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猎人的王道

时间:2005-08-08 00:00 作者:月舞精灵 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
迷失方向的猎人们啊,你该何去何从。猎人,故名思义,打猎的人。另一个意思,在[猎人]这部卡通片得到完美的诠释。我们猎人,要做就是做后者!现今WOW中,射击系猎人被成为众猎人们的宠儿。90%的猎人都毫不犹豫的选择了射击作为自己的目标,向着强,更强输出伤害的道路走着自己的步伐。而兽王系
迷失方向的猎人们啊,你该何去何从。

猎人,故名思义,打猎的人。另一个意思,在[猎人]这部卡通片得到完美的诠释。我们猎人,要做就是做后者!

现今WOW中,射击系猎人被成为众猎人们的宠儿。90%的猎人都毫不犹豫的选择了射击作为自己的目标,向着强,更强输出伤害的道路走着自己的步伐。而兽王系,却被冷冷地丢在了一旁。

而今天,便是作为一个兽王系猎人,向传统的射击系猎人夺回原本的自尊来了。究竟到底谁才是猎人的王道!

猎人的分析:

猎人,装备锁甲装,防御中上。攻击方式:远程,距离8~35/41,有8码盲区。伤害程度:高。副手:一个人见人爱的宠。

下面,让是猎人的,或不是猎人的其它职业角色,来见证兽王系猎人的强大吧,兽王系猎人的PK,和射击系猎人的PK是根本不一样的。

射击系猎人PK特点,拉长距离,利用宠作为干扰。靠自身强大的攻击和运气使出爆击,尽量在短时间打倒对手。

兽王系猎人PK特点,拉长距离,宠的作用在此不是干扰而是另一攻击主力。自身攻击力虽然比射击系的差点,但还是保证有很高的伤害。最后一个不同的就是,尽量把战斗时间拉长,时间越长,胜利果实也就越近。

下面谈谈射击系的宠和兽王系的宠究竟哪里不同。

一阶天赋(学习条件:无)
强化雄鹰守护 - 5/5 点 使你的雄鹰守护提供的远程攻击强度加成的效果提高20%
耐久训练 - 5/5 点 使你的宠物的生命值提高10%
使用天赋10点

二阶天赋(学习条件:5点)
不学

三阶天赋(学习条件:10点)
野兽迅捷 - 1/1 点 使你的宠物在户外的移动速度提高30%
狂怒释放 - 5/5 点 使你的宠物所造成的伤害提高10%
使用天赋16点

四阶天赋(学习条件:15点)
凶暴 - 5/5 点 使你的宠物打出致命一击的几率提高15%
强化治疗宠物 - 2/2 点 使你的治疗宠物的治疗效果提高10%
厚皮 - 2/5 点 使你的宠物的护甲值提高4%
使用天赋25点

五阶天赋(学习条件:20点)
不学

六阶天赋(学习条件:25点)
狂乱 - 5/5 点 使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒

最终天赋(学习条件:30点)
灵魂联结 - 1/1 点 只要你的宠物击中敌人,你就会获得20点生命值。持续30秒

这是我花在兽王上的31点天赋,兽王天赋真正强的,就是狂乱和灵魂连接,但这在射击系猎人身上是体会不到的。没有这两个天赋的宠,只能属于下流。灵魂连接可在训练师那升级,50级+30HP,60级为+40HP。对于兽王系唯一感到遗憾的可能就是不能学到驱散射击。这也注定兽王系猎人,一定不能给敌人靠近。

一个好的兽王系猎人PK,绝对会在PK过程中使灵魂连接从头到尾处于激活状态下的。这个技能的BT处是:瞬发,可以在移动中使用,没有CD时间,费MP少。配合上狂乱(宠的被动技能),更是恐怖,宠的暴击率由凶暴而提升了15%后,可以完全在狂乱的有效时间8秒内再次发动。这个结果就是,对方一直在宠的狂乱攻击状态下。

我们可以算一下,30秒内,由宠所带来对人的治疗效果。假设是断牙1.0的攻速,人物等级为60级的状态下,

宠的攻速为:1.0/(1.0+0.3)=0.77

30秒所治疗的效果为:40x30/0.77=1558.44HP,这可能时间有点长,大家没有感觉,缩短点说明,也就是10秒内,你能获得500多的HP。这只是表面上的计算数字,实际游戏中,我的感觉是,比计算数字快多了。我的虎王是1.5的攻速,但真是是1.5秒才攻一下吗?经过我的观察,其实不然。我觉得大家很有必要讨论一下,攻速在游戏中的单位究竟是不是秒。

所以我就有了下面一个假想,如果游戏里的宠其实是1秒攻2下,那么,
40x30/0.5=2400HP,10秒钟+800HP。当然可能没有那么高。这只是个技术猜测,请大家不要钻空子。

这就是兽王系猎人为什么在战术上是以拖为主,这和射击系的猎人以快攻取胜是完全不同的。猎人能保证在PK整个过程中持续加如此之多的血,其它职业能够保证么?

