作者:联盟
怀着沉重的心情,我写下了这片文章,请不要被我的题目所迷惑,我是一个忠实的联盟玩家,从内侧到公测到收费,我一直走着我自己的联盟之路,可是在一次次联盟同胞们的喊骂声中,在部落野兽们的咆哮声中,我突然意识到了这样一件事,暴雪用其卓越的技术创造了一个世界,却偏袒着这个世界中的一部分群体。虽然是细微的,不明显的,可是我们在不断摸索中却的确体会到了这点。
现在绝大部分的服务器都出现了这样的情况,部落玩家要比联盟玩家多的多的情况出现,我想正在看这篇文章的您心里也一定有这样的了解,看看我们所看的报纸杂志,很多关于魔兽所使用的截图,副本的介绍,职业的分析,都是从部落的角度来,这是为什么?这和游戏设定又有什么必然的联系吗?经过很长一段时间的讨论,我得出了,魔兽世界是为部落而开的世界这样一个结果,下面我将陈述我的理由。
1,人物选择;我们来到游戏世界,特别是象魔兽世界这样的RPG网游,无非是希望寻找一种现实生活中体验不到的生活,从人物的选择方面来看,联盟和部落虽然都有四中种族可供选择,可大家仔细看看,联盟的四种种族有区别吗,我可以说他们都是人,只不过拉拉长,压压扁罢了,毫无特色可言,这对于喜欢变化的网络游戏爱好者是一个十分不养眼的选择,何况喜欢这种游戏的人一般都喜欢战斗,喜欢屠杀,部落血腥肮脏的背景真好满足那一部分人群的心理需求。从种族技能来说,牛头的战争践踏,兽人的血性狂暴,亡灵的食尸和水下呼吸,巨魔的狂暴都是实实在在可以看见的有用技能,而联盟呢。人类的感知对付对付潜行的DZ倒还好用,可是别的职业呢,猪卢几乎没有什么有用的技能,也就暗夜的隐遁有时候狗屎一下能碰到用出,而矮人的石象形态更是找死的好技能,PK时速度就是生命!
2,职业选择:人物所有的特性决定了职业的趋向,于是,一堆的牛头战士,牛头撒满,亡灵法师,亡灵盗贼就出现了,人们的从众现象还是很严重的。如果避开双方都有的职业不谈,光谈两个阵营的特征,撒满和圣骑士,这两个职业谁强谁弱暂时不谈,因为很多贴子也谈过,公说公有理,婆说婆有理。就从其职业特征来谈,圣骑士无非就集合了战士的硬度和牧师的加血能力,砍人时几乎不用动,没有多余的技能可点,没有华丽的动作可用,而撒满呢,几根棒子可以选择,变狼后移动速度增加,不但职业本身变化多端吸引眼球,关键它有其自己的特色,并不是可有可无的角色。
3,练级与地图:这里讲到了重点,如果说上面的两点仅仅是对现代人心理的评估,那么这里讲讲到却是实实在在致命的。从整张地图来看,西半岛大多是部落的地区,东半岛大多是联盟的地区,可是请大家仔细看看我们的飞行点的分布,部落的飞行点的分布成***状,以雷霆崖,十字路口,奥隔瑞玛为三大中心点排列的相当紧凑,而东边的联盟呢,完全被三块高级练功区分成了上下两块,仅仅只有暴风城和铁卢保一线之连,从一个地方到另一个地方有时要换好几次车,交通的不方便必然导致被攻击时后援部队到来的困难。从练级方面来说,更可看出暴雪的偏心,一到二十级没有问题,各有各的地方,而且不能攻击,二十到四十,对部落来说,毫无悬念,从十字路口一直向下下到升降梯到千针石林,一点危险也没有,最多遇到偶尔路过的去TD的联盟,而联盟呢,二十到三十湿地和暮色森林,可以说在这里就容易遭到部落的偷袭了,特别是暮色,那些在格罗姆高营地活动的野兽有时候也会去暮色发泄。但这也只是小小波折,只要小心点,偷袭还不是天天的事情,可是三十到四十联盟遇到了困难,看看这几个练级点吧,荆棘谷,阿拉希高地,凄凉之地,奥特兰克山脉,后两者就别提了,一个位于部落飞行点***中,另一个在关键村庄塔伦米尔上面,荆棘谷位于暮色的下面,联盟玩家很顺理成章的会向下进军,可是我们看到什么,一个部落的营地和一个中立港口,联盟仅仅在入口处有一个反抗军营地,而阿拉西高地,当我告诉我的部落同学我们联盟到30级要去那里练时,他也表示非常的惊讶,多么危险的地方,落垂可不是个被遗忘的小村啊。四十以后,双方练级地点基本相同,可是依然在部落的控制下,塔纳利斯,菲拉斯,这些地方就在部落的下面,西瘟疫之地还要好,在幽暗旁边,常遇到去TL的部落队伍,过来就是一场撕杀。一个60级的联盟要比一个60级的部落辛苦的多。
以上三点只是我现在能想到的,其实游戏中的不平等要多的多,其实这是我随后一次想起WOW了,我不愿在在被偷袭和围攻的生活中游戏,更不愿与部落同流合污,所以我选择离开。
魔兽是部落的魔兽,我向所有为了正义与和平而战斗联盟玩家致意