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讨论剑匕贼

时间:2005-08-24 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作者:贼有贼道我看到在前面的《根据天赋来制定战术》文章后,我有些想法,根据他的天赋加法我也进行了联想,战术上也进行了修改。也将此天赋与现在流行的双匕首系21/8/22和双剑系17/34/0做了比较。最后的结论说明:这一希奇的加法对剑匕贼来说是有用的,并不是你们说的不伦不类,而是均
作者:贼有贼道

我看到在前面的《根据天赋来制定战术》文章后,我有些想法,根据他的天赋加法我也进行了联想,战术上也进行了修改。也将此天赋与现在流行的双匕首系21/8/22和双剑系17/34/0做了比较。最后的结论说明:这一希奇的加法对剑匕贼来说是有用的,并不是你们说的不伦不类,而是均衡分配。

首先分析他的天赋,如:22/5/24,刺杀22:强化剔骨3,凶残5,无情3,持续攻击1,谋杀2,致命伤5,急效毒2,冷血1。 战斗5:强化凿击3,强化邪恶攻击2。 敏锐24:诡计大师5,时机5,先发制人5,强化伏击3,强化闷棍3,强化偷袭2,预备1。仔细观察后发现这天赋就跟刺杀贼21/8/22的天赋加点差不多(关键是他把强化背刺改成了强化偷袭和1点毒,为什么这样难下面回解说的)。

其次是分析他的武器选择。先说他为什么剑和匕首都用喃?而不是用双匕首或双剑喃?下面是我的分析结果:1。在主手是匕首的时候,好用的技能就只有伏击和背刺;2。在主手是剑时,有用的技能是邪恶攻击;3。用匕首时在战术上是起到瞬间输入伤害的作用;4。用剑时在战术上是起到持续伤害的作用;5。如两种武器如果交换使用的话就能发挥出瞬间输入伤害和持续伤害。我想这就是他为什么用剑和匕首的一个原因。

然后说下天赋的实用性和好坏,对于大多数人来说都是喜欢用双匕首加21/8/22的天赋或双剑加17/34/0的天赋,但我在这2个天赋中也看到一些缺陷,如用匕首的贼杀满血FS开局就是冷血伏击60能量+30%重击的背刺60能量后能量只剩0时,你们就以为他们会死吗,万一背刺没有重击,或是重击后剩了一些血,在你恢复能量时,没有太高的攻击的话,FS不就一个闪现跑多远,这下就变羊后加血后打你,想强隐的话,他不会用群功把你打现身吗,你现身不是又被他变,不是又被他打,我觉得你打的好累哦。然后对用双剑17/34/0天赋的贼来说我只想说一句“你是个耍战士的料”,不要说什么控制力强,没诡计大师话你在对方和你都是60情况下你也很容易被发现,被发现了等于0,只要被别人发现,呵呵你就死定了,如果没有冷血话,剔骨绝对高攻也就少了1000左右的伤害,如果没了预备,你的反击机会就少之又少,总之一句话潜行弱的这种盗贼就跟一个小站士差不多,可不晓得你们认同这个观点不。而剑匕双用22/5/24的贼,对这种贼来说有冷血,有预备,有诡计大师(有了它后,你的潜行就更有效了,更隐蔽了,我想是盗贼都该加,不加的就不是个真正的盗贼,只能算你是个在潜行状态下不能进别人身的歪贼贼),在杀HP上限少的职业时可以用冷血伏击+凿击+消失等能量恢复+45%重击的伏击,这样就可用45%重击的伏击来弥补没加的那30%重击背刺,而且重击几率要高出15%,伤害也高的多。

如果是杀中等HP上限职业时就用匕首冷血伏击+凿击+消失回能量并且换剑为主手+偷袭+SS+5星剔骨+凿击回能量后+SS+肾击后有能量就用SS没能量的话就砍死他,因为他也没多少血了准备逃跑了,产生瞬间伤害1700+的血加持续的技能伤害2000左右的血还有物理攻击,总工能约能产生4000+的伤害,对中等血量的对手来说不死也差不多了,而且我还没把技能的爆击几率算进去。还可以用剑偷袭+SS+凿击+冷血剔骨后+制盲,看他血的多少后,决定是用匕首伏击还是直接偷袭,血少用伏击就差不多了,血多就用持续伤害继续耗他。对于没剩好多血又没被你晕起的术士和暗牧来说如果你不想被他恐惧,诱惑,那你就必须在他施法前用脚踢,这样会使他们在5秒内不能施法的,然后乱刀砍死他。术士有宝宝就不好打的,除非你有可能在你用闷棍闷到人后,把宝宝杀了,加了绷带,再消失后去搞死那个人。强化偷袭这天赋就是为了用剑持续伤害时用偷袭时节省20点能量,也算是个不错的天赋。以上就是我对这3种天赋加法和3种武器搭配的看法。

最后说一下战斗要领,注意:打FS前绝对不要被他发现,要隐蔽好(给他来个出其不意,让他反映不过来,一般反映过来要2秒多点,高手要快点。),速度要快,要在他还没反应过来就用凿击控制对方。用技能时要有连贯性,用技能要掌握时间差,特别是在准备第2次伏击的时候,一定要做到做的恰倒好处才行,不然被他跑了就不好打他了。是布衣血又多的话就用冷血伏击+凿击+消失回能量并且换剑为主手+偷袭+SS+5星剔骨+凿击回能量后+SS+肾击后有能量就用SS没能量的话就砍死他,注意:对于没剩好多血又没被你晕起的术士和暗牧来说如果你不想被他恐惧,诱惑,那你就必须在他施法前用脚踢,这样会使他们在5秒内不能施法的,然后乱刀砍死他。术士有宝宝就不好打的,除非你有可能在你用闷棍闷到人后,把宝宝杀了,加了绷带,再消失后去搞死那个人。对德鲁依和撒满用偷袭+SS+凿击+冷血剔骨后+制盲,看他血的多少后,决定是用匕首伏击还是直接偷袭,血少用伏击就差不多了,血多就用持续伤害继续耗他。

注意;在他们没剩好多血又没被你晕起的时候注意用脚踢打断他们的治疗法术,对猎人来说只要他没在发现你时用猎人印记就好办。打到贼的话,就要看哪个先发现那个了,注意:必须不要让他强隐成功(这就需要致命毒了)。最后一个你们都认为难杀的职业那就战士了,如果装备好的战士又是如何如何恐怖。但我想了下,虽然你们觉得战士那么强,你们就不能2个人杀他一个吗,不要说2个杀一个不公平什么什么的,在战场中只要能有荣誉赚,能保命的话那才是真理。所以说你们不要战场上单独的和战士硬拼,要想杀他难道就不能找个人帮你杀吗,没这个冒死牺牲的必要。

话说那么多了,最后我说句心里话:这22/5/24的天赋并不是象你们说的那样垃圾,这只能看你是否能活用这天赋来制定战术,如果你们实在弄不懂什么会这样,这只能说明你的转不过弯,是个木脑壳。还有我想说句实话:不要说遇到高手又什么什么了,高手也有死的时候,菜鸟也有杀高手的时候,不要说的那么绝对,毕竟高手是少之可数,大多都是一般水平,所以要遇到高手的几率也是少之又少。就算遇到了高手,被高手杀了,也算是一种荣幸。啊~~~~被高手杀的滋味真爽呀! 呵呵。你们被高手杀过没,反正我这个贼只有被偷袭的情况下可能会死,但我偷袭别人的时候还没死过,如过对方有几个人的话,那就算了。
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