北京区耐普图隆
人类天生天赋有剑专精,很多人类战士都选择拿剑作为主武器(剑是比较漂亮,附魔的面积也大)这是个误区,PK战士只有2种武器可以选择--双手斧头和长柄武器(很多前辈都提醒过了),原因就是A天赋中的5%暴击。这里顺便说下加点,有篇很早的MF玩家文章写的很详细,就是AR战士,点数是31/20,这是战士PK最强加点,纯狂暴虽然偶尔很恐怖,但也只是偶尔,31/20的加点可以减少你在PK中对RP的依赖性。
AR战士下副本问题也不大,就人类而言,拿剑和盾牌,5点的剑专精可以提高不少格挡几率,虽然没有防御天赋,吸怪的手段还是不少的--惩戒痛击,嘲讽,群体嘲讽,破甲,缴械等,操作好点没什么问题.关于英勇和致死,个人觉得英勇后期用到少(+过天赋另说),其实英勇的伤害不比致死低,区别在于--英勇是练级技能而致死是PK技能.瞬发技能的一个隐藏属性是--在普通攻击打出的同时使用瞬发技能可以提高暴击率,别以为我是在这里胡说八道,在实战中我实验了好多回了,你只用致死就知道了,暴击率可以达到+过天赋的压制那种状态.当然我实践发现,只有致死的这种隐藏暴击最高.事实是:在我出了致死之后对比以前的瞬发技能的使用,它的暴击率确实高多了.装备上的属性追求,有直接提高暴击的当然没问题,没有的话,偏重敏捷是不错的选择,高敏捷会带来高的暴击.BYTHEWAY:开头说到武器的问题,还有一点没说到,那就是PK的时候选择高伤害上限的武器而不是高DPS的武器,练级可以选择高DPS的武器(毕竟速度快而且伤害输出稳定),再有就是慢速度的武器在瞬发技能的暴击上有更好的表现,这一点我始终没想明白,但事实确实如此.实际上在网速不错的情况下捕捉瞬发技能与普通攻击的同步间隙也是不容易的,所以如果网速很慢的话,你还是换把高DPS的家伙吧,想象一下,一把攻击间隔是接近4秒的武器,晕,很难把握到它攻击的频率(尤其是在混乱的心情紧张的PK当中).
跑动问题:快速转身可以通过鼠标实现而不是键盘,在跳跃中利用鼠标快速转身可以瞬间拉开你与对方的距离从而拦截,拦截的时机是很重要的,最好能打断对方的某一个关键动作.在你怒气已经上升到一定的数值而你又急于发出某个关键技能,对方此时就在你前面但系统提示你技能距离太远,有个技能可以帮助你,那就是恐惧吼叫,这个技能可以让对方停顿1秒,相信有这1秒的时间你可以尽可能的接近他.
现在在板甲的问题上出现了战士和骑士间的矛盾,其实这根本不是个问题,暴雪给了你那么自由的MF(也许有些玩家不明白,就是MAGICFOUND)空间,再多刷几次好了.实际上并不存在一件板甲是针对哪个职业的,也许某个有个性的骑士愿意穿着战士的套装或者某个另类的战士想穿着骑士的套装我觉得也是无可非议的,但是事先商量下应该会比较好.说句实话,某天如果出现一把好的弓的情况,我也许会ROLL它的,可能我一直想要把漂亮的弓,也可能我确实觉得这把弓是适合我的,当然在我ROLL到后我会马上装备上它,你可以肯定你失去的这把弓不会出现在拍卖行里.\\
现在我们服的战士还不算少,很高兴大家都这么有信心继续战士这个很不被看好的职业.最后提一下最近很头疼的问题,我发现我开始杀一些很低级的部落玩家了,这个现象让我非常恼火,因为在以前,即使对方和我同级,我也不屑于去偷袭他.我不知道问题出在哪里,也许只是个阶段性的习惯问题吧,这样安慰自己好象比较满意,哈哈!
所谓的国际惯例:Initiald





