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无敌与控制---谈骑士的PK

时间:2005-08-30 00:00 作者:男人要爽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
刚才看了篇文章,讲到对距离的控制。的确,骑士总是缺乏有效的控制手段。但是总有人谈到骑士认为打骑士有如打沙包。我想原因不外乎于骑士PK手段的单一。在《距离控制---我也谈谈PK》一文中,靠山说到一个问题,也是很多职业所认同的的一个问题,就是骑士无敌时所伴随的通常是加血,在人们潜意识
刚才看了篇文章,讲到对距离的控制。的确,骑士总是缺乏有效的控制手段。但是总有人谈到骑士认为打骑士有如打沙包。我想原因不外乎于骑士PK手段的单一。

在《距离控制---我也谈谈PK》一文中,靠山说到一个问题,也是很多职业所认同的的一个问题,就是骑士无敌时所伴随的通常是加血,在人们潜意识中形成了这样一个定律:加血是无敌的附带产品。

是的,骑士无敌的时候可以加血,但是不要忘记骑士的加血与无敌不成等号。骑士可以制裁了在加,6秒?够加2次了;同样,防护系的也可以忏悔了以后在加,也是6秒。

我就搞不懂了,为什么骑士非得蠢到用无敌来加血?是的,骑士的DPS低下,使得尽管拥有很高的护甲的骑士在PVP中也较对方血掉的快。无敌后加加,可以让骑士安全回血,可是别忘了,被无敌隔断的并不只是对方,还有骑士你自己。我对于无敌的解释是这样的:一个让自己无敌的同时也让对方无敌的技能。当然,无敌并不是没有加血的价值。在被近战系的偷袭中,骑士可以先利用保护祝福来给自己绑绷带(前提是你没中DOT),圣盾术有另一个妙用可以消除身上所有不良状态,就是说你前次刚刚用了绷带,在使用圣盾术无敌的时候照样可以绷带,而且在圣盾结束后身上也不会带有经过绷带的字样。另我悲哀的是,我看到更多的骑士在无敌加完血之后无助的看着对方绷带而无可奈何,圣盾术固然可以攻击,但那个速度真是...保护祝福更惨,骑士只能眼睁睁看对方加。醒醒吧骑士们,看见屏幕上面的那一排良好状态了没?右键就可以取消了,不要再傻傻的等上10秒了,10秒,够任何职业做任何事了。

另外想强调一下天赋的问题。关于天赋是仁者见仁,智者见智,每个人对于游戏对于职业都有不同的感悟。我只是把自己的一些看法说一下看看能不能对大家有所帮助。

关于惩戒系出定罪,个人觉得很浪费,复仇的5点不说了,8秒时间15%攻击力提升,双手最多就是打2下,如果不是后面定罪的5%致命,我想基本没什么人愿意加它。但是各位想过没有,出了定罪等于你是用10点加了5%的致命啊,平均每点才0.5%。再来看看惩戒的其他技能,王者,看属性不错,真正PK中用到的概率骑士自己说高不高,仅仅提高点鸡肋属性却放弃了其他祝福是否值得。别的不说,PK中用的最多的怕是自由吧?其次呢?是智慧。都说骑士能耗,耗不就是比回蓝嘛。王者?只是好看的,练级副本用用还行。然后是奉献,去的血还没掉的蓝多,好处也是有的:持续性掉血对方绷带不上啊,不能消失啊以及唯一的群攻技能(PVP)。个人觉得很是鸡肋,蓝就是骑士的生命啊,没蓝的骑士谁鸟你?其他技能就不说了,什么偏斜啊招架啊,你防御等级够高就什么都有了,费5点天赋不值。当然,命令是好东西,无论在什么时候总有它的用武之地。个人认为必出。

关于神圣系,普遍认为出到神恩就可以了,其他技能着实垃圾,就不说了,加不加到神恩都无所谓,精神集中必加。

最后是防护系的。这里要多说几句,小弟修的也是防护系的,一开始练骑士的时候也学网上流行的配点陪惩戒,后来随着对这个职业的了解而改变了天赋加点修防护去了,这里说下我的防护配点方法:盾牌壁垒5点提高30%格挡,顺便说下,很多达人认为提高和增加不同,小弟真是哭笑不得,比如原来5%的格挡,照那些达人的说法是5%+5%*30%=6.5%。实际上是真真正正增加了30%变成了35%,希望那些达人们仔细考察一下,在技能栏里的综合里是有的观察的,不要再出来误导新人了。然后是强化保护祝福2点,时间就是生命,少2分钟也是好的,不多说了。强韧3点,过渡点,也有点用处,起码护甲是高了点。庇护1点,就1点却得到了一个不错的技能,很多时候都有用,现在1.6.2版本外观效果也很好看。盾牌专精5点,为了出神圣之盾,本身也做出了许多默默无闻的贡献,容易被人忽略,大概是神圣之盾名头太大了。强化自由祝福5点,既然骑士缺少有效控制手段,那么就尽量不要被敌人控制,5秒的空隙时间让对手基本上无机可趁。神圣之盾1点,对付高频率怪有特殊效果,本身提高格挡概率减少伤害,配合盾牌壁垒效果尤佳。清算5点,战斗中可以累加,一次性释放,对付高致命人(怪)的克星,骑士提高DPS的手段之一。强化正义圣印5点,完全的过渡技能,现在正义圣印中3下后第4下起完全免疫的情况下我看不出来有什么前途。忏悔1点,20码的距离,一分钟的冷却时间,每场战斗中都能用到,控制敌人的有效手段,无论是追击、逃跑或者保护自己加血都是一把手,结合制裁使用可以达到每30秒回血一次的效果(理想状态下),遗憾的总感觉忏悔的抵抗概率比制裁高不少,总得来说真是居家旅行、杀人越货必备技能,算上前面的过渡技能,算是6点加出忏悔,1点定敌1秒,加不加出都无所谓,个人强烈推荐!至于其他2系么小弟是惩戒出命令,神圣出精神集中,剩下2点打算加天启。在我算来51个天赋点没有浪费的点数,经济效益都有了。

个人玩骑士下来,觉得骑士真的很强,并不是在PVP上,而是在应对各种情况下。在多人PK中,骑士通常不是被攻击的第一目标,通常采取隔离骑士甚至是忽视骑士的手段,要说隔离骑士其实很不容易,圣盾术可以破解任何技能,包括闷棍、变羊、恐惧。而自由祝福可以破解陷阱,似乎也能解贼的闷棍(不太了解,没特意去试,只是有次PK时用了被闷的同伴,好象解了,有待考证)。要我说,骑士的强并不是拥有多高的DPS,而是骑士总能够给予自己的队友一定的支援,“圣光与你同在”这句话应该这么解释才对,骑士的定位应该是支援者而不是其他什么。

罗嗦了这许多,似乎与主题有点背离了,没办法,谁叫咱第一次发帖呢?小弟一区国王之谷 ID:男人要爽 51级防护系PAL
国际惯例,感谢下游戏中同时是生活中的好友: 我还单身呢 离魂 邪风 爱你无悔 徐大帅 是他们叫我从燃烧平原服务器转来修PAL这个职业的 也感谢燃烧平原的好友们 拓拔翰天 会飞的牛 壁虎在漫步 长风浩月 等等帮我当朋友的人 还记得有 我滴柔情似水 这个丑陋的巨魔盗贼 虽然我离开了燃烧,但我还会常来看看的。 也感谢在2个服务器中那些曾经帮助过我的人 谢谢大家!
话多了点,人家第一次嘛,大家原谅点哈,再会!!
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