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手把手教你玩决斗

时间:2005-09-20 00:00 作者:我很丑但温柔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
小弟我是三区卡格斯的60牛头战士玩家,满级也2.3个月了,现在和大家分享分享我的PK经验。先把装备贴出来:头:狮心头盔项链:弗丁印记肩膀:暂时用的光铸,想换成勇气的,刷出一次被一个SM抢了,所以懒的去刷了披风:中士披风想换成石像鬼披风或者壁垒披风,前者打法系后者打物理系衣服:魔化
小弟我是三区卡格斯的60牛头战士玩家,满级也2.3个月了,现在和大家分享分享我的PK经验。
先把装备贴出来:

头:狮心头盔 项链:弗丁印记 肩膀:暂时用的光铸,想换成勇气的,刷出一次被一个SM抢了,所以懒的去刷了 披风:中士披风 想换成石像鬼披风或者壁垒披风,前者打法系后者打物理系 衣服:魔化瑟银板甲 自己做的 别小看这13点防御 和物理系打起来很有用 手腕:奥特兰战场LMboss出的58级蓝色板甲手,12力11敏7耐 副魔9耐力 手:戈多克手 腰带:欧莫克瘦身腰带 裤子和鞋子都是勇气的 准备把裤子换成王子掉的怪异强化腿甲 戒指:食人魔戒指+朱里奥的戒指
首饰:闪光的密银勋章 部落徽章 6级霜狼勋章 黑手饰物

武器 :无坚不摧之力 副魔效果速度加3% 时刻保持上磨刀石攻击加8持续30分钟的状态

然后是我的天赋:我加的是31 20 走武器系

武器:偏转+5 穿刺加到2 需要8点 强化压制2 强化冲锋2 战术掌握4 双手武器专精+5 锤专精+3(出的几率绝对比强化断筋高 大概晕2秒左右 能打断施法)横扫+1再加出致死打击

狂暴:残忍+5 怒不可偈+5 强化战斗怒吼+5 狂怒+5

这样的加点最大的提升了人物的攻击 也许有人问为什么刺耳不加 因为我把断筋设成E键 施放很方便 有15秒时间 比刺耳多9秒 感觉刺耳在副本还有点用 想PK 就专业点

现在我4900血 4200防 怒吼状态下603攻击 爆J率21% (战斗状态)

关于PK:
对于野外遭遇战,我实在没什么看法,不稳定性太多,几乎很难遇到满血开战的情况,所以我觉得在野外谁先偷袭,谁的赢面就很大,无论盗贼偷袭战士,或者战士偷袭法师,那种偷袭反被杀的只能说明你遇到玩家是一个意识非常好的,运气也非常好的人。再不然,就是你自己操作问题了。所以,我今天说的只是决斗状态下我对各职业的打法。

打战士
有人说战士对战士,就是拼RP,其实还是有要注意的地方:跑位和转向很重要。建议一冲锋就用怒吼,放血和降攻击强度的不需要用,一是费怒,要知道怒就是武器战士全部力量源泉,二是用那放技能的时间能多砍一次,出爆的话又是7。800血的差距。我不喜欢用断筋跑开加拦截,我经常在别人这样的时候反拦截,真是浪费怒气。如果怒多的话可以用断筋,往对方身后跑。至于缴械,一个手套就可以解决问题 碰到喜欢那样打的就把手套带起,总之保证多出刀就能尽可能的提高胜率

打盗贼
别小看盗贼,特别是武器好的盗贼。
起手被晕是肯定的,不用部落勋章的话醒来后基本后要少1500血左右,被晕的时候,一定记得把视角面对盗贼,一醒来后马上断筋,建议把断筋设成E键,超级好用,然后放血,碰到自己被上了减速毒后,马上换成狂暴状态,拦截+斩脚,用后记得马上切回武器状态,因为你时刻要保证压制的第一时间使用,尽量别去看自己的血 没必要。我经常在1000血以下打倒满血盗贼,就是一个三连击的问题。现在我们服好武器的盗贼喜欢光身P战士,就是为了减少压制,不过确实也很管用。好武器的盗贼 攻击恐怖!但是要是碰到战场紫匕首都没刷出来的盗贼,希望以上装备的战士别主动发出决斗邀请。打起来没意思的。

