见多了21 8 22的刺杀贼 和17 34 0的战斗贼 我不由身上冷汗狂出。因为我是一个既非刺杀也非不象战斗的个性贼。
其实选择贼对于我来说完全是个错误,我感觉我更适合去当个战士,而且是个坦克战士。(其实我开始就想玩兽战的,但我的朋友非要玩联盟,联盟头我唯一喜欢的种族暗夜又一点不适合打战士,郁闷中只好选择另外种肉搏职业 贼)不管是下副还是单混练及还是群欧PK 我都喜欢冲在前线,完全忘记自己是个应该躲在阴影中的刺杀者。把那些给我加血复活都加不过来的兄弟姐妹们忙的晕头转向,可以说我的成长是在不断死亡中磨练出来的。
我的加点方式是奇怪的21 25 3(嘿嘿 还没到60及,另外两点加什么还没决定好)装备以暴击 敏捷为主,武器双剑 追求高攻。
这个加法很是奇怪,但也是我无可奈何的选择(抗议暴雪天赋点太少,搞的我无法取舍)刺杀吃21点是为了冷血(无情打击肯定要的),战斗25为了5点剑专精(出3点强化急跑 2点踢人,1点缴械),诡计3点是后面打架人人都看的见我不得不加的,但我只打算加3点,我想应该够了吧。经过无数次生死考验, 我总结出了这个四不象加法的一些优缺点。
缺点,下副基本没用,只能跟在屁股后面混经验:打群欧,己方占优势时能很大程度牵制对方的辅助力量,追杀敌人如鱼得水,但一旦处于弱势就别想全身而退:单挑,不知道是不是我没遇见什么高手或者运气太好,反正现在无论决斗还是野战,无论什么职业,我还没怎么输过。(高我3及以上者,乘我不备偷袭我者不算)我来说说我打架的方式:
首先确定对方等级是否惹的起,骷髅不说了,你要去找死我也没办法,基本上高我3及者立马跑路走人,惹不起还躲不起吗;绿名灰名没兴趣打,绿名的敌对阵营除外,毕竟有荣耀谁不想拿。凡高我2及以下者都在我挑战范围内。再次确定自己状况如何,比如武器没上毒,装备没持久,周围有威胁到自己的怪,闪光制盲用光了,网速繁忙,键盘鼠标用起不爽等等等等。这些情况偶是坚决不去找虐待的。开玩笑,天时地利人和那一样都是战斗胜利的关键。接下来, 开打了。
先说说野外遇敌,没什么怀疑的,在敌人打怪时 潜行过去偷袭 然后和怪一起扁它 注意晕他,敌人逃跑开急跑追死他 (为什么我要学3点强化急跑就是为了打完后迅速恢复状态,但要注意速度 别等怪死了再跑到跟前,那就不占优势了。我一般豪放点是直接跑到对方面前才隐的,在隐的瞬间马上按3键(我偷袭的快接键)。敌人如果没打怪, 慢慢接近, 要有耐心。如果是猎人 那他不动我也懒的动, 怕陷阱啊。战士么,兽战有点悬 其他的一样扁。FS MS 什么的我偷袭后把握好时间,注意踢他,他一旦沉默就任你宰割了。但要注意,敌人有盟友在一边时, 无论你多么想砍人 我劝你还是放弃,毕竟我不是刺杀贼 ,没那种千军中取上将首级的气势。
再来谈决斗, 这个是重点。毕竟在野外单独遇单个敌人而且2个人等级相差不大的机会不多,我也没那么多经验。决斗嘛 ,还是那句话 ,先观察敌人,再观察自己带不带状态,要做到知己知彼,双剑注意随时保证有毒,一手麻痹一手制残,我有2套装备,另外把剑上致命,遇贼或者战就迅速切换成致命。
