题目很明确,废话不多说
先来看看我的天赋加法:
猎人
最低需求等级: 60
需要天赋点数: 51
野兽掌握 Talents - 31 points
耐力训练 - rank 5/5
强化灵猴守护 - rank 4/5
厚皮 - rank 3/3
狂怒释放 - rank 5/5
凶暴 - rank 5/5
灵魂连接 - rank 2/2
胁迫 - rank 1/1
狂乱 - rank 5/5
狂野怒火 - rank 1/1
生存 Talents - 20 points
偏斜 - rank 5/5
诱捕 - rank 5/5
野蛮打击 - rank 1/2
强化摔拌 - rank 5/5
威慑 - rank 1/1
稳固 - rank 3/3
下面我来说说为什么要这样加点,原因很简单,pk很强,少了射击系天赋对远程攻击影响不大,唯一就是没有驱散比较可惜,不过在pvp中靠兽王和生存天赋完全可以搞定,兽王系是布衣的天敌,大招15秒内攻击加100%,还不能被恐惧、变羊,还有重击攻击速度加成、眩晕,可以说布衣系的招数发不出来几个就挂掉,对于近身职业来讲,稍微困难一点,因为没有驱散,不过,咱们有陷阱,有强化摔拌,有稳固,实在跑不掉的话就跟他生拼,我们有野蛮打击、威慑、偏转,胜率应该也不低,出不来反击比较遗憾,不过我觉得这种天赋加法在pvp中还是很强的,对于副本来讲,副本讲究团体,操作好的猎人可以让宝宝去打怪,操作不好的嘛.把宝宝招出来备用,用于拯救布衣系职业,对于练级来讲,宝宝的强大使得猎人solo续战能力增强。
这是我考虑的加点方法,不知道大家都有什么意见或建议,第一次写文章,写得不好,见谅。
本人2区地狱之石60LM猎人 冷月无泷 小号泰尼布莱克 暗夜牧师,呵呵大家以后多照顾啊。