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小谈人性及WOW

时间:2005-08-02 00:00 作者:真无之火 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这个题目稍微大了点,几百字也说不清楚,不过闲着也是闲着随便写写吧。觉得对的顶,觉得不对的先别慌骂,自己回去思考一下再说。以前,大专辩论会讨论过人性本善还是本恶的问题,在我看来,这个问题根本不值得讨论,因为人性既不是本善,也不是本恶,而是本自私。这个自私不是贬义,而是动物性利己性的
  这个题目稍微大了点,几百字也说不清楚,不过闲着也是闲着随便写写吧。觉得对的顶,觉得不对的先别慌骂,自己回去思考一下再说。
  
  以前,大专辩论会讨论过人性本善还是本恶的问题,在我看来,这个问题根本不值得讨论,因为人性既不是本善,也不是本恶,而是本自私。这个自私不是贬义,而是动物性利己性的延续,因为人的一切行为皆是感官感觉思维的结果,而感官感觉思维至少50%来自外部环境,是显性的作用;另外50%则深藏自基因,是潜移默化的作用。自私,也不排除利他,当人类社会发展出独特的道德文化和社会伦理之后,也成为外部环境在影响人的感官思维,人的本能在判断利弊之后往往会作出利他的举动。
  
  废话了一通,想说什么呢?这就是,所有人都是利己的,不仅损人利己是利己的,对别人的好也是利己的。直白点说,在WOW里,你带新人、送别人装备材料、朋友一叫立马就到,甚至路过帮别人加个BUFF,都绝对绝对是“利己”这个核心逻辑在发挥作用――带新人除了可能以后得到他的报答以外,还享受被尊敬被感谢的快感:送别人装备材料也是如此,希望别人记住自己,将来也资源共享一下,或者仅仅是享受一下施舍的快感;朋友,兄弟,这些名词都是让人产生快感的好东东,不用解释了;加BUFF哪怕没人看到,也会在心理上形成自我表扬的心理优势,即使是不易被承认的。(其实我本来想举社会上的例子,不过太残酷了,算了)
  
  再次强调,利己不是贬义,而恰恰是完整地认识利己,合理的利己,才能让社会和谐发展。
  
  首先要说的就是,制度是外部环境的重要部分。不同的游戏,造就不同的人格,WOW里玩家所谓“素质”要比传奇玩家来的要“好”。其实大家都一样自私,都是在利己(具体到游戏就是让自己爽),只不过是环境有别,WOW需要大家“无私”地来自私而已。不要说什么不交朋友自己SOLO、不依靠工会团队合作的人素质差,就该去玩传奇,大家都是在爽自己,各人有各人的爽法,你不比别人高尚!(再说,高尚一词,本身也带有贬义,意味着你追求所谓“高尚”这样一个让你爽的名头)
  
  我所在的工会,前不久重组成500+人的大工会,开始时严格规定,不许在工会频道里卖东西,要卖最多是商店价,否则T走。这是抹杀人性的最好例子!在工会里送装备,绝少有人记住捐赠者的名字。其结果就是,每个人有好东西都不在工会里转让,首先想到的是拍卖,留给工会的,全是垃圾。再其次就是私下交易,帖个装备出来,啥也不说,想买的人都MMMM了。对工会建设百害而无一利。
  
  已经不止一次了,有人跟工会频道里抱怨活动组织的少,或者对低级的新手们资助的少,老大都会来一句:“你们先不要要求工会为你们做什么,先想想自己为工会做了什么”,这话听起来很有道理,顶的人也不少。但是我想说,又好似抹杀人性的好例子!老大可以“无偿”的付出,那是因为工会大了,他有好处,他可以全身心的付出都没问题。但是小弟们呢?对于一个大工会,大家在互相不认识的情况下,提供装备材料,往往并不会得到任何回报。送东西的时候,谢谢声一片,送完了,你让别人帮忙,应者还是寥寥。带新手练级的人,也只被被带的人记住而已,你想60的高手带带你?那要看看大家是不是很忙咯。工会没能建设起相应的制度,是工会老大的失败,跟工会成员素质没有任何关系。
  
  我说人都是利己的,但是我要说,绝对自私、不懂得付出的人,不是素质差,而是智商低,话说到这里,大家自己去想吧。
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