作者:丛林守护之神
题目不是吹的,有兴趣看完就会觉得我说的没错了。我是57级小德,绝对是我一个人玩起来的,从玩了这长时间的小德,也对他有了一定的了解,不管是PK,还是组队,他都有一定的优势,关键是你要选好他的天赋。
小德主恢复是王道,绝对要学聚精。我开始在想的一个问题的是小德套装为什么是主加精神,通过几天来的琢磨和实践,我发现小德和人PK时是需要和人耗时间才能有一定把握干掉对手的,因为他的物理攻击和魔法攻击都不算强,但他会加血,通过变熊来耗对手的血,在自己没血时变人回血,可总是有时没把对手打死,自己就因为没魔加血,死在高物理攻击或高魔法攻击人的手里,这样就需要要高度的精神,在你变熊的同时,回魔就来的快,就不会出现没魔而亡的现象。在下副本也一样,给别人加血也要魔把,对于一个攻击不高,魔法不高的职业,加血才是小德下副本的王道,有战士和法师,要你打只是浪费魔,还不如加血来菜。因为下高级副本一个加血的牧师是不够的,小德也要起到加血的作用的。对于没有高精神,怎么回魔快。在战斗状态下没了给人回血的魔,只有灭团。所以聚精才是小德的王道。必须把恢复加到30以上来学聚精。
我觉得其他的天赋可以学11点野性,这是为了学野性冲锋,有了这个技能,遇到法师什么高法伤害的人偷袭时就有用了,一个冲锋过去先灭灭他的斗志,4秒不能放魔,停止他的移动,给他来个措手不及。当他回过神来,就有精力和他耗了。不停变人回血和变熊打。看他还不死,对于高精神的小德耗都耗死你,当然微操不能太烂的哦。
既然野性是用来对付法师偷袭的,那平衡系的自然之握和强化缠绕之根就是绝对用来对付战士和盗贼的落。所以我加了平衡8点天赋。不停变人缠绕打法术,对于一个只会物理攻击的战士或盗贼能耐我何???强化缠绕之根是为了防战士盾击这个技能的,通过几次和战士 PK,我发现我每次放缠绕都会被打断,这是战士克我的一招,就是盾击,当我学了强话缠绕之根,就有百分之百的机会不会被打断,这个技能对于我就是百费了。我变熊一般来说防也是会低1同等级的战士1000多的一般而言,而战士物理攻击也远高与我,所以用物理攻击对付战士也是太不保守的打法,有了防盾击的缠绕,不停打法,远距离打法才是最稳当的做法。除非战士会放法,那怎么可能呢???有了高精神做保障,在打法没快没魔战士没死时,再变熊和他耗。要是还不死,变人回次血,来个聚精,再变熊耗,等打到感觉聚精把魔聚满后,再变人回血缠绕,打法。怎么都死了呀。打物理攻击的怪就是要让他不能靠近你,高攻击的战士和盗贼都是没法的,就让他在远处挨你的打就是了。
我的天赋就是这样加的,虽然还没到60,但我已经想好了,8/11/32的天赋加点。算一算,51吧。不管是下副本还是PK,这样的小德才是最好的,用来学飓风简直是浪费,有法师这强的群体伤害魔法要你那做什么,学会聚精就是王道,哪个副本你都是加血的。要有魔,就是有了血,魔从何来,回魔,回魔快要什么,就是聚精,绝对是王道。再靠野性冲锋和缠绕之根的PK,还怕什么,打野外的怪还不是一种PK,野外的怪比机动性大的玩家还强 吗?不值得一提。所以这样的天赋加点是对于野外练级做任务,下副本和PK都是最好的。如果有人有什么异议,可以和我聊。QQ:304437317
公会也是三大公会合并的,比以前更强大,60级的多的是。我在公会也得到大家的帮组和帮组大家,增进了我们之间的友谊,通过公会QQ群的创立,我们又多了一条交流通道,我相信我们的公会会更加强大,我们都会更快乐,因为我们亲如一家!!!





