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转-高端副本法师面临的问题

时间:2005-09-05 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作者:Edwin题外话:作者的工会很强大,世界范围第一个打倒bwlbossBroodlord,工会70%成员都是PVP9级以上,有大元帅做坦克,黑龙和rag家常便饭。我本人基本没接触过高端副本但认为她的帖子相当有说服力。这篇帖子不是抱怨帖,而是很客观地揭示了由于暴雪的设计缺陷导致
作者:Edwin

题外话:作者的工会很强大,世界范围第一个打倒bwl boss Broodlord,工会70%成员都是PVP 9级以上,有大元帅做坦克,黑龙和rag家常便饭。我本人基本没接触过高端副本但认为她的帖子相当有说服力。这篇帖子不是抱怨帖,而是很客观地揭示了由于暴雪的设计缺陷导致这个职业在游戏高端内容部分遇到的大量问题,文章中很多信息相当有用。

前言:本文着眼于PVE中法师由于职业不足和天赋设计而导致在高端raid所遇到的问题,PvP内容不作讨论

I.高端raid对法师需要很少
II.法师的力量所在
III.raid中对抗Boss缺乏对于法师能力的需要
IV.仇恨
V.抵抗
VI.天赋设计的问题
VII.DPS比较
VIII.装备设计
IX.暗淡前景

I.高端raid对法师需要很少

目前我的工会raid中所带法师数量很少,我并不是指出于某些boss的对策考量而少带法师,而是指所有boss战。我的工会在线人数60,基本上每个职业都有5-10人在线,去掉法师带上第八个牧师或者第十个战士的情况天天发生(这句话遭到大量跟帖嘲讽,但我认为是有道理的,最难的高端副本讲究的不应当是攻击输出而是生存艺术,看看最新副本zul’gurub boss Hakkar的攻击吧,随随便便就上6000),boss战我们最多带四个法师,由于法师作用很小,往往只带三个,有时候两个

先看一下有哪些boss战需要一个以上法师的:

2个:Onyxia, Major Domo
再看一下哪些boss战将法师换掉能收益更大:
15个:熔岩核心所有boss, 黑翼巢穴到Firemaw以前,Kazzak和蓝龙Azuregos

所以我们工会能搞定的17个boss中,88%的情况下用其他职业替代法师是更好的选择:一个法师就够了
我们工会十次里九次会这么做,你也可以问问自己行会的战士,小德和牧师,他们50%会这么说,88%的情况下也会这么做

术士和盗贼似乎也会遇到相似的问题,但是今天我只说法师

II. 法师的力量所在
爆发力:主要力量,法师能短时间输出大量伤害,大部分职业无法匹敌
范围伤害: 主要力量,稳定高效无上限地输出范围伤害,大部分职业无法匹敌
支援法术: 次要力量,食水,奥术光辉,羊,其他职业无法做倒
远程Dps: 次要力量,稳定制造远程的法术伤害,术士有相似能力

III. raid中对抗Boss缺乏对于法师能力的需要
很少有对抗boss的策略需要数个法师来闪耀的,往往换个术士就能做倒,看看我们的能力,再看看哪些boss需要我们的力量

爆发力:零,在Firemaw之前没有一个对抗策略需要或者会奖赏法师超出其他职业的稳定爆发伤害,熔岩核心和黑翼巢穴的常客们,你们能举出对抗哪个王时对于法师爆发伤害予否将导致胜利或失败?我们的优势在暴雪的职业介绍上也只是一笔带过,而在PvE raid中更是毫无作用。没有一个boss免疫物理攻击,或者只有五千的血,或者每三秒AE 1000需要立马做掉的
爆发力=仇恨=麻烦

范围伤害:仅有一个boss需要――Onyxia.虽然熔岩及黑翼有些boss需要AOE来到达,一个raid组完全可以在通过AoE区后把法师踢掉换上boss战作用更大的其他职业(color=blue]很残忍,但真正的hardcore工会为了达成目标就是这样做的)

支援法术: 仅有一个boss需要多法师变羊――Major Domo.其他情况下,一个法师就可以解决全体的食水,奥术光辉以及魔法抑制,如果不是暴雪将制造食水给予法师,法师这个职业根本无足轻重

远程DPS: 零. 没有一个Boss需要数个法师来提供远程dps的,猎人和术士可以更好地做到,更何况没有一个王对于法师的法术显地很脆弱.

