看了那么多文章说战士是怎么PK,又看了视频看了看那些战士是如何对付各职业的技巧,但是总体来看注重怒吼系的较多,狂怒系是厉害,但是那是在练级的时候是比其他系快一步,而在PK中确实起不到多大作用。
下面看看我分析出来的天赋加点
首先要拿出37点加在武器系上,其次是14点狂怒系辅助。
1.偏斜(招架)这个技能必须是5点,这个如果想省略的话那我劝你还是别练PK型战了,我看好多文章都是4点或3点的招架,可如果对方出了一次致命而被你招架了,后果不用我说。
2.强化撕裂不用多说是战士都知道要加他,虽说没多大用但是为了后期加穿刺。
3.强化冲锋之所以费2点天赋加到这个上我要多说一点,怒气是战士最基础也是最致命的伤害,2点天赋换回的6点怒气有可能导致一个WIN或LOSE的结果。
4.战术掌握满5点换回来的是切换姿态的25怒气,如果你不想要他,那你换姿态只能说等于一个白痴,战士PK3个姿态都很重要。
5.强化压制打贼的必须品。2点满
6.重伤这个打贼时很有用哦,贼中了的话是引不了身,还有各职业用绷带被打断
7.双手武器专精想练PK战士不拿双手武器那不等于找死么
8.穿刺战士为的就是追求致命多20%就等于多了几百血
9.斧专精如果你是兽战的话强烈建议你加上这个,因为兽人天生技能就有斧精+5,兽人战不拿双手斧白白浪费这么一个好种族了(我是牛头战,后悔,之前想删号从练,可舍不得),斧子攻击高,速度慢,出了致命就是1000-2000,我曾经拿双刃斧秒杀一个60法师,哈哈虽然速度只有4.0但是出了致命就是狠,其他种族的战士可以加个人认为很牛的武器,不过还是强烈建议各位战士拿双手斧PK,那才是作为战士的PK武器。
10.横扫千军垃圾技能为出致死
11.致死打击PK必加打任何职业都用的上的技能
12.断筋3点必满,追任何职业都不会让敌人逃跑姿态切换最重要
以上是37点天赋技能省下的14点天赋加在狂怒系上
13.残忍满5点致命提高5任何时候都有用必加
14.挫志怒吼满5点影响到周围所有敌人才费10的怒气必加
15.省下还有4点天赋这个争议很大我觉得加1点刺耳和3点血狂热或3点强化顺劈都没大用,所以我还是把4点加到了战斗怒吼上,副本PK都有用(这四点大家可以考虑加,只有4种加法一是4点全加战斗怒吼,二是加1点刺耳和3点强化顺劈,三是1点刺耳和3点血狂热,四是加在防护系的预知上,个人建议选一或四种加点方法,四的8点防御可以换回很大的防御效果)
现在在来说说PK,我玩战士就为了天赋花了很久研究,在加上别人教导才钻研出这么一套加点方法,但是好战士并不是靠技能来生存的,装备不用说肯定是第一,但更需要的还是操作。
PK方法很简单,见到敌人离到一定距离直接冲锋,之后断筋,这个不用多说,但是后来怎么办我想很多战士都不一样,我个人建议是切换到防御姿态直接缴械,之后换成狂暴姿态血性狂暴致死打击也可以中间加个挫志怒吼,来防止他攻击提高,这里一定要注意跑位,尽量饶着敌人打不要正面冲突,尤其双手斧系战士更需要更好的操作,斧子攻击速度慢,如果和贼打他打你3-4下你才砍一下,太吃亏了,尽量砍一下就跑到别出等到3秒的时候在过去在砍一下如此重复,还有别忘了狂暴姿态下的拦截能防止法师释放魔法,还能打晕敌人,之后就看各位的命运了,出不出致命是很大的问题,所以一套高致命装备是不可缺的,玩那么多网游得出的结论就是只有高致命才是PK胜负的关键,所有职业都一样一定要注意技能的键位分配,把PK的几个技能都放在首位,不要用鼠标去点技能,那样太浪费时间,而且有时会因为鼠标没挪开位的一点点误差导致失败。
这些只是个人建议,请有更好加点方法的朋友加QQ谈谈87590705





