作者:defeatU
德鲁伊的玩家估计对“聚精就是王道”不陌生吧。但为何会造成60的德鲁伊基本上大多数都主恢复了?很多人认为是德鲁伊的恢复能力比起德鲁伊的其它能力更强。其实不然,纵使有差别也可以通过不同的装备搭配补回来。很多新手看了这些文章就对德鲁伊的坦克能力,魔法攻击力和猫形态下的物理攻击力不肖一顾。造成“聚精就是王道”的其实有如下数个原因:
首先,恢复系的玩家少。无论pvp还是pve,无论联盟还是部落,不可否认的一点就是牧师较贼,法师,战士来说是相对比较少的,很多人就喜欢高攻的法师,能潜入敌后的盗贼或冲在前面的战士,传统概念的牧师往往是女性比较喜欢的职业,魔兽虽然颠覆了传统意义上牧师只要站着加血就无所顾忌的概念,但仍然不能使牧师的数量达到与其它职业相匹配的数量。这样就造成德鲁伊,撒满,圣骑这三个职业对于医疗,加血方面的需求,而看看现在的情况,可以说正是如此,德鲁伊60洗自然,圣骑60洗神圣,等等。可以说,是“客户的需求”即职业的互补性使德鲁伊更多的偏向恢复。
其次,装备的互补性。选野性的德鲁伊一定有和盗贼互强过装备吧。德鲁伊能用杖,锤,双手锤,匕首,和皮装。由于贼的人数众多,德鲁伊能roll到力敏耐得皮装机会不大,而智精的皮装只要不是有多个德鲁伊那么就是100%,然后是武器,法杖是和3个布衣抢,其他的武器是要和基本上所有其它职业抢,而且由于德鲁伊变身后武器的攻击力并不附加,所以造成roll法杖居多,防具和武器都主加智精了,那么德鲁伊对坦克的能力和猫的攻击力可想而知只剩多少了。所以各职业装备选择的互补性同样是造就“聚精就是王道”的观点的泛滥。
接着,就是60以后的团队需要了,10人,20人,40人的队伍,一个不怕近身的医疗手远比一个攻击手,一个坦克,一个远程火力点重要的多,这也使得德鲁伊更趋于恢复。
最后,想更正一点的是,德鲁伊并不是医疗能力和牧师差不多,别的就比其它职业差很多才形成“聚精就是王道”的。第一个就是和法师比高攻,国家地理的论坛上曾有个平衡德发过节图,1800的星火900的月火同样令人震惊,而熊型的皮厚血厚也是有目共睹的,只要平时收集一些加防御技能的装备,同样能使德鲁伊胜任坦克的角色,猫形态是靠爆击吃饭的,1.7中,敏变成了对豹形态的攻击加成属性,使豹形态的攻击输出能达到很高的值(贼32敏加1点爆击率,德鲁伊12点敏就加1点爆击率了)。
很多职业很不理解德鲁伊为什么组队时候在那放星火,或变身冲上去肉搏,都埋怨我们应该呆在后面+++就行了,理由就是比魔法法师会笑,比血厚战士会笑,比攻击盗贼会笑。在此,请那些其它职业的玩家们和一些死抱着“聚精就是王道”的德鲁伊们记住:比加血,同样,牧师会笑。只不过由于上述的种种理由没有表现出来罢了。
德鲁伊是有着丰富天赋内涵的职业,希望今后的德鲁伊能应验一句话:一万个人看哈姆雷特,就有一万个哈姆雷特。但愿不再出现“某某就是王道”的论断,做到一万个人玩德鲁伊就有一万种德鲁伊。