在还没有公测时候,玩私服,等开始公测了,就开始在一区玩了个DLY,后来由于一区人实在太多,改玩三区,由于朋友们都要玩暗夜盗贼,没办法本来想玩个牛DLY的,也只好来到了联盟,选择人物的时候,觉得侏儒比较小,应该不容易被发现(很小白的想法),就选了个侏儒术士开始了新的魔兽旅程。
听过很多人都喜欢夸哪个哪个职业无敌,也有人说操作好就无敌,但是个人认为魔兽世界里的职业存在着相互克制问题,以下说法纯属个人想法:
觉得9大职业里,最考究操作的应该是法师和猎人,因为他们PK时要最注意保持距离,要把握整个PK环境,这两个职业如果是操作高手的话,应该可以打败其他很多职业,曾经看到50级的法师蹂躏60的战士,当时真的很惊讶,法师不论在时间距离都把握得非常好,战士楞是没办法,当时还以为战士是小白,自己也跑去和战士打,结果被战士K得不成体统,我连战士的四分之一血都没去掉就挂了,害得我现在看到战士都怕,虽然我也只有50级,但是我后来和法师打的时候,胜负各半,我是个小白术士能和一个操作水平很好的法师打成这样已经很满足了,主要是我带的地狱犬的确克制法师,当我带媚魔的时候,硬是打不赢,没办法操作不好,他每次变我羊总比我媚惑先。而带地狱犬的时候,毕竟封魔可以开自动,不需我操作,也就是变羊的时候,注意把羊吃掉就行了,这样打断法师的步骤,才打了个胜负个半。
猎人,一个好的猎人可以挑掉一个5人队,这句话并不是空穴来风,有这最远的射程,和加速跑(呵呵不知道叫什么的技能)。把握好距离,的确可以做到。不过似乎这两个最考究操作的职业,真的被术士克制着,只要宝宝把猎人缠住,自己把猎人宝宝恐吓掉,打猎人还是比较好打,但是猎人要跑掉,除非是痛苦术,其他系的就没办法了。
战士,一个最有前途的职业吧,比较怕这个职业的人,就算是小白都怕,不知道为什么有那么多高手总说战士弱,好战士除了怕操作好的法师,因为一个好的法师可以很好的与战士保持距离,并且合理的运用闪烁来解晕。对于法师以外的职业应该是不畏惧,有人说装备问题,在魔兽世界里,只要你混久一点,装备不好的可能性很小,何况战士是副本必须!我是看见部落战士就跑的。(心里有阴影)
盗贼,一个好的盗贼可以在千军万马中取敌首级后全身而退,也许有些夸张,但是对于5人团体来说,好的盗贼是可以杀掉其中比较容易杀的一个后全身而退的。(爆发力太强,有时候死都不知道怎么死的)但是个人认为盗贼这个职业不适合决斗,在一对一的情况下,并且知道有盗贼存在的情况下,对盗贼很不公平,这个职业适合于偷袭,不是用来公平决斗的。在于各个职业的对抗中,决斗,盗贼是站下风的。不过身为布衣的术士,除了恶魔术不怕外,其他系的应该是很怕盗贼的,至于法师,决斗是应该不怕盗贼的。
德鲁依,虽然自己玩过,但是没有体会到其中的精髓,一个多面手,有着很多职业的特征,也是个相对考究操作的职业,和这种职业几乎没打过,不好评价!
牧师,玩牧师的大多都是好人啊,每次和牧师一起下副本,不管是哪个牧师,都把装备让给我这个小术士啊,几乎没有抢我装备的,呵呵,再次感谢牧师。暗牧,一个公认的PK强者,很公平,牧师很难练的,要是练起来了不强会很郁闷人的。至于哪个职业会克制暗牧,真的不知道。我是续战士之后,比较怕暗牧的,都不知道他发的什么招,几下我就挂了。
圣骑,这个职业是个打不死的小强,但是他打人也不怎么厉害,和圣骑打,慢慢打吧,不要指望杀死他,操作好点的,也不会被他杀死。但是听说圣骑可以克制战士,想想也是,同为近战职业,圣骑又有无敌,又能加血,也能打晕,快死了还能来个瞬间加满,战士的确会很郁闷的,其他职业还可以保持距离慢慢磨,有的还可以先消圣骑的蓝,战士却没办法了。
术士,喜欢和朋友们一起PK,一起下副本,一起升级的朋友们,建议你们不要玩这个职业,注定孤独的职业。不过到了后期还是很被注重的。前期太难熬了,就四个不同的宠物陪你,没人叫你下副本(前期副本作用不大),没人愿意和你一起升级(因为你不能给对友加任何提升攻击力的状态,并且好象打得很慢,虽然其实很快)。不过术士也有强的一面,恶魔术的单P能力是排在前三位的和暗牧,以及部落的撒满。毁灭系能让你象法师一样拥有超高的攻击力,痛苦系的术士通常是杀人于无形的。
撒满,BUG?希望是吧,好强的一个职业,幸亏运气好碰到的不多,但是每次碰到了都挂了,骑马跑都跑不掉,暴雪快改改这个职业。
总的来说,PK有着通吃能力的的职业应该是暗牧,恶魔术,以及撒满。这三个职业互相碰到了就看谁操作强了。一个操作好的战士应该打盗贼,猎人,术士(恶魔术除外)没问题,但会比较烦法师(小白法师不在此列),圣骑。法师,操作变态的话,那就无敌了,除非碰到操作同样可以的术士那就只有死了,而一个操作不好的法师同样会是个垃圾,这个职业不比其他职业,其他职业有着很简单的操作就可以胜任。盗贼,这个职业不应该放在决斗PK中来讨论,本就不是为决斗而设置的职业,变数太多,有时候就算操作好,但是打击晕的时候恰恰被MISS了(很常见的),所以运气对这个职业很重要。圣骑,谁都打不赢,也谁都打不输。术士(恶魔术不在此列),天生克制着法师和猎人的职业,但是战士,盗贼,DLY,牧师都能比较好打术。猎人,同法师类似,看操作,操作好就是无敌,操作不好就是垃圾。
有人说其他职业也要看操作,个人认为其他职业并不是操作问题,而是需要烦琐的按键,大体PK时也就一些基本要注意的事项注意点。而法师和猎人,要考虑很多事情,其他不说,就距离30码到45码之间都要注意判断,也许我刚刚站到30和31码,35码和36码的距离的不同就能决定我的胜败,也许法师闪烁,是闪烁到你更远的地方,还是闪烁到你背后的这个问题也能决定胜败。
就这么多了吧!





