏儒的盗贼,具体是怎么算的就不大清楚了,不过可以大致可以分2个等级,魔法防御较高的职业是:法师、术士、骑士、牧师和小D。较低的是战士和盗贼。魔法抗性高的种族是精灵和矮人,低的是人和侏儒(我是凭游戏里的经验和北欧神话这么分的,不一定正确,希望大家也探讨下。)这是联盟的,部落的就不是喊清楚了,不过我和部落的小D(我和对方都是56级的时候)相遇时,对放过星火月火,当时我是平衡天赋的,不知道对方是不是,我用星火打他基本是500上下,暴必杀能上1000+,他打我只有450,暴必杀是800。月火就不清楚了,本来直接伤害就不高,剩余的持续伤害是固定的。(小D很能耗,我和他打了半小时,所以注意了下魔法伤害。)所以我想精灵的魔法防御应该比牛高点吧^_*暂时称魔法防御是暗属性吧,不知道别的玩家有没有相同的体会。没看见有人写过这方面的文章。
我的心得就这么多希望能给大家点帮助,并希望高手指正。本人是4区服务器蜘蛛王国的小D:落月星辰。





