60德鲁伊账号顺利出售,可是看文章还是喜欢看小德的文章,每每看到都血脉沸腾阿,呵呵,毕竟玩了那么长时间,最喜欢的就是小德。我还是想说说pk的问题。
首先,我承认,野性德鲁伊在野外生存能力较强,冲锋技能也有自己的独秒用处,不过我要说一点,我现在谈的基本上都是牛牛pk的感觉,暗夜的各位同志,没有战争践踏,出一个冲锋弥补,我很能理解……
我主要说一下我20,31的加点方法和pk。
平衡:自然之握1强化4,强化月火5,自然延伸2,清晰预兆1,迅捷变形2,月光(减少月火星火魔法消耗的)5。
恢复:强化印记5,自然集中5,战斗回血5施法回魔5,自然迅捷1,自然礼物1,强化回春3,强化愈合5,激活1。
加点因人而异,我的平衡恢复基本上就这样的。下面说说用上面的加点方法该怎么pk。
战士:首先说,狂暴系战士且战场一套的不加入讨论范围,那个是怪物,一刀1400不是开玩笑的,让你加血都加不过来。战士皮糙肉厚,不要怕第一下冲锋,那个不可怕,等醒过来月火回春变熊(如果战士rp好暴击连出,自己hp只有50%左右,马上自然迅捷套愈合,注意是愈合,加了强化愈合你就知道愈合有多好用了,基本上60%几率可以加1800左右的血,21秒还能回1134,总共小3000,一个极�恐瘟浦�触也才3400左右,就算没有出极�恐斡�效果也有1100上下,对于人形态绝对够了),然后变熊开始对扛,没血就变回来+,一个晕,没强化是4秒,变回来全局技能1.5秒cooldown,2秒用愈合,最后0.5秒再变回去,如果各位德鲁伊做不到这一点就先好好练练操作再pk吧。这样几个来回战士应该就熬不过去了。狂暴系全战场装备也能这么打,就是企盼他rp不好吧。还有,打战士注意一定要把自己血量控制到20%以上,处决可以点都不好玩。
盗贼:绝对是小德的一个小恶梦,伤害输出高的吓人,而且稍微不注意加血被打断,那么下一秒肯定就被秒杀,大家肯定都有体会了……我打盗贼,先套自然之握,然后变熊等盗贼砍第一刀,有人说,自然之握是救命技能,好,盗贼会消失,试问你怎么用自然之握救命?与其用他救命还不如先把盗贼的消失耗掉。等他砍了第一刀偷袭,你晕他也定,这时候盗贼一般不会消失,毕竟消失不能随便浪费,有两种可能:其一是接背刺,等你醒过来就跑开然后变回来加血就好了,然后看看他是否消失,如果不消失就给他个月火然后变熊,这样他就是消失也没用了,有了月火持续伤害,他肯定不会随便消失的,变熊跟他耗吧,放心打,就是mf也不会有盗贼能秒掉满血的熊的,没血还是我说过的4秒内愈合。只要能加上血,盗贼就不可怕。其二就比较变态了,这种人就是纯粹拼命三郎,虽然被定住了,马上就接致盲,然后隐匿,接伏击,还没等你晕他,他就接凿击,转过去背刺就剔骨了,注意这个可是5星的剔骨,rp好的话上述过程熊形态也难扛,还是要掌握好晕的时机,只要能晕上,4秒愈合绝对救命。谁要是打盗贼用人形系开局……我比较崇拜你……愿上帝保佑你……
猎人:再次说明没有看不起猎人,不过猎人打小德……就是偷袭都有点困难……各位不必变熊了,我简单说一下怎么打。宝宝过来,一个自然之握,宝宝定住了,好,现在朝猎人走去,就是他减速也不要紧,慢慢走,贴近一步是一步,一边走一边就月火,烧魔没关系,没魔就激活。多用回春,等你走近大约15码的时候用个愈合,好了,他就是用尽一切方法也不可能在21秒内杀掉你。继续向前走,等你走进了8码的范围内,月火+近战,除了生存系猎人还能让你感觉被蚊子叮了叮,其他的猎人都已经被完全废掉了,宝宝不会动,弓又抬不起来……我们还用说什么?为什么要变熊让他打?让他惊吓?有人说上来冲锋不直接就近身了么,对,我很同意,可宝宝呢?