IV. 仇恨
作为远程DPS的输出职业,法师在对于仇恨控制有很大的麻烦:法师没有降低仇恨的技能(也许今后的隐形能提供这方面的补益)。冰障并不移除仇恨,仅仅将你从仇恨列表上暂时排除。猎人可以假死,盗贼可以佯攻或消失,法师能做的只有停止自己的DPS输出.在降低仇恨方面的无能使法师只能控制自己的DPS(不要怀疑作者工会主坦克的能力,他是霜狼最早的大元帅)

法师唯一能降低仇恨的是奥术天赋树的天赋并且仅仅作用于奥术系魔法,由于只能使用奥术飞弹,于是你陷入了两难:
如果使用火球冰箭,我得到的是

- 大量的+dmg
- 优秀的36-41码距离
- 魔法高效率
- 2或者2.1的暴击伤害
- 有竞争力的DPS

如果我释放奥术飞弹那就是:

- 同样的仇恨(奥术飞弹在不升奥术敏锐下比其他两系造成更大的仇恨)
- 糟糕的+dmg
- 30码的危险距离
- 最差的魔法效率
- 1.5的暴击伤害
- 无竞争力的DPS

一个+400 damage的冰法能每2。5秒以221 mana造成815的伤害.那就是3.7 dpm,326 dps, 如果算上15%重击的话就是375dps.
一个+400 damage的奥法每五秒以595 mana造成1390伤害。那就是2.3 dpm, 278 dps, 如果算上15%重击的话就是298dps
所以冰法造成25%之多的dps,并且比奥法高60%的dpm

事实上,对于行会老大而言:你需要哪种远程dps?是能降低或清零仇恨并保持强大输出的,还是由于无法降低仇恨不得不减半其DPS得法师?
答案是很明显且残酷的:当考虑到仇恨控制时法师对于猎人的DPS根本无法相提并论

V. 抗性
法师无法解决抗性问题,这是个老麻烦了.盗贼能破甲,战士能破防,术士可以暗影或元素诅咒。法师呢?什么都不能做
幸运的猎人能每每从被破防的boss上获得更高的DPS,因为这是主坦克拉仇恨的主要技能,在17个raid boss中,战士一直需要使用这个技能,即使是在仅八个debuff的情况下,破防sunder armor一直被持续更新

另一方面,法师不能指望术士的元素诅咒,术士的元素诅咒不会象战士的破防不停占据debuff槽,术士也没有理由为了提高法师的伤害而放弃对自己更有利的暗影诅咒,怪的暗影抗性明显要比火抗要低,而冰系法术至今为止依然不能从元素诅咒中获益。术士完全可以使用暗影诅咒使自己的暴击时时过3000而放任无力的火法使用奥术飞弹,即使用了元素诅咒,火法的伤害提升依然很有限,尤其在熔岩核心。所以法师的选择有三:火系被大量抵抗,术士安享自己的暗影箭,冰系甚至根本无法得到诅咒帮助,只能用最糟糕的奥术飞弹。因此,相对于盗贼和猎人从debuff中获益,法师的伤害提升非常非常有限。

可以问一下你们的raid组织者,是愿意带一堆能降低仇恨并充分利用debuff的盗贼猎人还是愿意带一堆术士和法师并且需要术士牺牲自己的 dps来提高法师的伤害,更何况冰法完全无法提高从中伤害?毫无疑问更多的猎人和盗贼 = win.

虽然法师有多系的技能但这不是怪无法被脆弱化的理由。一个专精的火法不可能有高伤害的冰箭,一个冰法不可能有高伤害的火球,两者都不会有高性价的奥术飞弹。。。

比较一下冰法和火法的冰箭差别
- 20%高展 (20% dps提高)
- 多6%天赋伤害 (6% dps提高)
- 冰箭暴击200%伤害而不是150% (7% dps提升)
- 冰法穿冰伤装比火法收益多50-150 (17% dps提升)

所以同样的装备,冰法的冰箭要比火法的多50%的伤害,作为一个raid组织者,当法师和盗贼猎人做出相似伤害的情况下(先不考虑抵抗和仇恨的问题),为什么要带上火法去对付高火抗的怪(这个问题不久前法师区有很激烈的讨论,但是从效率考虑,火法的确是高端副本稀有动物)?

