生存还是战斗--防护与惩戒骑士利弊浅析
前面发了篇帖子,看了看回帖,与我的本意相差甚远。我个人的意思是就骑士的天赋配点进行的探讨,却逐渐衍变成了骑士无敌论了。看来是题目起得不好的缘故,让许多人认为这个篇骑士YY论了,感到十分抱歉。
言归正传,回帖的一些内容我也看到,有的意见提的非常中肯,也让我受到很大的启发,比如制裁加血的时机把握应在半血或以上时使用以免对方产生抵抗、免疫或是解除之类的影响和意外,这是我在写帖没有注意到的。而另一部分惩戒系的支持者也提出了不同意见,无理漫骂者自动过滤,我在这里想分析一下防护和惩戒的优劣。对于我本人51级骑士却在这里大放厥词很多60级很久的PAL哥哥们很不以为然,但我想说的是了解掌握一个职业并不是以个人等级的高低来区分的,对于游戏的理解每个人的体会都会不同,无所谓高低,游戏而已,理解万岁!
先说下惩戒系的优势:
1、攻击稳定 伤害高
2、致命高 容易出暴
3、奉献 效果好
4、王者祝福 属性诱人
我想惩戒系的优势应该就这些了吧,值得一提的是,惩戒系的一般都是双手武器,攻击伤害比单手又高出很多。
接下来是防护系的劣势(相对惩戒):
1、单手伤害低
2、没出定罪 致命起码低5点
3、无群攻技能 持续减血技能 在特定情况下无法打断对方绷带
4、没有百搭祝福王者 选择尴尬
我想3和4都是特定技能导致的差异,在战斗中并不起到决定性作用。因此,1和2成了此次讨论的主题。
我想惩戒骑士对于防护骑士有一定的误解,认为防护骑士不能双持,在有些情况下防护骑士也是双持的,比如对战布衣时。在都双持的情况下,当然防护的由于天赋的原因伤害不可能有惩戒高,致命也是一样。但是我想让所有的骑士平心静气的想一下,你们战胜别职业玩家(水平别是差太多的)时是靠什么来取得胜利的?是不是真的是你们的DPS来帮助你们胜利的?有没有人想过这个问题?
在小弟看来,骑士战胜其他玩家依赖什么?是骑士的祝福、无敌、光环、圣印、审判还有最有效的圣光术。强大的后续能力形成了骑士胜利的主因。想想,战士、盗贼、法师、猎人、术士,他们除了绷带有什么回复技能。想象一下,如果战士在他奄奄一息的时候使用了圣光术,而你制裁正好还有几秒的冷却,你能打断战士正在进行的加血吗?命令+复仇+10字军+无坚不摧的确拥有很高的伤害,可是发动这些的条件是什么?你能保证单位时间的有效伤害吗?战士可以,盗贼可以,法师可以,猎人可以,术士不清楚。上述职业都能保证可观的伤害输出,而骑士呢?你的命令太不稳定了。
既然骑士的胜利(我说的是可以得到不是一定得到的胜利,希望大家看清)是建立在强大的回复能力上的,那么我想所谓的天赋区别相差的也不是很大了。当然,防护系的攻击没有惩戒的强,但作为补偿,它拥有了惩戒系没有的几个特殊技能:清算、神圣之盾和忏悔。我想告诉惩戒系的各位大大们,防护的生存能力要大于惩戒,特别是在对付盗贼时,防护系的对抗能力绝对比惩戒的要强,清算、神圣之盾都是为贼而量身定做的,而其他职业时一般也是双手来附予更大的伤害。清算,这个我喜爱的技能你双持也是有效的。坚持用无敌来加血的骑士们,在遇上善用6秒规则盗贼时,恐怕是9死1生了。
话不在多,过尤不及。我想各位惩戒PAL们应该好好想想自己的出路了,不要一味争勇斗狠,PVP永远不是1V1或是1VN,生存比杀敌更重要!有句话这么说来着,留的青山在,哪怕没柴烧,是吧?