现在的战士主流分为两种一般是以武器为主或防御为主。前者为PK而生后这为副本而生。当PK战士下副本是否因拉不住怪或扛不住而给全组骂的狗血淋头。或副本战士每每看见别人在PK而自个独自郁闷。我前者后者都做过,所以花了N多的金币终于揣摩了套天赋供大家一起研究。
前提:全爆击装24%怎么穿很多帖子都介绍过了,说拿锤子攻击上限越高越好,最好拿盾。
武器天赋(25点)
偏斜----5点
战术掌握--5点
强化割裂--3点
深切伤口--3点
刺穿----2点
强化压制--2点
锤系专精--5点
英勇打击―很少人用吧,减一点怒气更没那必要了
强化冲锋--表面看不错,下高级副本怪都是一堆一堆,基本都是贼闷,法师变羊再勾剩下的。你想冲锋?准备灭团吧。。PK呢?早就没人给战士冲锋的机会了。
雷霆一击--我都已经后悔花银子学了,还指望我加天赋点啊?
双手武器专精--早就有人算过,实际加的伤害可以忽略。
避开以上几项一路加到锤系专精。要说为什么。战场买的60级紫锤子大家该看过了吧。还有战士用比那更好的武器了吗?如果天赋加到别的武器专精就浪费了。昏人很好,真的很好。
狂暴天赋(5点)
冷酷----5点
没什么好说的,有战士没加吗?
防御天赋(21点)
盾牌专精--5点
强化盾挡--1点
血腥狂暴--2点
破斧沉舟--1点
钢铁意志--5点
寻衅----3点
强化复仇--3点
震荡击----1点
洞察先机―很多装备都加防御技能,花5点天赋加10点技能,我真舍不得
强韧―加几百点护甲作用感觉不出来的
强化盾挡―我为什么只加一点。我只要他的多档一次攻击,至于再延长2秒就没必要了。本身的6秒我都已经挨好几下打了。
强化缴械―PK的话,魔法攻击的打你要不要杖子无所谓,物理攻击的防缴械手套现在已经很普及了。打怪呢一分钟才冷却,我已经杀好几个怪了。
强化破甲―战士破甲就是拉怪,加击碎效果没那必要。
避开这几个只为加强化复仇和震荡击。还是那句话:昏人很好,真的很好。
总结下。
PK:战士本身是个被动职业。没有先发制人的招数,所以防御姿态下拿盾开局最好。谁能昏到对方谁掌握主动。一旦对方被昏尽管切换无坚不摧之力(60级史诗装备战场能买要崇拜真想得到不是很难)猛P。对方醒了继续拿盾,等待你下一次昏。拿单手伤害150多锤子攻击也不低,爆击一下也400。爆击24%的话出致命很多的。
下副本:加了盾牌格挡,钢铁意志(PK也实用),寻衅。很有用的能拉能扛。
惟独少了强化盾墙,笔者认为一般盾墙很少用的只在防止灭团才用。通常都是配合群体嘲讽,但群体嘲讽只有8秒。8秒完了,你难道还指望怪不去找AOE的法师,而去找你吗。如果是靠盾墙去单扛BOSS的话那你可以别下副本了,因为15秒后你怎么办。
这种天赋加法旨在PK和下副本相结合,同时又能让现在战士所能拿到最好的武器(战场60级紫锤子)发挥作用。希望同行们发表下观点。语言请别过激,偶怕怕。
按照惯例:先BS下我们服就是4区基尔加丹的(圣裁军团)几个老大,同为联盟已经给不成比例的BL欺负的不成样子还搞内讧。领导无方,目中无人。凭借天天混战场刷荣誉,天天高喊:老子杀了多少多少荣誉~老子什么什么**~你算个什么垃圾。唉~~这些人真悲哀。联盟大部分人都看不起你们。
我啊?天下会的天生老公。装备垃圾,**很低,手法很菜。就是朋友多多。我更加感谢我的老婆天生冰凝一直陪我。
不得不提到我们会老大:天生荔枝。长相帅气,领导有方,手法飘逸,魅力十足,男人中的男人,君子中的君子,大家一起来敬仰下。
无论怎样开心就好。谢谢老婆,谢谢大家。





