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萨满的誓言

时间:2005-08-11 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作者:凌乱的夜首先,很高兴能在此发表我的文章,说实话我并不是WOW操作最强的俺家,我所能国给大家的是玩WOW几个月来的经验,希望与所有的萨满者共同进步,共同为卡里姆多奋斗.那么,我先谈谈我眼中的强萨满的加点.在以前看过很多关于天赋加点的文章,有一篇我很赞同,也是同过实践比较强的,
作者:凌乱的夜

首先,很高兴能在此发表我的文章,说实话我并不是WOW操作最强的俺家,我所能国给大家的是玩WOW几个月来的经验,希望与所有的萨满者共同进步,共同为卡里姆多奋斗.

那么,我先谈谈我眼中的强萨满的加点.在以前看过很多关于天赋加点的文章,有一篇我很赞同,也是同过实践比较强的,当然是个人的看发,如果短浅,还请大家批评.

元素:对于这个我就不想多说了,那16点是在战斗中至关重要,我想着样的加法并非鸡肋.他对我们战斗的帮助是十分大的.

增强: 盾牌专精(5/5) 强化幽灵狼(2/2) 强化闪电盾(3/3) 雷霆攻击(5/5) 乱舞(5/5) 强化格档(1/1) 强化风怒图腾(2/2) 预知(2/5)

说实话对于此加法真的是很多,众说纷纭,我之所以这样加是因为这样能够通过全面的加点增强萨满的近身攻击力,弥补各党方面和反击方面,还有必要时刻的逃生能力.

恢复:远古治疗(5/5) 图腾专注(5/5)

对于这个系,我的经验不好似很多,但是我并不赞同说修"恢复"的萨满很差劲.在以前与恢复SHAMAN交手,也不弱,不过我仍然提倡高攻击的萨满,所以这样以来冷了恢复,不过我认为"图腾专注"是很有用的,往往关键时刻在双方都没魔的时候我们的有时就显出来了.

以上的加点方法只是我个人的看法,适合综合情况,进入战场就不是很强了.我现在混战场,所以就把元素为主,恢复为副,放弃了绝大部分增强.这样更能适应战场里纷乱的生活.另外,我是巨魔萨满,以为种族特长里包括的战斗中仍以10%恢复速度,这样可以省一点在天赋的消耗,况且这个特长很强.

--篇外篇
我是玩PVP的,以前玩过PVE,可是觉得那里的玩家操作实在是很...所以以后就没玩过.说实话,活在PVP锻炼人,也很有挑战生存在PVP是不简单的.

提起"萨满"这个职业,不少玩家都会说"强啊!"多中图腾配合作战的确让赋予了这个职业不可轻视的光辉,杀敌相对而言确实容易一些,如果身边跟一个部落的盗贼,那么两个人配合起来可以说是相当强的.

遭遇近战系:呵呵,谈到这点我很想笑,以为和战士盗贼打往往是一冻一跑.所以很多人因为这个不愿意和萨满打.

遭遇法师:很多人有个烙印那就是萨满打法师用脚都能赢,可是我反对这样的说法,这样讲是不负责任.加入你并非高手,遇到一个顶尖玩家,你也会被他打的很惨很惨.无论各个职业都不能请看,打法师的秘诀就是近身猛打,图腾遍地插.不过前两天在东瘟疫遇到一个冰法,那是我见过最强的法师,我们交手一共10次我仅杀了他4次.首先他在远距离一个寒冰剑,然后近战冻,接着就不停的吹.根本没有机会打近身,到今天我仍然有冰法恐惧症.

遭遇另外的法术系:和他们遭遇,个人认为还是能胜的,但是碰到比我操作比我高多的,就比较困难了.打他们的秘诀就是近身不停的绕,类似盗贼,打术士和牧师一定眼放"战栗图腾",牧师的尖啸很强,要放"灼热"干扰他们施法,在尖啸后拉住他们高伤害魔法的施放时间,另外在追杀一个人时候,千万不要用"冰震"第4次.因为无论哪个职业在你第4次"冰震"时他总会免疫,这也好似萨满的一个头疼病!

玩WOW3个多月了,学会了很多,也从小小的游戏中体验了真实的世界.以上是个人的经验之谈,还请个位玩家多多知道和批评,有好东西大家一起分享!共同进步!

最后,国际惯例,感谢"守墓人,掘墓人,悲哀男人,悲哀玉米,以及Dragonwind"几个月来对我的支持.作者二区"爱丝特娜"悲哀民工营地萨满.还希望大家多多认识和交流.

谢谢您的阅读.
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