战场,法师的悲哀
法师,绝对是战场上的主力,我说这句话相信不会有人反驳,尤其是在突破和防守的时候,大范围的魔法控制可以很好地控制整个局面。作为法师,我在战场上总是很活跃,经常一个闪现深入敌人腹地,一个冰环、一个冰锥、几个爆炸过后,身上要么死血,要么是N多诅咒,遇到这种情况,不是变成冰块就是慌忙闪现回来。说实话我宁愿变成冰块,看到很多人围着我敲,也比我飞回来身边无数加血职业无动于衷看着我痛苦地死去痛快。
后来我不再那么勇敢,只是远远地在后面下雪,看到敌人在我雪中艰难地蠕动那的确是件非常开心的事情,但即使这样,也会突然发现自己身上多了很多诅咒或者有无数的箭向自己飞来,不过这比冲进去爆安全多了,闪现回去开了冰箱还可以保住小命。郁闷的是这样做,你将不断处于战斗状态,没有血、没有蓝,只好在那求人家,“+++,谢谢阿”,有人会加,不过我基本上很少遇到。好不容易摆脱战斗状态,当你只好坐在地上喝水的时候,突然会瞬间死去,想都不用想,认命吧――可恶的盗贼。于是,我干脆就用一级暴风雪,反正只要打了就有荣誉,那样续航能力还要高很多。
再后来,我组了几个法师,一起下雪或者放火,敌人可以很快被杀掉,摆脱战斗状态的时间也快了,自己也安全了。看到荣誉和杀敌数直线上升,心里真是痛快。。
不过后来听说敌人身上拿到的东西可以换声望,心里就不那么痛快了,我一有时间就泡战场,可是到目前为止,至少100小时的战场时间,我最多拿到过人家的尸体不超过50次。开始我还以为是我打死的,就只有我才可以拿,后来才知道只要人被杀了,是人都可以拿。。郁闷,法师,永远都只能远远地攻击,杀死敌人也只有看着尸体发呆,因为你跑过去的时间尸体早就变成白骨了。偶尔遇到近身的敌人,可以拿到一个,因为我基本上不用鼠标,当你拿起鼠标去点尸体时,往往绿条完了什么都没有或者干脆就变成一个红条。不要埋怨,谁让自己的动作慢呢,谁让自己是法师呢。。
郁闷过后我开始去抓羊或者去打皮,不过换的声望太少了,只是还可以采掉草药还可以安慰下,偶尔遇到几个落单的敌人不仅可以显示下自己的战斗能力,还可以拿点东西。
现在的战场设置是不合理的,对于远程作战职业比如法师、猎人、术士、牧师要拿东西是基本不可能的,因为近身作战的人不但有距离优势,而且往往要死了就不停地点敌人身上,当然就可以第一时间拿到东西。所以,战场战利品分配方式再不改,真的是太没有天理了。
我建议可以把战利品分配改成最后一击是谁杀的东西就归谁拿,10秒钟内别人不可以拿,或者干脆死了东西就直接被系统分到包包里,要么开用杀敌数来换声望都可以。另外,强烈抗议有些东西再退出战场就会消失,比如精华和勋章之类。
我写这个东西绝对没有贬低其他职业的意思,只是替广大的法师同仁们发发牢骚,也替广大的法师同胞们提点建议。三区联盟阿兰卡拉,土豆。





