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为何而战!

时间:2005-08-27 00:00 作者:星城阿健 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
为何而战!(三区凯恩血蹄)/星城阿健写这个帖子之前,一直犹豫是否要在“为何而战”之前加上“联盟”二字。转念又想,应该思考为何而战的人,又岂止凯恩血蹄的联盟玩家?特别喜欢《指环王》这部和魔兽世界背景极为神似的电影,当兽人军队将人类逼入最后的城堡,妇女眼中流露绝望,小孩的嘴角带着哭泣
为何而战!(三区凯恩血蹄)
/星城阿健

写这个帖子之前,一直犹豫是否要在“为何而战”之前加上“联盟”二字。转念又想,应该思考为何而战的人,又岂止凯恩血蹄的联盟玩家?

特别喜欢《指环王》这部和魔兽世界背景极为神似的电影,当兽人军队将人类逼入最后的城堡,妇女眼中流露绝望,小孩的嘴角带着哭泣,男主角用低沉的嗓音,望着窗外进来的缕缕阳光,告诉人们在绝境关头要看到光明。之后,光明法师在山头用法杖发出强光,指引骑兵发动最后反攻,这一幕让坐在屏幕前的我激动不已。他们,是为光明而战!斯巴达国王率领500勇士在温泉关阻击敌人10万大军,无一生还而敌人未进一步,他们,是为家园而战!《天煞》中,美国**亲自驾机率领最后的机群攻击不可战胜的外星飞船,临行前发表演说,互相杀戮千年的人类,终于在这一刻联合起来,因为他们,要为生存而战!

生活在凯恩血蹄魔兽世界中的我们,究竟在为何而战呢?

夜色镇时,部落骚扰,大家虽然等级低微,却高呼应战,那时,我们为生活空间而战;遭遇盗贼反复偷袭,复活之后四处搜寻,终于杀之而后快,那时,我们为复仇而战;朋友职业任务遭遇瓶颈,千里迢迢,跨越大海前来协助,这时,我们为兄弟而战;为凑齐套装,一而再再而三刷那一遍遍的副本,死而复活,复活又死,这时,我们为身份而战……

每个人都有自己游戏的方式,有人喜欢聚敛钱财,富甲一方;有人喜欢遨游世界,探询未知;有人喜欢在阴影中生活,做一名刀口舔血的刺客,有人不问世事,做与世无争的隐士;有人锄强扶弱,义薄云天,也有人争强斗狠,胜者为王;有人遇强越强,迎难而上,也有人自扫门雪,置若罔闻……似乎没有绝对对与错的游戏方式,唯一正确的是对别人游戏方式的尊重。

魔兽世界,却在不知不觉中**着我们长期以来的游戏方式……

一个多月前,阿健曾经发帖,慨叹联盟战场被部落压制,并预言半月之后形势改观,甚至放言森林之王践踏部落基地。其间亲友来访,近10天没怎么登陆魔兽,8月17日,晚10点左右上线,此时部落又已经威逼雷矛墓地,得蒙联盟兄弟信任,担任团长一职,遂组织力量发动骑兵,终于一举收复石炉,并进而一鼓作气拿下冰雪墓地。在阿健看来,雪落墓地看上去重要,而实在是一个沉重的鸡肋。于是不顾部分团员反对,坚决不攻落雪,集中兵力,猛攻部落基地。此时部落一部分在落雪,一部分在基地,兵力分散,我们长驱直入,终于占领从前似乎可望而不可级的霜狼墓地。

至今想来,此战应为凯恩血蹄有战场以来最为气势恢弘的一次战役!在整个战役过程中,双方始终满员,双方空军交替轰炸,骑兵更是交织而出,双方的战术动作也是斗智斗勇。举个例子,在围攻部落基地的过程中,部落不停派小分队骚扰我后方墓地,一度将冰雪以后的所有墓地全部偷去,在组织兵力收回之后,部落又组织一个纯盗贼的战术分队在我后方活动,甚至冰雪都被偷去,盗贼机动灵活,杀伤强大,我回防分队多次扫荡却无可奈何。在不胜烦恼近一个小时之后,遂决定以此之矛攻彼之盾,组织同样的盗贼小组回去缠斗。盗贼组回去前,我团队喊道:盗贼看你们的了,5对5,你们有信心吗?结果,好消息不断传来,在双方纯盗贼的斗争中,我后方墓地一个个被收复。自此,部落有组织的后方骚扰再没有出现,而是集中全部兵力防守部落基地。