也许非法师职业对我说的并不理解,那么我们来个例子:
想象一下,如果熔岩核心的Garr 100%对于某种攻击比如穿刺伤害免疫的话,就象火元素火免那样,用匕首背刺大石块是可笑的,那么作为一个贼你该怎么办?放下紫色匕首拿出把烂锤子险恶攻击?猎人是否该放下史诗弓近身肉搏?这正是一个火法在高端副本所面对的,无力而郁闷
有多少Boss或高级怪会对破防免疫而导致近战无法顺利输出伤害?又有多少boss有着相应的抗性脆弱?火免疫却不是冰伤加成,这是可笑的

VI. 法师只有46点天赋而不是51.
当我的法师达到level 10的时候(beta),我对于法师的天赋充满憧憬, “wow,我的重击将能达到300%,我将成为一个可怕的nuker”,我是那么高兴我选择了法师而不是近战,当时我很自豪自己是个法师

后来我发现法师及其他施法者,重击只有150%而近战的却是200%,我一直无法理解这一点。为了爆发力,法师必须选择重击天赋,他无法放弃这点,撒满和术士只需要一点来获得暴击提升的快乐而法师每每却需要5点来赶上(注意仅仅是赶上而远非超越,术士暗影箭的强大在很多场合已经完全超越了法师的DPS输出)其他职业。花费天赋来补偿暴雪有意的削弱,真是个好注意!正如大多数法师所不知,奥术飞弹产生更多的仇恨,这是有意设计的,因此暴雪很慷慨得给予了我们降低仇恨的天赋,为此我们又需要花费三点。

VII. DPS竞争力
Damage meters显示在熔岩核心及黑翼,当法师面对低抗性怪或者AOE的情况时,在有高伤害装的支持下,他们的DPS还是有竞争力的。然而除此之外。

回到我开始时所提出的,即使法师有着相似的DPS输出,为什么需要一个以上的法师当法师:
1)无法降低仇恨
2)无法改善免疫及抵抗

任何其他DPS职业都能解决以上问题:当怪的AoE不强时,带更多的盗贼.如果怪需要远程对应,带更多的猎人.如果无法决定,带上更多的战士

VIII. 装备限制

法师的强大在于爆发力和范围伤害,我当然希望高级副本的掉落能提高这两方面的能力

爆发力: 短暂能量护符是很不错的,黑翼也有不少属性不错的伤害装,然而仅仅在需要大量耗魔及造成爆发力的副本才真正需要这些伤害装,在不需要爆发力的高端副本,它们的作用不明显,更何况冰系的加成还受到3。5秒规则的缩减

AoE伤害: 游戏中极度缺乏改善这方面能力的装备(就是就是!!!),AoE伤害从伤害装上得到的加成相当之少,提升AOE能力的装备只有套装灵风Netherwind 5/8 或者 Zul\‘Gurub 5/5,显然你不可能拥有全部(浮云啊浮云),而且套装显然没有杂配装对你的提升来的大

伤害装对范围伤害的加成
奥爆: 14.2%
烈炎冲击: 17%
冲击波: 13.5%
暴雪: 33% (4.1% per wave)
冰锥: 13.5%
(我能证实的是奥爆和暴雪)

比如有个极品法师开了短暂能量护符15秒内能有+675 damage,最高级暴雪8波1192伤害.由于只有33%加成,每波伤害不过177(149+28). 这样一套装备结果仅仅在15秒内最多提升了暴雪18%的AoE伤害,和一个刚到60全身绿装的法师有多大区别?

675 伤害装 MAGE VS 0 伤害装 MAGE
奥爆: +95...357 vs 262 (+36%)
烈炎冲击: +114... 531 vs 417 (+27%)
冲击波: +91... 594 vs 503 (+18%)
暴雪: +28 per wave... 177 vs 149 (+18%)
冰锥: +91...564 vs 473 (+19%)

看看这可怕的提升吧!18%?绿装法师仅仅比熔岩核心/黑翼装法师少18%。。。(我的贼每次仅仅换把武器就有非常明显的提升,再问问从奥金斧升级到无坚不摧的战士吧)

关于支援力:除了多些血魔,没有象样的装备能帮助我们提升支援能力,我们还是只能造四瓶水,没有什么能帮助加强魔法抑制,也没有什么新的法术可以帮助raid。

IX. 暗淡前景
开发者们似乎对法师现状很满意(可以去查暴雪官网论坛蓝帖),其他职业得到修复或强化,而后让法师头痛不已

看了所有我说的之后,你认为我能满意吗?


最后补充一些自己的看法,虽然1.7没有明显对法师的削弱,有些装备设计似乎还是很不错的,例如盆地奖励的仗。但大量bug依然,其他职业强化依旧,我在考虑今后看见猎人也要逃之夭夭了,阿拉西盆地的奖励靴子自带加速,附上+8%移动速度后,近战蹂躏法师将更加轻松。
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