宝宝的dps对于皮甲的我们还是有点疼痛的,猎人羁绊就开始后退,宝宝又可能把你晕眩,这些都考虑到,那么冲锋到底有什么作用呢?打猎人不要只以为是近身就可以,当距离为41码,猎人就可以对你攻击,而加了自然延伸的德鲁伊,可以到达35码就对猎人展开攻击,而冲锋是25码启动,这10码的距离,让猎人白白打你,何必呢?还有就是不要去睡宝宝,等你把睡眠用4,5秒的时间勉强唱出来,你还有多少剩余的血和魔呢?所以直接用自然之握把宝宝定住就可以了。打猎人就记住,把宝宝废了,把弓废了,没了这两样,猎人本身就是废的。
法师:法师是个很多变的职业,pk的套路非常之多,主火,主冰,主奥,奥火,奥冰,最近听说还有冰火……(我觉得好像是可乐喝多了……),总之打法师要很随机应变,意识要特别好。其实主要就两类,主火和其他(冰系法师别骂我-_-||),先说其他,还是不用变熊,35码就用月火轰,连续放吧,我们的魔永远用不完,回春和愈合就一直用,还有就是要骗法师放沉默,月火一直用,有等不及的法师肯定放反制,遇上奥术系的还能沉默你4秒,这样很好,4秒过去我们就可以安心的加血了,如果不小心你唱愈合的时候被反制了,hoho,祝贺你,你可以去见上帝了。继续说月火连放,起码让他所有的咏唱技能+个1到2秒,不要吝啬自己的魔法。火奥法急了就开奥能+气定+炎暴,然后接一个烈焰冲击,不用怕,只要不暴击我们就还有存活机会。这里说明一下,只要看到法师身上开始发电了……别吝啬你们魔法,就是满血也要套愈合+回春,这样能在第一时间给自己+上血,有人说浪费魔法,我的回答:pk不是solo,不是怎么省魔怎么来,是怎么能活下去怎么来。只要抗住了这一系列的猛轰,呵呵,法师们也该累了,能用的技能也就都用了,唯一冰法还能来个罩子让自己多活个几分钟,没关系,我们有激活,有自然迅捷,冰法的伤害力决定他不是很适合pk(下副本很好啊~)。主火就很恐怖了……运气不好,直接死掉,主火法师基本上就是围绕自己的炎暴为中心,只要能唱出炎暴,接下来的冲击+冰锥+冲击波,连熊熊都扛不住……我没有冲锋,但是一样不会让法师唱出炎暴,想唱炎暴的法师基上都要控制距离,毕竟要6秒的时间,只时候月火的威力就出来了,6秒咏唱时间?只要月火连放,足够让他12秒都唱不出来。月火放的途中就往他身边跑,等近身了,变熊然后就激怒,2秒内4点怒气,抽一熊掌也就有个6怒气,直接晕他,hoho,炎暴就是搞笑了。就算他唱出来了,没关系,我们近身是熊形态,马上晕他变回来自然迅捷+治疗之触!为什么是治疗之触呢?跟火法师打,不要期盼回春和愈合能有多大作用哈,显得回血太慢还不够着急的呢……也就是说,就打火法用一次变熊的晕,其他法师不用刻意变熊了。我承认熊技能有些很强,不过孟子老人家早在2000多年前就对德鲁伊说过了:愈合(鱼和)熊掌,不可兼得啊……
术士:恶魔系和痛苦系没什么好怕的,我们有废宝宝的方法,有废诅咒的方法,那么痛苦和恶魔术士就不可怕了。唯一可怕的是毁灭系的术士……这个怪物可以等同于一个法师还多个宝宝……毁灭系的术士一般装备精良,操作也一等一的好,他们的打法主要是先魅惑你放献祭,然后上各种持续费血法术,开始烧蓝烧血,最后还有最最烦人的引爆和暗影燃烧……伤害绝对不比法师低。打法,上来就愈合+回春,这可不是浪费魔,如果你了解献祭和腐蚀术,就知道回春+愈合顶头抵消这两个法术的效果,指望他们+血是不可能了。然后就是月火狂轰,跟法师一样,我们应该尽量被让他放出魔法!只要毁灭系术士放不出魔法,那就可以安心一些了(术士瞬法魔法很多……而且暗影冥想还能让暗影箭瞬发……真黑暗……)。还要小心恐惧,恐惧是25码距离,预测好了都可以不中,因为我们是35码的月火~!
