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小议小德的加血问题

时间:2005-09-17 00:00 作者:小哼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
MS+小D>MS*2,这是我的观点,现在有越来越多人知道WOW治疗量第一的不是MS而是小D了,看到这里,许多人马上要反驳:你SB吧,跟MS比加血?没错,WOW治疗能力第一的是MS,可是治疗能力跟治疗量不是同一个概念。我有60的MS号,也有60的小D号,只是在不同阵营。MS加血强就
MS+小D>MS*2,这是我的观点,现在有越来越多人知道WOW治疗量第一的不是MS而是小D了,看到这里,许多人马上要反驳:你SB吧,跟MS比加血?没错,WOW治疗能力第一的是MS,可是治疗能力跟治疗量不是同一个概念。
我有60的MS号,也有60的小D号,只是在不同阵营。MS加血强就是强在一个盾上,瞬间940的吸收伤害,无人能敌,是9人无数的法宝,是当之无愧的WOW第一治疗法术,其次便是1。5秒的快速治疗,不过这个好象不是MS的专利了,在真言盾之后的治疗法术便首推小D的愈合,加了强化后简直BT,天赋给的50%的极效率+本身治疗法术大概10%左右,几乎是3/2出极效。出了极效后加的血量1500-1700+1000的后续回血,才两秒的施法时间,这是我最看重的加血技能(小D)
小D加血能力上的致命伤却是MS最大的优点,就是没有瞬加的法术,比如MT掉血2/1是该加的时候了,我是用3。5秒的大加好呢还是用2秒的小加好呢,用大加,万一怪暴2下MT趴了呢?用小加?用了愈合后还有1000的后续加血,可是第一次加血不足(2秒施法后MT的血也下3/1,+1500后也才大半)马上要求第2次的加血,在加愈合?能加上,不过1000的持续+血就浪费了,+大的?3。5秒的施法时间是很冒险的,所以在黑2,MC,如果MS不足,只有我一个小D加战士的话,我只好用回春,愈合把血量稳定在4/1~5/1之间,可是频繁的加血就是OT的前奏啊~~所以强烈要求BLZ给小D快速治疗,几分钟一次的自然太少了。
可是小D加MS呢?那就爽了,比如MT掉拉3/1,MS1个盾,我来个愈合,MS看看暴了没?暴了就+满,没暴吗补个恢复,我补个回春,战士就好一段时间不掉血了,我和MS既可以回蓝,又不怕OT,比如引多拉,4,5个同时掉血,MS群加是不现实的,一下拉几个怪就秒了,可是小D的宁静呢?个人感觉几乎不拉仇恨,可能是持续加血的缘故,在宁静下,MS给FS加盾,变羊,或者给自己加盾,锁怪等等,我不是太看中宁静的治疗能力,不过他绝对可以在暴动时为团队提供10秒+的反映时间。
小D的蓝在4种治疗者是最多的,亮木+野性ON BUFF6000蓝左右,激活+4000左右,+15%战斗回蓝,1W2左右,所以我说小D的治疗量强于MS,虽然其作用MS差了一个台阶,所以我觉得战斗开始MS只管盾和小+,小D主加是比较合适的,小D没蓝就换MS,毕竟小D没蓝还可以变熊做个肉盾,MS没蓝就郁闷了。

以我看来小D主加,厄运,深渊,黑1,5人通都是可以的,因为我尝试过,ST的话要个SS开盾吸仇恨,而且打DK的时候惊险万分,TL还没人敢只组小D。。。。黑上通的记录是只有1小D,1MS两个会+的过了。

最后还是谈下DUE,能稳稳磨死的就只有AR以下的战士和非兽王LR了,其他职业的小白也可以,打暗M那个郁闷,打DZ给他加上火就感觉赢了一半,不过操作好的DZ根本没机会+,打FS还好点,几乎每个FS和我打都要磨到用唤醒,能不能及时打断唤醒是关键,让FS回了3/1蓝就输了,从来不打SQ和DLY这大家都理解吧,感觉小D打赢拿AR+暴装的战士是现在装备的极限了,MC套一齐和SR一出,估计胜利的天平就倒向战士了,BLZ不加强小D,我在玩一个月就洗43点的恢复算老,毕竟象RUBIX的操作我是不会的
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