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谈sm属性点于天赋点的关系

时间:2005-08-22 00:00 作者:五目丁 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
之前写过一篇关于sm属性点的+法与装备关系的文章,有不少人骂,现在再写一篇,估计还是有人骂,没办法,17173上就是骂人成风。言归正传,我一直坚持wow由于可以通过装备提高人物属性点所以天赋应该跟装备结合起来,什么样的装备+什么样的点,不知道大家怎么看。很多人应该都看过sm紫色套
之前写过一篇关于sm属性点的+法与装备关系的文章,有不少人骂,现在再写一篇,估计还是有人骂,没办法,17173上就是骂人成风。

言归正传,我一直坚持wow由于可以通过装备提高人物属性点所以天赋应该跟装备结合起来,什么样的装备+什么样的点,不知道大家怎么看。很多人应该都看过sm紫色套装的属性,再给大家贴一边,
  
  萨满 大地之怒套装
  大地之怒腰带
  装备后绑定
  腰部 锁甲
  237点护甲
  +12 耐力
  +21 智力
  +7 精神
  +7 火焰抗性
  职业:萨满祭司
  需要等级 60
  装备: 每5秒恢复4点法力值。
  装备: 提高法术所造成的治疗效果,最多18点。
  掉落:熔火之心小怪掉落,几率为0.1%--1%之间
  
  大地之怒长靴
  拾取后绑定
  脚 锁甲
  290点护甲
  +15 耐力
  +10 智力
  +22 精神
  +7 阴影抗性
  职业:萨满祭司
  需要等级 60
  装备: 提高法术所造成的治疗效果,最多18点。
  掉落:熔火之心BOSS鲁西弗隆 几率3.857%
  
  大地之怒护腕
  装备后绑定
  手腕 锁甲
  185点护甲
  +10 耐力
  +17 智力
  +11 精神
  职业:萨满祭司
  需要等级 60
  装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多6点。
  掉落:熔火之心小怪掉落,几率0.1%左右
  
  大地之怒胸甲
  拾取后绑定
  胸部 锁甲
  422点护甲
  +17 耐力
  +27 智力
  +13 精神
  +10 火焰抗性
  职业:萨满祭司
  需要等级 60
  装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
  装备: 提高法术所造成的治疗效果,最多22点。
  掉落:熔火之心BOSS焚化者古雷曼格 几率2.128%
  
  大地之怒护手
  拾取后绑定
  手 锁甲
  264点护甲
  +14 耐力
  +13 智力
  +15 精神
  +7 火焰抗性
  职业:萨满祭司
  需要等级 60
  装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
  装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多9点。
  
掉落:熔火之心BOSS基赫纳斯 几率6.456%
  
  大地之怒头盔
  拾取后绑定
  头部 锁甲
   343点护甲
  +24 耐力
  +23 智力
  +13 精神
  +10 火焰抗性
  职业:萨满祭司
  需要等级 60
  装备: 每5秒恢复6点法力值。
  装备: 提高法术所造成的治疗效果,最多22点。
  掉落:熔火之心BOSS加尔 几率5%
  
  大地之怒腿甲
  拾取后绑定
  腿部 锁甲
  369点护甲
  +18 耐力
  +19 智力
  +21 精神
  +10 阴影抗性
  职业:萨满祭司
  需要等级 60
  装备: 每5秒恢复6点法力值。
  装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多12点。
  掉落:熔火之心BOSS玛格曼达 几率15.333%
  
  大地之怒肩饰
  拾取后绑定
  肩部 锁甲
  317点护甲
  +17 耐力
  +18 智力
  +10 精神
  +7 阴影抗性
  职业:萨满祭司
  需要等级 60
  装备: 每5秒恢复4点法力值。
  装备: 提高法术所造成的治疗效果,最多18点。
  掉落:熔火之心BOSS迦顿男爵 几率7.097%
  
  套装奖励:
  3件 增加图腾影响半径10码
  5件 当你使用治疗波或次级治疗波后, 你有25%的机会获得你基础魔法35%的魔法值
  8件 你的治疗波现在将向更多的附近目标跳起,每次治愈为上次的80%,将增加2个更多的目标

之前有人说过增强sm穿敏耐,要的是像dz一样的物理重击,但是大家可以发现,在sm60级的紫色套装中没有一件是+敏捷的,在这个套装的属性中明显可以看出sm的职业倾向,还是以魔法攻击为主,
当sm有了此套装之后无疑在增强和恢复中要放弃一项,此时经我研究比较好的有主元素/副恢复的30/21的加法。毕竟这套装备是+法术爆击和提高法术伤害的,元素配合这套装备最好。当然,有的人会说这套装备不是人人都可以拿到的,更不是人人都可以凑齐的,我没有,我当然可以选择做增强sm,的确,没有这套装备,的确可以选择敏耐,等到有了这套装备再洗点,但是我们现在讨论的是有这套装备的。换个角度看,有人说元素sm法不够用,同样,你选择增强sm,放弃+智力,法就够用了么?所以我觉得sm装备还是选择+耐力智力的雄鹰系列比较好,毕竟血多才是硬道理,在没有sm套装的情况下,我选择的天赋+点是7/23/21
元素战斗 天赋 (7 点)

冲击[Concussion] - 5/5 点
震荡法术的伤害增加5%

传导[Convection] - 2/5 点
震荡法术的法力消耗减少4%



增强 天赋 (23 点)

盾牌专精[Shield Specialization] - 5/5 点
使用盾牌格挡攻击的几率增加5%

强化闪电盾[Improved Lightning Shield] - 3/3 点
闪电盾的闪电球伤害增加15%

强化幽灵狼[Improved Ghost Wolf] - 2/2 点
减少幽灵狼的施放时间2 秒

雷霆攻击[Thundering Strikes] - 5/5 点
武器攻击的重击产生几率提高5%

疾风[Flurry] - 5/5 点
重击后下3次攻击速度增加30%

武器格挡[Parry] - 1/1 点
有机会武器格挡敌人的近身攻击。

强化风怒武器[Improved Windfury Weapon] - 2/2 点
风怒武器效果激发几率增加22%



恢复 天赋 (21 点)

强化治疗波[Improved Healing Wave] - 5/5 点
治疗波法术的施放时间减少0.5 秒

图腾专注[Totemic Focus] - 5/5 点
减少图腾法术的法力消耗10%

强化次级治疗波[Improved Lesser Healing Wave] - 5/5 点
施放次级治疗波的时候,有75%的几率不被伤害打断。

潮汐掌握[Tidal Mastery] - 5/5 点
治疗和自然伤害法术的重击几率增加5%

自然之速[Nature\‘\‘s Swiftness] - 1/1 点
激活后10秒内下一个自然法术成为瞬时施放


传导的2点可以放在别的上面,喜欢roll一下双手武器的朋友可以+在双手斧和锤上,因为我喜欢用单手武器,+了盾牌专精,就没加,剩下1点看大家喜好的+了。
好了,就说这些了,最后国际惯例,本人3区埃德萨拉,牛头sm,五目丁,感谢我的工会:秦捍狼部落;
还有我的好朋友,(排名不分先后)魔魂之咆哮者,毁灭之牛,沈洁,壹千年以前,秦乙邋遢浪子,破破道莲,九重炼狱,等等等………………
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