之后,是持续近半夜的全员强攻,这可能是联盟有史以来第一个40人满员的大团,在空前的士气之下,以霜狼为出发点,双方40人的满团在部落基地开始反复战斗。期间,指挥员不断指令盗贼组绞杀刷新的部落骑兵npc,打破部落利用骑兵反攻的可能;而部落召唤冰雪之王的撒满祭祀,也始终无法突破我密集的火力防线。围攻直至凌晨4点,联盟始终无法突破部落最后靠拢紧密的两个碉堡。(这里稍微抗议一下,为什么联盟基地的两个碉堡相隔比较远,北方碉堡甚至可以直接从后面跳上顶楼?!)

终于,在刻意调整了骑兵的发动时间之后,我们发动了大树和骑兵的同时进攻,当时我的计划是,利用这样的双重压力,摧毁部落的两个碉堡,因为战场打的其实是人心之战,人心不散,在40对40的战斗中,任何一方都难以打倒对方。而基地碉堡是最后防御的命脉,一旦碉堡被摧毁,将彻底打击对方的抵抗意志,对方极有可能会在碉堡被摧毁以后开始退团。然而,当我们在大树和骑兵的掩护下攻入部落最后墓地的时候,眼看着部落最后墓地的旗帜就在眼前,部分队员忘记了指挥员不断重复“拿碉堡”的指令,而是直接杀向了墓地。结果,引动部落将军,一番血战之后,大树倒地,骑兵消耗殆尽,墓地和碉堡,一个也没拿下。这一波攻击未果,虽然没有达到我们的目的,但毕竟我们还牢牢地占据着主动地位,部落的骑兵和召唤BOSS等战术动作都根本无法施展,只要我们继续压制,并接着不断发动骑兵,特种兵,大树的攻击,取得最后胜利,并不是一种奢望。然而,就在这时,我最不愿看到的事情发生了,有的队员退出大团,开始了单刷!……

至今我依然坚持认为,有些人脑海中根深蒂固的单刷思维,是导致那天联盟反胜为败和平常总是处于下风的关键!光从那天的情况看来,不断有人退出团队的提示,让在团里的队员人心动荡,“又有人退了!”虽然单刷的人还在副本,可那种万众一心的士气,已经消失了。而部落顶住了最危急的进攻之后士气大震,此消彼长之下,部落终于夺回霜狼。战场人心之战的主动权,又落入了部落手中!

其时,虽然部落收复霜狼,然而我们依然握有其他所有墓地,下一波次的骑兵也即将发动,继续打下去,鹿死谁手还是未知。然而,单刷人数的不断增加,使我再难组织起有效的小组战术。此时将近凌晨5点,眼看部落发起反攻,部分队员失去了胜利的信心,“太累了,我去休息了”“我走了,天亮了来接班”兵败如山倒,联盟人数迅速减少致20人左右。屏幕前的我,知道大势已去……

最后,联盟人数减少到10人以下,我与剩下的几个人一起,信守着进入战场时的诺言:“无论今天战局如何,阿健我将坚持到最后!”我们不断地在入口复活,冲进围攻联盟将军的部落人群,希望能够多拖延一点时间,瞬间被打死后,又复活骑马冲入敌群,最终,在战场即将关闭前的5秒钟,通报者喊话,联盟将军被杀死了!看着眼前红蓝交错的积分表,退出战场,退出游戏,关机下线……

在凌晨6点的的士车上,就着蒙胧的夜色和凉风,窗外的城市一幕幕掠过,阿健在想:究竟在为何而战啊!?