下面来计算一下宠的伤害数值,宠不像玩家,只要发出了攻击命令,除非被你晕,睡,恐惧之类,否则是一直不断的攻击你的。攻击伤害算法到底是怎么样的我也不太清楚,所以只能口头上提提了,我的白虎打骑士和战士时,一般一次的攻击伤害是34~40,如果出暴击的话,那就是68~80了。基本上在10秒内都能打出2次暴击来,那么在30秒内,也就能出6个暴击。实际上30秒内出的暴击数绝对在6之上。在30秒内,白虎的攻击次数为:30/(1.5/(1.0+0.3))=26 那么30秒内的伤害值就应该是:20x34~40+6x68~80=1188~1280HP。
当然这些都是在宠没有被状态的理想化数值。我想要说的就是,只要你让宠在你边上转悠,那么你就得小心30秒内你将受到这么多的伤害。这也是为什么拖时间的原因。

下面来具体谈谈PK时的具体操作问题吧,这些也是自己的经验和一些个人片面的想法,有不到之处也请多多指出。

对战士:
首先陷阱肯定是要装的,至于要如何装的巧妙,让对方发现不了,这就是你的本事了,我也不在此说破,不然岂不是砸自己招牌。呼呼~对于战士这种近身后极度危险的人物来说,唯一的办法是不让他近身,就算整个PK过程中,一直被近身打也不要怕,不要忘记你每10秒有500多的血回复呢。怎么说在死之前你都能拉开一次距离吧。拉开距离后就好办了。开猎守,让他追你吧,只要他追的上,这时,你可是在不停的回血哦。他不追你打宠,好你就停下来射他,兽王的宠可是很强的,至少在你打死它之前,你就会被猎人打的差不多了。看你是先打宠还是打我,嘿。你晕宠我就跟你比赛跑。不要说我很无耻,难不成叫我跟你近战?取自短而对敌长所战场不为也。

对骑士:
都说骑士是小强,NONONO,什么小强,兽王系猎人才是小强呢,你骑士一边去吧。(我撇撇嘴)对于骑士这种和战士一样的近战职业,目的还是先拉开距离,然后一个吸蓝。有人说你只知道吸蓝,我就吸蓝怎么D,说实在的,我就不是吸蓝,照样干掉你。方法嘛,就和打战士一样的啦。况且骑士还没战士攻高,我们就磨呀磨,磨死他。我们可以自豪的说,我们把骑士给磨死啦,如果不吸他的蓝,也就是磨的时间久一点而矣。所以啊,骑士大人们你们什么时候有办法追得上开了猎守的猎人后,再来当WOW里面的小强吧,现在应该先让让我们猎人了。

对法师:
法师这家伙很嚣张的,但是也是很脆弱的,一身可怜的布衣,唉,为了精神上的追求,把身体给荒FEI了。猎人最头疼的就是法师的变羊了,把你的宠一变,猎人就郁闷中!!其实呵呵,射击系的猎人们能在之前看到白光后来个驱散,我们兽王系没驱散怎么办?不用急,把宝宝收回去,这样法师没目标了,等过了后再放出来,哈哈,法师你郁闷了吧。嗯,不知道变成羊的宠能不能收回来,如果能的话,法师就要去吐血了。嗯,这个很有必要试一试。猎人和法师都是远距离作战角色,对战前肯定不可能双方都离的很近,所以,我们要做的就是保持距离,你法师追我就跑,技术好点的猎人们可以空中转身放放箭,难不成你也能空中放魔法啊?最多也就是放放瞬间魔法,不过你要知道那是要CD时间Di~~而且我们不时有个生力军――宠在啃你的PP啊。你停下来对攻我也不怕,我怎么说还有持续加血,不知道法师你这没支援的家伙能对攻多久。以前很多射击系猎人败在法师手下,就是没有HP的持续回复啊。的确不得不承认你法师的攻有够神气的。

对盗贼:
盗贼,躲在阴暗的偷袭者,陷阱,陷阱是一定要的,我就等你过来被冰,(抚着嘴偷笑不已)。有这种想法的猎人最好都去思过崖面壁去吧。首先要认识到陷阱是干什么用的,是为了拉开你和他的距离,既然你有时间等他过来中陷阱,你还不如直接跑开让宠去咬他。你说什么?你发现他后他就隐身了。真是不合格,快去重修吧,当猎人看到敌人的第一眼,就是放一个记号。《猎人守则》第3栏第5条就是这么写的。嗯,对,没错我记得很明白。距离距离,这是最重要的,我们就是要通过宠的强大攻击力,让敌人分神,让他不得不重视宠的伤害。不要以为宠是在给他挠痒痒,咬得很疼的。如果被偷袭了,你就尽量支持到能与他拉开距离吧。我不要很多,就一次,一次啊,只要分开了就能和他进行马拉松比赛了,况且我们还有持续加血。加速,这个技能要小心啊,小心~~~~轻放~~!!

