系统升级中,闲来看看写点自己对术士的理解。不久前也写了篇关于术士的同名文章,这里我将继承前面的思想,阐述我对术士的理解。
在这我首先要提出一个观点:天赋点的作用是让投入了天赋点的那一系技能更强优势更明显,并不是让没有投入天赋点的那系变的一无是处。也就是说主恶魔副毁灭的痛苦系技能同样具有杀伤力,或是说主痛苦副恶魔的献技照样烧死人,全毁灭术士照样带着PET到处跑。
为什么要提出这个观点?因为看过不少文章老说恶魔术士没有伤害输出?强化小鬼 邪恶强化 恶魔知识学大师 是用来看的?带魅魔的恶魔术士暗影箭照样上千。而毁灭术士的痛苦诅咒同样能少1000多的血,同样延迟对手施法速度。每一系都有他的长处,同时有他致命的弱点。把自己的优势最大限度的发挥出来才是取胜之道。
说到取胜之道每个职业,在细一点每个职业的不同天赋都有他一定的套路,而且通常这些套路都能把自己的优势最大限度的发挥出来,比较出名的像法师的三羊战术啊,毁灭术士常用的三魅战术啊,还有猎人的双陷阱战术,盗贼的双技能战术,还有战士的冲锋-断劲-拦截,以及牧师的恐惧--控制,撒满的假图腾战术,圣骑的消耗战法。所以除了要把自己的优势尽量发挥以外还要注意些小技巧,用这些技巧通常就要涉及到许多取和舍的问题了,也就关系到经验,判断,意识。因为你在利用小技巧打断别人的套路的时候自己的套路也没法实施。
下面是些我发现比较实用的一些小技巧,现在说出来大家一起研究研究,不对或不足的地方请大虾加一指正(我是7 7 37的加点带魅魔,所以并不是所有的术士都实用):
VS撒满注意图腾的范围正确判断图腾的作用是关键,以及利用言语诅咒用恐惧打断加血。
VS圣骑士迅速逼出无敌和圣疗,利用言语诅咒用恐惧打断加血。
VS牧师注意灵魂之火不要打在盾上,本人和BB保持距离不要被一起恐惧,利用言语诅咒用恐惧打断加血。
VS战士好利用距离或1.5秒的公**时间防止冲锋后马上被断劲。
VS法师用DOT和言语诅咒延长师法时间来打破法师三羊战术,使用法术石驱除魔法状态,骗取法术反制。
VS盗贼用恐惧或魅或时间换取急跑时间。
这些技巧只能是在战斗中掌握一定的优势不是无敌的绝招,输赢一线之间你有克制对手的技巧,对手同样有制胜的绝招。
最好后呢更正前篇文章的“在这我要表达的是个人认为痛苦和毁灭相抵触其原因主要由术士对一个敌人只能使用一种诅咒决定的~痛苦系痛苦诅咒是主要的攻击手段而毁灭系必须加元素或暗影才能达到高暴的效果(元素和暗影的选择视加点而定31点首选元素21点主要是暗影)基于术士的诅咒原则所以个人认为痛苦和毁灭想砥柱不能把优势全面发挥出来。”这个关点。因为最近研究天赋我发现痛苦里面的 暗影掌握 提高暗影伤害10%。因为舍不得这个天赋所以对以前的观点进行了省察和琢磨,反复对7 7 37的优势和不足进行了比较,然后想到30 0 21的双延深加点。走暗毁路线,痛苦副以疲劳,夜幕,和暗影掌握。有了暗影掌握使30 0 21的起手伤害不亚于7 7 37还有施法时间短和没有冷却时间的优势能继承三魅力惑的优势起手,并且在被对手用装备破了三魅力惑后有疲劳压制的打法,不至于陷入完全的被动。30 0 21最大的优势就是弥补了7 7 37的单调性,加大灵活多变的空间,夜幕提高术士的爆发力和不可遇见性,加强瞬间爆发力。
以上想法希望大家多给意见,共同研究,让术士在DD之后能再次成为WOW的焦点。我会尽快出视频,给大家参考指正。
我在3区鬼雾峰 ID 彷徨 希望大家来找我共同研究。