一个游戏而已,何必太认真!?三个小时之后,阿健出现在办公室,还在想着这个问题。人,其实无时无刻不在战斗。在现实世界里,我们要为生存而斗争,为了保护家人和朋友,为了占有足够的物质资源,常常必须妥协理想,委曲求全,为了生活,你必须学会和你不喜欢的人打交道,做许多你不喜欢做的事,因为你不是无牵无挂,你不仅仅是为自己而活。在游戏世界里,你却可以完全放松,为所欲为,因为这里,你的任何行为都几乎不会引起现实的惩罚。既然如此,为何我们不能在游戏中多一点理想呢?人活着,是要有点精神的,即便是在虚拟的游戏世界!

魔兽世界是一个奇妙的空间,在这里,让你变得强大和胜利的真正王道:是为别人而战!

这个游戏的设置,处处充满“我为人人,人人为我“的哲学。战士的使命,是要吸引怪物火力,让他们攻击自己;优秀的法师,总是不顾自身的脆弱全力攻击敌人;好的74,总是贴心地照顾布衣,不厌其烦地给别人上各种BUFF;还有小德,刺客,猎人,衡量优秀与否的关键,无一不是看你能为别人付出更多,至于牧师,更是自我牺牲精神的代名词!照顾好别人,你才能活的更好。魔兽世界里,一个团队战斗力的大小,本质上就取决于这根为别人而战的链条有多坚固!

不知道是东西方思维方式的差异,还是长期传奇类游戏的熏陶,我们的脑海中有着根深蒂固的“人不为己,天诛地灭”思维。许多人通过不懈努力,甚至往往不择手段,终于获得了一身极品,于是站在铁炉堡银行前得意炫耀。要是在传奇中,一身极品,意味着你可以横行全服。然而在魔兽中,对同为联盟的人来说,你即便是一身紫装,对一个手拿木棍的新人也毫无威胁,装备的炫耀价值,被大大降低了。在这里,你的极品装备,只有在对部落的战斗中才有它存在的意义!

凯恩血蹄战场联盟的弱势,固然有人数较少的大背景,但其最根本的原因,还是许多人为自己而战的短视!从前还只是法师单刷,最近居然演化为各种职业都在单刷,大团要组满30人都已经不容易。可是,就在你退出团队的那一刻,你已经砍断了那根最关键的“为别人而战“的链条!

有人喜欢下副本挑战极限,而魔兽世界里最有挑战性的副本其实是在奥克兰山脉!在这里的胜利,才是这个游戏中最高的荣誉所在!提到荣誉,不得不提到战歌峡谷的刷荣誉行为,自从参加了第一次以后,我再没去过那里,我不能说别人什么,但至少我本人,从这种方式中无法得到快乐。这是荣誉么?当有天你顶着大元帅的军衔,别人却鄙夷地发过来一句,垃圾!你会感到光荣么?

真正的荣誉,来自于民众的内心和对手的尊重!


不得不提的几点战术细节:
战场发展至今,当初不知如何拿旗,不知拿尸体,不知交水晶的菜鸟,已经很少了。部落和联盟的战场,已经发展到拼战术,拼组织的另一个阶段。
1, 关于落雪,这个双方你死我活的墓地,我看来其实是一个鸡肋。别人我不知道,在我率团打进部落基地的战役中,几乎每次都是利用骑兵直攻冰雪,然后迫使部落回防实施压制。如果落雪是拳头,那么冰雪则是部落的咽喉,费力断其一指,不如直接扼其咽喉。有时候,我甚至希望部落占据落雪,因为这时一旦打下冰雪,部落兵力就被从中切断,为我攻打部落基地创造条件。