对小D:
说起这角色我就生气,不得不说说我在一个评论里,其中有个小D说他PK猎人就像玩鸟一样。我很生气很生气,且看我怎么把小D臣服在我的脚下吧。小D这个职业,说到底是个综合性的职业,什么都会,但什么又都不全。法术高不过法师,近战攻击高不过战士,治疗比不上牧师。但是虽然样样不精通,但还是很耐磨的,号称小强第二。当然一开始给他一箭吸他蓝是必要的。小D一开始是会把你宠昏睡的,我不知道这是不是瞬发法术,有必要问问朋友。宠睡了怎么办?逃啊~~呼呼!等宠醒来后,再和他对。如果是瞬发的话肯定要CD时间的,如果不是瞬发,那就肯定有起手式啦,不知道有没有什么特征,不然也像和法师变羊一样,先收回来再放出。你想小D的法术有法师的高么?对射不行他肯定会变动物的,变动物好办啊,我恐惧你,让你逛逛美好大自然吧,顺便在后面射你几箭,表示作为你免费游逛的一些回礼。哎猎人的恐惧对什么都不行,哈哈就是对野兽有用。如果你不变动物,远距离对抗你永远无法赢猎人的。你不要说你能加血,我也能加血,试想想你能磨过骑士么?而且你是皮甲,我的宠会把你咬的很疼的。

对术士:
术士这个职业其实让猎人来打好郁闷的。因为都有宝宝,术士还有恐惧,好多减益魔法。其实我也没有对过术士,就不谈论了。等哪天找到轻松赢他的办法后,再来谈。如果你非要在PK时召个末日守卫或者炎魔来,那我也没有办法。

对牧师:
牧师这个职业,在别的网游里好像就是做为加血的存在,但是在WOW里,单P时显得异常恐怖。为什么呢,因为别的网游的血瓶可以一直加加加,而这里的要2分钟的CD时间。这就体现出了加血职业的好处,我打不过你,我磨还磨不过你么?这就是为什么骑士,牧师,小D单P中都在嚣张的不行。论攻击,他们实在是太菜了。听着,你们的好日子到头了,现在,一个能加血且攻击防御力具强的人出来了,那就是,我们兽王系猎人。牧师你别急,你不就欺负别的职业不会加血么,会加血的也攻击力不行,没等杀死你就已经磨死他了。现在我兽王系猎人会怕没血跟你磨么?告诉你,10秒500多血的回得速度已经足够了。况且你区区布衣一族,在攻高防高且会回血的猎人面前,还能称雄多时?况且牧师的治疗法术是很费蓝的,我们完全可以让你蓝尽人灭。你不就是会个痛么,你不就是会个光环么?告诉你宠是很会破你光环的。当然并不是说你只会这两个,我只是说,这一个是很犀利的进攻法术,一个是很强的防御法术。也不要说你牧师暗影状态怎么怎么的,据我所知,暗影状态是不能加血的哈哈。

对萨满:
不知道哦,见面都很少,暂时不管。

总的说来,兽王系的猎人就是要磨,在会磨人的几个职业中,牧师,小D,骑士,他们的攻都不高,在保证同样能够加血的状态下,高攻的兽王系猎人就体现出了很大的优势。这也是我的这个战术的依靠。兽王系的猎人们,不要怕被别人说老逃,能P赢就证明你的伟大。同样,保持距离更是做为兽王系猎人的不二守则。还有一个哦,灵魂连接是PK的关键。

其它职业的大大们,如果你们想P赢兽王系猎人的话,就想想怎么样能阻止猎人的逃窜吧。如果你们一天没有办法阻止,你们就一天要被猎人磨死。因为就算猎人不攻击,宠照样会把你咬的够呛的。以前你们所见到的射击系猎人的宠,那和兽王系的宠根本就无法相比的。更不要说主射击副生存猎人们的宠了,那简直就是比怪还弱。

至始至终,我都没有把震荡射击放入里面去,为的就是,在射击系里面所崇拜的震荡射击,我们兽王系就算不用它也一样能P赢对手。想想如果我们再使用震荡射击,对手又会更如何之狼狈吧。

迷失了的猎人们,找到了回家的路了么。
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