牧师:这个就要看变熊的操作了,牧师在小德眼里也两种,戒律和其他。暗牧看起来很强,其实就是瞬间杀伤高的可怕,把好多人给骗了。其实呢?牧师没有有效的回魔技能(戒律牧师单说),我们变熊,晕他们,然后愈合+自然迅捷+治疗之触,然后野性恢复,只要我们把牧师魔熬干,我们就胜利啦~!戒律牧师遇见会玩的,那就可以开始消耗战了……小说一下真正会玩的ms,上来变熊,他开盾,就开始用痛跟你耗,平时就用匕首戳你,1000的罩子熊形态的咱们且打呢,打完再开,戒律牧师回魔可不比暗牧,30分钟下来他半魔都没用呢,当然咱们也差不多半魔,毕竟熊形态得变回来加血……反正就是耗啦,当然,大多数牧师就喜欢上来就一阵狂喷……那样的牧师小德们就随便虐吧!也规劝各位牧师,别太过高估计自己的能力,小德可不是一般的职业!
萨曼:这个可是德鲁伊的死敌,大多数朋友都在问该怎么打萨曼,我可以确切的告诉你们:如果你们rmb多的没地方花,点卡就跟废纸一样多,你可以好好跟sm们pk,八成最后输的是个没点的……此话专门对恢复系萨曼说,增强和战斗就请休息吧……说一下具体打法,开始就直接变熊,萨曼的物理和法术攻击都不容忽视,拿着北风的萨曼一个风怒也能打熊400左右,地震术,烈焰震击,冰霜震击的终极伤害都在600以上,cooldown才6秒(强化过5秒),其本上前20秒内,小德就已经下半血了……别着急,他们就是上来唬人,跟牧师没什么区别,他们立图腾,就去清图腾,别管他人干什么,基本上40%血就可以用晕了,变回来清加治疗之触……回春也就不要用了,萨曼一个净化基本上身上就什么buff都没了,包括回春和愈合……还有就是尽量不要用有咏唱的技能,地震术可以打断施法并且2秒内让人不能说话……第一次晕用掉了,再到40%就用野性恢复,萨曼这时候也该被熊掌拍掉不少血了,他也会加的,别着急打断他,让他加,咱们就一直磨,磨到他没魔,也不要变回来,就用熊形态一直拍他,掌握好时机,用晕打断他+血,之后星火狂轰就可以了。恢复系萨曼也这么打,不过你会发现他们的魔用不完……
圣骑士:我是牛牛,没怎么打过圣骑士,一般都野外遇到,只要遇到,不是他跑就是我跑,没人乐意打……最尴尬一次,在逆风小径下面的桥上……我和一个圣骑(似乎是惩戒,暴我一下好像有800多呢……)打了得有20分钟,最后一人走一边自己打怪了……打起来也没什么感觉,就是注意别把他当战士,把他当牧师看就可以了。还有就是缠绕月火就不要用了,他们能解魔法……
德鲁伊:自家人打自家人,就说一点吧,我这种加点,打7,11,33,会很轻松。德鲁伊决斗偷袭,没人会变身的,谁变谁死,变了就找被睡呢,被睡之后星火+月火,谁还敢变?这时就看人形系的操作了,好,看到了清晰预兆了么?10%的几率近战攻击目标之后开启0法力消耗,这还用我说什么?两个人对耗,我有这个我足足可以干你很久很久,而7,11,33的冲锋被废,然后你有什么我有什么,我还比你多个清晰预兆,我月火攻击力还比你高,这还用说什么呢?还有就是dly打dly要注意,缠绕是个好技能,具体用法因人而异,可以用于+血,可以用于放星火,随便大家了。
对于我这种加点肯定有好多人看不上,我想说我们不是Rubix,光看人录像到自己身上不一定好用,我承认7,11,33的确是个经典,但是pk最强绝对不是他。为什么美服韩服就一定需要我们学习?他们不就比我们多玩一些时间么?怎么证明他就是最厉害的?小德们要相信自己才能做到最强,做了录像又怎么样?他们永远不是神。看看、笑笑、惊奇一下也就完了,天天嘴边上挂着他们怎么怎么样的人,永远不会成长的,因为始终做不到你自己。
最后规劝所有看不起德鲁伊,天天回帖子骂德鲁伊的人,打不过就别那么多废话,打得过你们也没必要笑得嘴比脸还大。
就写这么多,被我误导也别管我要钱洗天赋……上面说的都要好一点的操作,多练习练习再试试看,别有一番天空。÷