2, 盗贼的运用,除了法师以外,盗贼是战场另一个具有决定性的职业。打狼皮,出骑兵,偷墓地,拿碉堡,占矿洞,几乎每个战术动作都离不开盗贼。而盗贼能否发挥作用的关键,又在于盗贼群能否有组织的行动。如果盗贼虽多,却各自为战,那任何一个团长要想作出有效的战术动作,都是十分困难的事情。8月17号那天,联盟之所以能够打进部落基地,很大程度上在于我手中有一个统一行动,服从指挥的盗贼小组。这里感谢一下:小波霸,rockshell等那天参战的盗贼朋友!
3, 雷矛勋章 我强烈建议所有的联盟都去做完拿这个勋章的任务(任务很简单,一个人就可以做),它的作用就相当于炉石回程,而且是2分钟冷却。甚至在抓羊的时候,还可以带着羊一起回程。2分钟一次的回程,再也不需要你骑马从遥远的前线跑回来交东西了!
4, 单刷与组团 这是胜利的前提,前面已讲,不在赘婿

中世纪的爱尔兰,饱受英格兰的压迫,甚至新婚妻子的初夜都必须交给英格兰贵族,那是怎样屈辱的一种生活。威廉.华莱士抛弃一切,率领爱尔兰人反抗无比强大的英格兰强权,最终在“为了自由”的呐喊中死去!他的斗争,获得了让敌人敬畏的尊严,他们不畏强权的反抗,最终获得了爱尔兰人的自由!如今的凯恩血蹄,部落的优势犹如英格兰强权,试问联盟的人们,你们可由反抗的勇气!?不错,在游戏规则的保护下,你并没有生存的危机,部落再强大,你总有地方练级,总有旅馆歇息。奥克兰将军的死,你可以假装不知,更可以不闻不问。有时候我在想,如果部落与联盟语言相通,我们又该如何面对部落轻蔑的鄙视?还好,你看不见他们说什么……

我无意打扰每个人自由自在的游戏生活,可是我只想说,为荣誉也好,为尊严也罢,荣誉与尊严都只在每个人的心中!
在双方阵营最高的奥克兰舞台上,你的缺席,是不是一种遗憾!?

最后,怀念我的朋友 莎拉波娃,你已经上线不多了啊。感谢一直献身于联盟战场和默默支持我的朋友们:绝对诱惑 侏儒战士,感谢你一直的鼓励;rockswell 盗贼,可能拼错了你的名字,良好的操作和纪律性;哈达几 盗贼,出众的操作,偷旗高手,可惜最近也染上单刷的毛病,不要随大流哦;元十三限 我的朋友,该58了,快快60,我们可以更多并肩作战;
还有一位《北约》的朋友,前些天组队做 “恢复秩序”任务,“我组的团,我有义务帮每个组员做完这个任务”,不离不弃,让人欣赏,抱歉忘记了你的名字;还有 云南18怪,明星林志玲等上次发帖感谢过的朋友,不再赘婿。
特别提一下,悲酥清风 乱世金陵 北约 三个公会老大以大局为重,三会合一,实在是顺应服务器大势之趋,只是以后要加强公会内部建设。同时,《逝者的荣耀》公会快推倒MC最后boss,成就可观,可喜可贺,有强大的公会才有强大的联盟,更希望在战场中体会到你们的强大!

另外,对盛情邀请我下副本的朋友说声抱歉,你们的邀请,是对牧师我操作的肯定,可惜常常因为在战场而拒绝你们,内心真是过意不去。有人常问我,你经常混战场,雷矛声望该定级了吧,说来惭愧,本人虽混迹战场,可声望依然只“尊敬”而已。因为忙着给法师加血起盾,忙着打字发布指令,鼓舞人心,忙着组织人抓羊占矿做任务,忙着说服不入团的朋友入团,忙着组人调整小组队伍,所以部落尸体物品实在无暇顾及,对npc贡献更是有限。然而阿健不着急,声望只会加不会减,崇拜也只是迟早的事情,阿健的荣誉来自于联盟兄弟们对我微薄工作的肯定和鼓励。为尊严而战,为别人而战,也是为自己而战,这就是阿健的私心所在吧!

魔兽世界终究是个游戏,不可能玩一辈子,留给我们的,只是那一些我们曾经奋斗不屈的闪光回忆……

我所居兮,青埂之巅
我所游兮,鸿蒙太空
谁与我逝兮,吾谁与从
渺渺茫茫兮,归彼大荒
……
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