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贼对专业技能的选择

时间:2005-08-31 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作者:ww19831123魔兽开这么久了,相信很多玩家对贼都很了解.除了武器和天赋会影响自己的杀人效率和成功率,同时操作也决定了相当大的概率.不过有些人会遗忘了专业对贼的影响.现在我随便说说自己的一点经验,希望能对大家有点帮助.贼是用皮甲的,所以裁缝、锻造都不太适合贼选择。如果学
作者:ww19831123

魔兽开这么久了,相信很多玩家对贼都很了解.除了武器和天赋会影响自己的杀人效率和成功率,同时操作也决定了相当大的概率.不过有些人会遗忘了专业对贼的影响.现在我随便说说自己的一点经验,希望能对大家有点帮助.贼是用皮甲的,所以裁缝、锻造都不太适合贼选择。如果学了附魔,那么另外一个专业选什么都是累赘。如果是采集的专业,如采药、挖矿,这样永远被别人剥削。而且到了后期,两个专业忘掉哪个都不合算。尤其300的附魔,很难练。如果选了制造的专业,那么原料又是相当大的一笔支出,不太合算。

有部分贼选的是剥皮和制皮,因为自己是用皮的,剥的皮是笔额外收入,做的东西加的属性也还可以。但我并不十分推荐。因为后期的装备都是副本出的紫装或套装,自己做的装备使用率不高,且300的制皮也比较费时间和精力。如果选制皮,那么本能就会打出皮的怪,那么布就自然打的少了,并不很划算。且贼有50%的减速毒,又很便宜,打人型怪很少开火车,如果选亡灵,连面包都省了,半血了吃两口就满了。这样把布拿去卖或做绷带去锻炼杀人技术,相比剥皮我认为还是更好一些。毕竟60的贼就是个杀人机器,装备好布衣类的几乎能秒。所以还是多锻炼杀人技术比剥皮好,个人观点。

还有部分贼选的是采药和炼金。这么选也有自己的优点。首先,雨燕草和枯叶草在杀人的过程中经常能起到不可意思的功效。如果偷袭的时候喝了杯茶,那么就是200的能量,加上技能与技能之间有1秒左右的延迟,也就是在200能量用完的时候实际上用了240的能量,有40能量是正好回好的。这样就是在4秒内出了1个伏击+3个背刺。相信大部分贼伏击都是+冷血的,也就是只要背刺出了1个致命,完全可以4秒内杀死一个和自己同级的。致盲粉的作用就更大了,因为致盲是无法解的,且时间完全可以加好一个绷带+隐身,等于第二次生命。且致盲的8秒内,可战可退,相当可靠。除了这两种贼专用的药草外,其他药对于战斗也是相当重要的。就不具体叙述了。有自由行动药剂的贼和没自由行动药剂的贼PK差别相当大,大家可以去试。采药和炼金,值得学。

最后一种贼就是工程+挖矿。我就是这种贼。工程做的东西不仅好玩,且有些相当有用。比如能造成眩晕效果的手雷,如[软皮手雷],眩晕3秒,同时造成150左右的伤害。我用这个打法师几乎是100%赢。先冷血+伏击+背刺,一般法师都是冰环+瞬移或瞬移,接下来的动作就是变羊或小火球。瞬移完技能有1秒的冷却时间,加变羊1.5秒,就是2.5秒。而手雷只有1.5秒,且忽视技能冷却时间。也就是背刺完就可以扔手雷,刚好可以打断法师的变羊或火球,然后走过去T骨就差不多了,相当稳定。还有些其他小设备,也能起改变局势的能力,不细说了。贼本身有个比较大的缺点,就是下副本用处不是很大,而现在就我的服务器,贼在所有职业里占的比重相当大。这就给贼就业造就了很大的压力。下副本难。这时,[地精起搏器]就是自己的一个卖点,在副本的关键时刻,能起到很好的效果,闪光+[地精起搏器]也可以挽救一个团队。加上如果贼对副本地图比较熟悉和自己操作意识不差,那么下副本就比较容易找到队伍了。无形中省了很多等队伍的时间,也无形中少了很多无奈。感觉大部分贼都是寂寞的杀手,是挺无奈的。个人观点。至于为什么不选采药,因为我有个朋友是采药的,枯叶草和雨燕草他都能采到,自己也没什么大用,给我也不冲突。贼对血瓶的依赖性也不大,没血的时候消失+闷棍+绷带可以处理大部分危急情况。且血瓶可以在拍卖行买到,也不是很贵。但工程用的东西必须要会工程才可以用,这也是为什么选工程不选炼金的原因。


差不多就这么多了,感谢大家的耐心看完我写的一点点小经验。同时希望大家能共同进步,让魔兽更精彩~~


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