刚在 www.worldofwarcraft.com上看的。简单的和大家说下
顺便练习下翻译。本人盗贼刚25。。很多东西还不懂。。错的地方大家见谅。。。
原帖 http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=4981387&p=1&tmp=1#post4981387
在1。8版本中,武器的攻击计算将要被修改,为了改善武器间的平衡性。现在,武器的攻击伤害是基于武器的攻击伤害范围,加上玩家的攻击强度加成。这个加成是要乘上武器的攻击速度。结果,慢速的武器会造成更大的伤害。并且 快速的武器被大部分玩家认为是不理想的选择。我们将改变这种攻击伤害的计算方式!这个改变将不影响一般的武器攻击伤害(我理解也就是不影响上面说的伤害是2个数字叠加产生的,改动将不影响前面的部分,而只影响后面的加成部分)我们将用一个固定的数字来代替伤害加成里面的攻击速度这个量
双手武器 3.3
单手武器 2.4
匕首 1.7
结果,很多武器造成的伤害将会改变。具体的说,一些史诗装备比一些慢速的蓝色装备将会更加有价值(这里不大懂了,我现在浑身只有1件蓝装备,难道说史诗的装备速度比较快??)。拿现在流行的武器来说,Arcanite 收割者(第一个词查不到)和 酒吧凶器的伤害将会略微下降 。台风,Alcor’s Sunrazor 的伤害将会被提升。(由于对高级装备一点不熟悉,翻译的名字可能差很多)。
我们预计使用Arcanite Reaper 进行Mortal Strike (致命打击??)时总的输出伤害降低 4%,而使用 台风 时会增加4%。我们预计使用背刺时 酒吧凶器的伤害将要降低2%,而Alcor’s Sunrazor 将会提升2%。
这项改动不会降低武器的伤害,只会正确的纠正武器的不平衡。在给定的级别下,史诗装备的作用将会超过高质量的一般武器。
大家也请注意,由于本次改动所有普通武器的挥动将十分的不自然(不理解,完全的字面翻译),下面的能力将受到本次改动的影响,险恶攻击,伏击,背刺,旋风,致命攻击和压制(有时在盗贼的论坛转,对盗贼技能的英文名字还比较了解,剩下的翻译就不大确定了)
说的比较乱,基本上就是这个意思 速度大于1.7的匕首 大于2.4的单手武器 以及大于3.3的双手武器将被削弱,反之增强.改动不是很大,普通攻击伤害没有变,只是释放一些技能的加成有变化,变化的幅度在正负5%附近. 至于是不是老外yy的我也不知道了,高手去鉴定下吧.那里面盗贼的论坛已经有400多个帖子在抗议了....我还是新手,很多东西不懂.谁有给点装备:) 2区 阿迦什么来的 记的不是很清楚了 何必 25 亡灵盗贼 bl的看到多扔几个buff 联盟的少砍2刀 谢谢了:)