先说说战士,以前很多人说战士垃圾,后来又变成战士是贼的克星,不管是谁说的对,在我感觉作为战斗贼和战士打不见的吃亏。当然传说中的3刀秒人的我还没遇见过,等遇见了再发表意见――偶是小人物,对付的也是小人物,那些传说中的变态就别来找偶麻烦了。打战士,我就是――冲上去硬拼!!!这个时候有人要骂了,贼硬拼战士?? 且听我慢慢道来,开局近身, 我打死也要贴在战士身上,不给他冲锋机会,注意在倒数到1的时候立马隐,隐的同时发动偷袭,只要不被抵抗的情况下战士肯定开局就晕,这个时间差要把握好,贴身隐被看见也无所谓,反正在他还没攻击前抢先手偷袭,成功的话那么你就赢了一半。我用的双剑,都是高攻击型,偷袭后邪恶,再砍一刀,好战士应该醒了,马上来个凿击,休息几秒,肾击,砍,邪恶,放制盲(如果凿击被抵抗躲避什么的,就再邪恶后制盲,反正要赚够4个星后肾击)制盲后挨打了(凿击没成功的情况)就放绷带,没挨打就等恢复能量顺便6秒原则,隐,再偷袭,这个时候战士的晕时间会缩短,砍一刀后邪恶,一般情况这个时候再厚皮的战士也去脱一半多的血了,剑专精双次攻击作用非常大,如果你硬是砍不出2次攻击,那只能说你RP不好。我身上耐加的也高,生命有3200+,这时候战士的血应该比你少了,那就开打吧,一个血没你多的战士你还要拼不赢他,我也没办法了,就和他硬碰硬,什么邪恶,什么2次攻击,什么剃骨全用上,让他尝尝贼也可以来明的的!!!如果还打不赢 别忘了你还有强隐加偷袭,合理利用你所有的技能吧,还有很多贼不升缴械,我不知道为什么,我觉得这招简直是战士,骑士和其他盗贼的噩梦,没了武器的战士
就是拿来蹂躏的,可能运气有点好吧 ,我几乎每次和战士打都用出了缴械,其中一次我决斗只有400来的血了,那家伙血还上千,结果一被我缴械,就翻盘了,他输的那个郁闷啊.....同情一下。
打骑士,小D和战士大同小易, 不过要注意在他们加血的时候踢他,骑士无敌加的时候 你也用绷带加吧,能加多少加多少,有时候一点点也能翻盘,最终磨死他们。
打贼,偶对刺杀贼非常头痛,因为没升伪装,速度跟不上,欺骗也没满,一般被先发现的都是我,开局很吃亏,开闪避吧(打战士不敢开,压制太恐怖)我天赋加了3点闪避,这个时候和贼打就要看运气了,反正他只有开局隐的机会,(剑上的致命毒就是拿来反隐的)一旦砍起硬的,绝对是偶们战斗贼占优,缴他的械,击他的肾,剔他的骨,被制盲是很讨厌的,2贼相争,拼的就是耐性,技术,装备和运气了,我这几点都不差,到现在为止还没怎么吃过同类的亏。
打法师MS和SS,开局一样,贴近速隐偷袭,能不能打赢,就看头手偷袭能不能成功,一旦成功,5星后冷血踢骨,布衣类不死也残,冰法是很讨厌, 第一手成功后,瞎了他继续,别给他还手的机会,不然就准备躺下吧,第一手没能杀死对手(其实一般也杀不死) 隐了躲远点看情况吧,一般法师喜欢大面积攻击打出你的原形,还是一句话,耐性是贼的基本素质,躲远点等吧,看他有多少蓝。MS会开盾加血,暗牧非常恐怖,别慌,把他往死的踢,沉默他,肾击他,瞎了他,在踢他再肾他再。
能不能赢还是要看你的技能时间差掌握的如何和键盘操作合不合格了,而且运气也是关键。SS,猎人,
我是瞎本人,杀宝宝,还是硬拼,猎人的陷阱要注意了,只能瞎了本人隐了去解,成功解除的话,那么猎人就是一盘菜, 但你中陷阱的话。
传说中的强者萨满,因为和我不是同一阵营没决斗过,也没在野外遇见过落单的,如何单P他我也不知道了。
好了,打架是门艺术,天时地利人和,意识操作运气,样样都是制胜关键,大家娱乐为主,觉得我说的不对也别骂 ,各人都有各人的打法,我只是想让各个职业都出些有个性的家伙,别老陷死在那些条条框框里面,再次提倡,大家乱加天赋,让我们的职业更精彩。
本人最后一只猫,在3区阿兰卡滋还是什么的服务器里(一时想不起来,懒的去查了)
同伴秦风无依,天堂有鬼,Brute,老大是贼你没商量,有事找偶老大,别来找我麻烦,呵呵