打法师
起手冲锋,马上切换狂暴状态,碰到冰你顶着变羊的马上就是一拳击。碰到直接瞬移的马上一拦截加战争践踏,砍一下,好 他要变羊了,马上来一拳击,这2种情况开局破了变羊的话配合部落勋章,胜率很大的,比较郁闷的是近身后法师冰,然后跑开放变羊的,那时候先别用部落勋章解,马上切换防御状态,吸收10%伤害,等法师打醒你后,第二次拦截又快可以用了,不可以的话往反方向跑开,等冷却,死皮赖脸往前冲的话只会死的更快,拦截后马上断筋,这个时候法师冰你,你再解,胜率相对来说就要低一点了,总之拦截,拳击,断筋,一个都不能少。

打SS
很多人说SS变态,其实也没那么变态。碰到暗影箭强的带魅魔的难打点,其他的好解决,先说打不带魅魔的,起手一冲锋,马上用闪亮的密银徽章,没有的话切换狂暴状态吧,解恐惧的技能大家都会用吧,断筋先,配合拳击,践踏,怒够的话来个恐吓,这些都是能打断施法的,别说我吹,穿恶魔之心的SS这样打照样会倒下。再说带魅魔的,这样就比较难打了,如果对方魅魔不会隐身的还好点,上吧,对着魅魔冲锋,切换狂暴,打死宝宝很容易的然后对SS来个拦截,然后同上,碰到魅魔会隐身的,就别去想着杀宝宝了,冲锋后被媚惑打醒后用狂暴之怒,这个时候怒气应该可以放恐吓了,接着就看你rp了,出爆还有机会赢,不出的话,等魅魔回来就准备死吧。

打猎人
由于不是很了解猎人,感觉和猎人打起来很悬殊,有的超级容易打,有的被放风筝放到死,现在先说我碰到比较厉害的猎人,猎人强在一个陷阱上面,能马上拉开距离,加上超远距离的射击,还能减速,实在很烦,但是也不是没辙,现在介绍我的一个方法:猎人的陷阱时间也像变羊一样,时间是慢慢变少的,到第3次基本上就只有几秒钟了,战士起手冲锋中一个陷阱,然后马上拦截的话,又会中陷阱,加上第3个陷阱和可能没命近身了,所以我一般在中第一个陷阱后换盾,防御状态,顶着踩了第2个陷阱,醒后马上拦截,断筋,这样在对方断筋效果没消失之前,第3个陷阱就能解开,这个时候就是翻盘的最好机会了。

打SM
我打SM赢多输少,可能是强SM比较少,可能是我攻击高,不过经常赢了后血也都快见底了。打SM一定记得冲锋别太远。因为SM有个下个魔法可以顺发的法术,如果你网速卡的话,很容易被对方先打而无法冲锋,这个时候马上要用拦截近身,近身后别理图腾,断筋效果必须时刻保持在SM身上,被SM拉开距离只有死。由于SM攻击频率比较快,乱砍后还能来几个魔法,所以我一般都是只用战斗状态打,配合践踏使用就行,有致死打击,SM加不上血的。

打MS
这个职业是我最喜欢,也最痞的职业,哈哈,不是我自卑,我还真怕暗M,至于怎么打,我就不多说了,大家随便用,反正自己死了MS还没死,如果你硬是rp好,几次在对方盾消的时候出爆J了,那你就去试着买张彩票去,我和装备比较好的暗M打5次,最多赢2次,还有次是开了30分钟的刀刀爆J技能,^^. 至于神圣MS,打战士胜率100%,跑到快出决斗范围的地方,然后把你控制了,到外面站10秒就OK了。注:如果有ms想试这个方法,请千万别说idear来自本帖,我不想被骂死,谢谢。

以上就是我对PK的一些愚见。希望爱好PK的看了后有点帮助,如果有更好的办法,或者对我一些打法还不了解的,可以发贴再讨论,希望不满意的表骂人,骂我可以,别带上家人。我先在这里谢了

最后国际惯例,感谢“硬纸团”那群最可爱的兄弟们,和一直关注着我的BL的朋友们,还有一直默默无闻扮演着部落对手的LM兄弟们,没有你们,我们的奋斗都是白费,是你们给了我玩下去的最大动力。
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